视景仿真相关论文
应急救援工作受到国家高度重视,基于模拟仿真技术来构建应急救援演练系统已经是应急救援类行业场景中比较成熟的一种技术应用。同......
将VR头盔应用于模拟飞行训练系统,可替代传统的视景系统,但训练人员只能与虚拟座舱进行交互,缺乏与实物交互的真实感。针对上述问题,提......
目前国内外学者对视景仿真技术的研究已经在很多方面得到了应用,比如制导武器的飞行仿真、作战使用等。但其多采用的方法是数值仿......
基于实时仿真软件Vega Prime和仪表仿真软件GL Studio开发深水铺管起重船驾驶模拟系统,通过分析深水铺管起重船驾驶特点,对驾驶模......
本文通过基于数字化样机技术,虚拟现实技术开发了履带起重机模拟培训系统,介绍了模拟培训系统构成及各子系统的关键技术。该系统为......
路径跟踪是自主式水下航行器(Autonomous Underwater Vehicle,简称AUV)实现自主回收、海底地形测绘、水下巡航、目标动态打击等作业......
塔式起重机作为高层建筑施工的主要起重设备,广泛应用于施工中物料的起升、转移等工作。塔式起重机的作业环境属于高危作业范畴,为......
本文采用视景仿真技术对某型号自行高炮、直升机和戈壁滩场景建模,将虚拟闭环校射可视化,逼真再现火控系统提前虚拟闭环校射,高炮......
火星地表环境可视化仿真对于火星探测方案的演示以及验证具有非常重要的意义.本文针对火星地表数字环境建模的需求,根据真实火星场......
针对无人机模拟训练中的视景创建问题,设计基于Terra Vista的大地形仿真场景设计和实现方法.利用Terra Vista视景仿真平台,阐述运......
为了提高主变应急培训能力,提出基于多人协同虚拟现实的主变应急培训视景仿真模型.以火灾应急演练为研究对象,构建主变应急培训的......
本文针对水下航行器在运行过程中无法直观监测以及试验成本高昂的问题,设计和实现了一种基于MFC应用程序和Vega Prime视景仿真软件......
期刊
为满足新型武器系统训练需求,通过半物理仿真和虚拟现实相结合的方式,研制了一种新型弹炮结合武器系统模拟训练器.介绍了该模拟训......
视景仿真技术是指利用虚拟现实设备,为用户提供一个模拟场景,使用户实现与虚拟场景的信息交互。将视景仿真技术应用于舰船的驾驶室......
多媒体技术的应用是20世纪90年代计算机技术领域的重要发展方向和时代特征,而计算机仿真技术是90年代以来应用最广泛的实用技术之......
选择合适的建模工具搭建船用智能柴油机燃油共轨喷射系统三维场景并建立其喷射过程仿真模型;在Matlab/Simulink开发环境中设计该系......
本文介绍了用于某高炮模拟训练器中的视景仿真系统的具体实现方法,分析研究了在开发过程中的一些关键技术问题,包括三维建模、场景......
本文结合对NMD系统的导弹攻防仿真系统应用需要,设计并实现了基于HLA的导弹攻防视景仿真系统.并对视景仿真系统中的图形图像可视化......
本文采用VRML(虚拟现实建模语言)进行三维环境建模,以MATLAB/Simulink进行数值仿真,并在三维环境下实时驱动对象进行运动,提出并完......
在武器装备试验方案制定及试验演练过程中,利用视景仿真技术将武器装备、理论弹道、落区与清场区域以图标符号、文字或三维模型的......
论文针对院校对航天专业技术人员的培训任务和要求,给出了航天发射训练仿真系统的总体设计,分析了系统网络通信设计、视景控制、数......
嵌入式模拟训练系统是一种“人-装备-仿真环境”的仿真系统.通过嵌入式设计,成功研制了具有较强沉浸感的模型坦克嵌入式训练系统,使模......
本文通过对视景仿真半实物仿真系统的分析,针时光学成像系统仿真试验中目标背景模型及光学系统对试验的影响,提出了视景仿真可信度评......
在海上兵力平台视景仿真中,特殊效果的实现具有逼真度更高的特殊要求.基于标准时空基准坐标,在太阳光照计算的基础上,采用屏幕等同距视......
论述了影响烟幕粒子运动的多种因素,结合空气动力学和烟幕理论中的烟幕消光机制,在考虑烟幕红外特性的条件下,建立了红外对抗模型,......
本文简要介绍了MapInfo MapX的功能,描述了一个基于MapX的实用平面仿真系统的系统结构与功能,重点讨论了场景编辑系统中测量地图上......
论文提出了一种灵活性强,交互式的视景回放机制.用户可以交互式控制回放过程,如控制速度,视点移动等.该方法适合在欠实时的仿真过......
论文跟踪了云彩建模中所采用的常用和最新方法,并通过分析现有云彩建模方法的特点,给出了典型方法的比较结果.......
针对由数字地图等以均匀网格形式给出的高程数据生成真实三维地形的仿真需求,提出了一种基于加权外推算法的地形几何模型.对网格中......
提出了一个可用于虚拟现实应用的集成可视化系统.该系统可以对一个大型场景同时实现多视图和高分辨率的实时渲染.用户可以在场景的......
本文介绍了智能水下机器人的视景仿真系统.其以MultiGen Creator建模,利用实时视景开发软件包OpenGL Performer,采用POSIX Threads......
本文论述了虚拟环境中三维模型与地形匹配的通用方法,提出了并详细论述了四点面匹配的方法,对四点匹配中的悬空点计算、姿态突变等......
台风每年给全世界人们带来了巨大损失,而以往对台风的仿真研究主要都集中在数值仿真方面,缺少对台风场景的真实感仿真.本文研究了......
本文通过对扫描具有等高线的地图获取原始数据,然后对颜色进行分类提取,得到矢量数据,依据此数据生成高程数据(*.grd),这样的高程......
指出紧耦合交互模式下实时网络所面临的新问题,并给出提高网络传输速度及稳定性,降低延时抖动及丢包率的解决方案.网络结构是基于U......
由于硬件速度、纹理内容和纹理分辨率的限制,在飞行模拟器的视景中,当视点与表面纹理的距离较近的时候,会出现表面纹理模糊不清的......
本文论述了一种利用普通图像制作云和海面的方法.这种方法与其它方法相比较,具有资源来得容易,运动方式可调,可移植性强等优点.此......
以Visual C++和VR Juggler工具包作为开发工具,论述了实现基于pc机的360°多通道视景仿真系统的主要特点、系统结构、硬件环境、软......
在激光雷达跟瞄系统的开发过程中,目标跟瞄过程视景仿真系统的开发是整个仿真系统的关键.本文介绍了三维图形开发工具包RTG,并与目......
为了研究“人在回路”式导弹远程控制问题,开展了远程操控仿真研究.本文进行了相应的系统结构设计和模块设计,重点研究了飞行控制仿真......
本文通过对Vega软件环境中基本视点控制方式及其原理的分析,设计了一种鼠标和键盘相结合的自由视点运动模式,解决了基于Vega视景仿......
将虚拟现实技术应用于光电对抗仿真领域,采用虚拟现实建模软件Multigen Creator进行视景建模,视景管理软件OpenGVS来实现场景驱动,......