网络动画相关论文
本文在回顾2022年中国电视和网络动画发展脉络中,探索分析了国家文化扶持政策、平台竞争与引导、产业融合等元素对于共塑中国动画产......
随着新媒体平台的构建,新媒体技术的成熟,逐渐形了新媒体语境。在此语境下,信息的传播有了更加便捷的方式。移动终端的普及,促使中......
2021年正值《“十二五”时期文化产业倍增计划》提出十载,中国动画产业不仅完成“动画事业”向“动画产业”的全面转型,而且通过《哪......
在中国,一直以来电视动画和动画电影都是动画的主要片种,或称动画的主流形态。但这种状态近年来开始发生变化,尤其是在2020年其变......
数字媒体时代人们对网络动画的需求发生了重大改变,不再满足于让图像动起来,而是希望能够在有限时间内以最轻松、最生动有趣的方式......
从电影、电视向互联网媒介的转移,成为世界范围内动画发展的趋势.作为网络动画的展示平台,视频网站正朝着塑造文化和品牌的产业化......
随着学分制改革的需要,对Flash动画课程的教学改革也提出了更高的要求,不仅要达到课程相应的教学目的,还要求更深层面内容的学习,......
作为中国动画的一个组成部分,独立动画是一个特殊的存在——尽管有一群人始终在坚持且佳作频出,但很多人对此了解不多,甚至有些人......
动漫产业在我国发展迅猛,动漫衍生产品也由此发展起来。动漫衍生产品范围很广,涉及到音乐、网络动画、游戏、服饰、食品、艺术品及......
席:请您简要谈一下动画片产生的历史及其演变的过程,动画片最初就是为儿童服务的吗?常:动画产生于上个世纪初期,与电影艺术差不多......
目标明确,不做兔斯基当兔斯基、悠嘻猴、菌菇村、洋葱头这些动漫人物因网络而变得令公众熟知,它们的“无心插柳”的作者们也因此成......
一、Flash技术的概念和应用的领域1.什么叫Flash技术Flash是美国Macromedia公司推出的世界级主流多媒体网络交互动画工具软件。它......
近几年来,国内动画产业迅速发展,随之带来的国内动画教育也如雨后春笋般蓬勃发展,但也同样带来了很多的问题和难点,表现在培养目标......
当前,影视动画技术以其独特的优势在非物质文化保护中起到了越来越重要的作用,本文将探讨如何运用影视动画技术来更好地保护与弘扬......
昆曲动画片《双下山》是一部用三维手法模拟水墨画效果的戏曲动画片。它将传统昆曲艺术与现代动画很好地结合起来,既有水墨画写意......
当前,我国动画事业面临着机遇和挑战并存的发展环境,积极改善我国动画教育的现状,对解决动画产业面临的问题具有重要的现实意义,基......
针对动画专业实践环节对学生能力培养与市场对动画人才要求背离等问题,项目组通过对国内外动画专业的调查比对,分析了国内动画专业......
跟随着中国电影市场的整体上扬,中国的动画电影的品质也在逐年上升,而随着电视和网络的平分秋色,网络动画也带着与电视动画不同的......
一晃,做《东北人都是活雷锋》FLASH差不多是12年前的事情了,我从龙哥也早已变成猪叔喽。现在回想起来,这个网络动画对我来说,影响......
前几年我们热衷于用“电影民主化”来形容数字化时代的到来。在1995年日本出产第一台DV然后迅速传入中国,及至2001年左右,磁带硬盘......
2013年,我国动画产业的发展呈现出以下一些主要特点: 国产电视动画产量继续稳中有落 在经历了2012年国产电视动画产量回落......
今年,是中国互联网媒介发展的第20个年头,从互联网在中国诞生之初并发展至今的这段时间里,它对于整个媒介传播领域来说,意义非凡而......
饺克力动画工作室的《打,打个大西瓜》被创作出来之后,首先是去各种动画专业比赛参赛,作品只是少数几个要好的朋友能够在线看到。......
是网络动画改变了我的人生。如果不是FLASH的出现和互联网的兴起,可能我一辈子也无法从事我热爱和擅长的动画,我会老老实实地变成......
时间之快,最新的信息也如碎片扑面转瞬成为记忆,真是到了连网络动画都要回顾的时代了。但很长时间以来,网络动画一词里的“网络”......
商业动画项目清晰的流程分工为自由动画师们提供了很大的合作空间,在当前动画广告与网络动画数量井喷的环境中,一批自由动画师和团......
随着三维动画及网络技术的迅速崛起,中国动画突飞猛进,动画的产量和质量也在逐年提高,呈现井喷状态,但是,综合分析,中国动画中的优......
中国动画角色在与国外优秀动画角色的竞争中经常处于下风。其中原因是多方面的,本文针对创立中国自己的动画品牌问题进行分析并提......
任何艺术的发展都需要通过一个物质性的载体来表达,物质在技术层面的进步,必将影响其艺术的发展。技术是艺术的载体,艺术通过技术......
进入上个世纪九十年代,科学技术的进步催促全球进入信息化社会,网络技术的高度发展使得原始的动画短片制作模式已经不能适应受众高......
我国的网络动画产业起步较晚,与西方国家相比,各项水平较为落后。在这种现状下,网络动画的创作尤为重要。回顾上个世纪我国的动画......
本文通过梳理韩国经典卡通品牌“流氓兔”(Mashi Maro)的市场运营发展历程,对其早年间红极一时与后来渐趋平淡的原因进行了研究与......
本文通过以动画传播媒介的变化为切入点,结合新媒体和互联网的发展态势,分析原创动画短片在互联网环境下的主要特点,探寻互联网时......
20世纪50到80年代的中国动画学派,是国产动画的巅峰,也是我国动画行业至今追摹的对象。中国动画学派的形成,固然得益于其对民间文......
偶是来自湖南的猛男(别误会,只是为了表明自己是男生),Superbug,n年前从机械系毕业后分配到国家工厂,在过了两年清苦日子后,发现......
任何新事物的发展都离不开对传统的传承与创新,数字动画的发展也不例外。本文将通过对数字动画和传统动画各个层面进行具体阐述与......
在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。作为二次元文化中一个重要的表现手段,动漫拟人化设计发源于日本......
让人难以置信,眼前这位23岁的女孩,竟是网上赫赫有名的动画制作师!据说,她为商家设计动漫广告的收费标准是每秒350元,并在短短4年......
网络动画历经从独立制作到商业制作的发展,并由此催生了网络动画制作行业,吸引了众多企业投身其中。结合波特“五力模型”理论,文......
摘要:中国首部播放量破百亿的国产网络动画《斗罗大陆》,凭借玄幻迷离的故事架构、风格迥异的动画角色设计、构思新奇的动画场景设计......