游戏化设计相关论文
中国传统图案是中国悠久历史文化中的璀璨亮点,是古代劳动者描述客观事物、传递内心情感的艺术符号。传统图案丰富的艺术形式和特......
将色彩早教与创新游戏模式相结合,对学龄前儿童色彩早教类App进行游戏化设计研究。通过问卷调查获取用户需求特点,分析现有儿童色......
爱玩是孩子的天性,游戏则是孩子玩耍的一种重要形式。教师可以将游戏融入到课堂教学中,激发学生对所学内容的兴趣。本文在理论联系实......
目前,随着工作和学习的压力逐渐增强,青年一代使用手机、电脑等数码产品的频率逐渐升高,颈椎病在年轻群体中的患病率也在逐年上升......
伴随互联网经济的快速发展,“游戏化”理念正在慢慢渗入各行各业之中。在旅游产品的发展中,传统的旅游体验已无法满足现代人的需求......
互联网发展到了“下半场”,互联网企业对用户的时间和流量争夺的竞争加剧。游戏拥有强大的引人互动的魅力,游戏的价值受到瞩目,“......
社区自治参是中国城市化发展新阶段的重要议题,如何有效的促进社区赋权及支持各类居民主动、持续的参与是其中的难点。结合智能交......
随着居民消费水平的提升和经济的快速发展,人力成本及租地成本的增加等因素,消费的形式也在发生变化,从物质经济转变到体验经济,而......
目的 探索可持续行为设计的理论基础、发展现状及其设计策略的实现机制。方法 通过文献回顾,梳理了行为改变的理论基础,分析了“为行......
目前全球大约六分之一的儿童会受到心理健康问题的影响,但是令人担忧的是,75%有心理问题的儿童没有得到及时的帮助和治疗。高强度......
随着互联网的快速发展,智能手机为大学生带来了便捷的生活方式和舒适的社交氛围,同时也才带来了手机依赖的隐患。大学生人群由于控......
针对博物馆线上科普服务缺乏交互与情感体验等问题,以几大典型博物馆游戏App为例,从营造沉浸氛围、打造挑战系统、建立反馈机制三......
在高压力、快节奏的生活方式下,人们普遍缺乏运动意识,可能对健康造成了影响,甚至引发了各种工作疾病。有规划、科学且有效的运动......
游戏化设计在教育领域的应用得到了广泛的关注,然而现有相关研究较少采用多轮迭代的实证研究方式对游戏化设计进行理论与实践上的精......
随着信息时代的快速发展,各类互联网产品已经渗透了生活的方方面面,人们每天都要面对形形色色的各类软件。对于这些朝夕相伴的产品......
目的 结合PBL游戏化模型和自我决定理论,通过实证研究来探索游戏化设计对大学生运动动机的促进作用和影响途径.方法 基于实验设计......
目的调查冠心病患者对移动医疗的使用意向,了解患者对移动医疗平台游戏化设计的需求,以期通过构建游戏化的移动医疗平台提高冠心病患......
剖析互联网产品的游戏化设计对用户的说服影响,以拓展游戏化设计理论基础,为互联网产品研发提供设计框架。通过解读游戏化设计的特......
游戏是儿童玩耍天性的直接体现.游戏既可以吸引儿童参与活动,还能够促使儿童在活动中开展合作.因此,本研究尝试将游戏元素引入儿童......
在体验经济的大背景下,游戏与农业的结合,可以实现农业全方位的发展,文章以游戏化动力中的需求为维度,从自主、能力、社交需求分析......
体育是小学生必修的一门学科,对小学生的体育技能的掌握和成长发育尤为重要.游戏是小学生最喜爱的活动之一,若能将游戏融入小学高......
2011年,游戏化作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到非游戏领域中,来引导用户互动和使用的方法。......
近几年“游戏化”(Gamification)在世界范围内成了热门话题,这种将游戏引人入胜的特质与思维运用在非游戏领域的理念迅速被广大组......
随着终身学习时代的到来,教师专业发展已经成为当前世界教育发展的趋势。而大规模的教师继续教育培训,必将借助于远程培训方式。当前......
社交网络已经成为重要的营销渠道之一。但是,目前微信、微博等社交网络平台内容同质化现象严重,与用户的互动性差,使得用户参与意......
[目的/意义]对电子商务平台游戏化设计实际应用效果进行评价,以帮助相关企业及时了解产品设计的不足,完善游戏化设计。[方法/过程]......
在对游戏理论溯源与分析的基础上,引出“游戏化”的概念,指出游戏化学习的特点、价值及其在高等教育领域的应用现状;通过高校课程......
词汇是学习语言最基本的要素,学生对于英语词汇量的掌握反映了他们英语学习的水平,在小学阶段,学生学习英语词汇较为困难,因此,我......
【摘 要】词汇是学习语言最基本的要素,学生对于英语词汇量的掌握反映了他们英语学习的水平。在小学阶段,学生学习英语词汇较为困难,......
为了改善大学生日常运动不规律不合理的现状,从江南大学入手,针对跑步运动类APP对大学生群体的影响进行了调查研究,明确了大学生普......
小学网站作为数字化学习资源的重要组成部分,在小学教育中发挥着不可替代的作用。本文介绍了英国Woodlands Junior School网站的总......
在新课程标准不断深入的环境下,小学生全面发展与进步也成为教学工作的重点,所以体育技能教学也成为教育的重要构成。但是,就目前......
李保强当前,我国的课堂教学出现诸多新特点.比如,强调三维教学目标的实现,但依然过分关注知识学习和技能掌握;要求教学内容灵活和......
随着旅游业的持续升温,旅游特色小镇成为新的旅游热点。但在其发展的过程中显露出一些问题,诸如旅游者在游程中的体验感一般,互动......
踝关节扭伤是极为常见的外伤,80%-90%的踝关节损伤的患者可以通过非手术治疗的方法而获得痊愈。然而传统的静养思想并不符合医学规......
游戏化作为近年来的新兴概念,已在教育、健康、市场营销等领域获得学术界和企业界的广泛关注,是引导用户互动、增加参与度和系统趣......
人们的生活质量在不断提高,对健康意识也逐步增加,如今对于健康的理解已经从传统的无疾病上升到了生理、心理、社会适应、道德四个......
微信公众平台服务具有用户规模庞大和内容形式多样的特征,成为企业营销宣传的一个重要渠道。针对微信公众平台应用中存在的用户参......
儿童在医疗环境中容易产生压力、恐惧等负面情绪,而这些情绪不仅会妨碍就医过程顺利进行,还会对其身心健康产生有害影响。本文着重......
<正>党的十八大报告明确指出,就业是民生之本,只有提高就业质量,才能为保障和改善民生、促进经济社会持续健康发展作出重要贡献。......
文化语境中的茶主题平面设计是立足于茶文化传播与发展的基础之上,以本科期间毕业设计主题与英国学习一年中的调研基础上完善起来......
随着“互联网+”时代的到来,互联网正在深刻改变着社会的各个方面。在教育方面,基于互联网的在线学习已经普遍起来,例如K12在线学......
学位
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伴随着义务教育数学课程标准的改革,常态教学方式已经很难适应新的课程标准,小学数学课堂正向着更生动、有趣的方向进行。本研究将......
基于八角行为分析法研究游戏化设计在社交电商领域的运用。将社交电商用户归纳为四类不同的用户:利益型、目标型、开拓型和沟通型,......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
随着互联网时代的发展和进步,互联网产品层出不穷,人们在不断学习和接受高科技产品的同时,对产品也有了更高的要求。人们不再满足......