群体动画相关论文
群体动画行为的自适应控制是动画技术中的难点,在符合整体趋向性的过程中,必须保证个体的差异性。针对现有方法在群体动画行为控制中......
现代社会,随着工作节奏的加快和工作压力的增加,人们愈加需要休闲与娱乐,信息娱乐业也就成为计算机应用的重要发展方向。本课题就是利......
近些年,随着计算机图形学的发展,纹理映射技术作为一项非常重要的技术已经得到了广泛的应用。目前,大家研究的重点主要是集中在对......
群体动画一直是计算机领域的一个重要研究方向,同时和人工智能紧密的联系在一起,广泛应用与影视,动画,游戏等许多领域。通过群体动画能......
近年来,随着动漫发展的日新月异,计算机群体动画受到了更多的重视,已成为三维动画的热门。计算机群体动画定义为在计算机环境中,对遵守......
计算机动画随着计算机图形学和多媒体技术等相关技术的不断发展,已从一个新兴产业不断发展成为一个庞大的产业。群体动画作为计算机......
随着计算机图形学的迅速发展,三维动画已经应用到人们生活的各个领域,尤其是影视作品、游戏娱乐等行业。动画技术的广泛应用使得一......
群体动画技术在电影、游戏等多媒体领域有着广泛的应用,因此群体动画生成与编辑技术越来越成为运动编辑方向的研究热点。目前对于......
人群仿真是基于计算机图形学、力学、心理学、社会学等多种学科的一种仿真建模技术,已经被广泛地应用于许多领域。现实社会中的公共......
学位
自然界中动物群体的集体运动非常神奇壮观,引起人们想要在计算机中实现这些群体运动的兴趣。基于关键帧技术的计算机动画首先由动......
近年来,随着计算机图形学、数字处理技术的极速发展和计算机硬件成本的不断降低,计算机动画技术及其在各领域中的应用都得到了有力地......
动漫产业是一个新兴的产业,它被视为是创意产业的一种,并被越来越多的国家和城市所重视和大力扶持,尤其是群体动画。例如现在比较受人......
群体动画是一种借助计算机对群体行为进行模拟研究的技术,它是随着计算机图形学的不断发展而逐渐成熟起来的。对需要描述的事物用动......
计算机技术与群体动画创作的结合在动画制作界是一种创新,很好的借助信息化技术的发展内容,从智能化、创作的框架化等特征进行利用......
制作群体动画需要使用大量的个体模型。针对如何由一个制作好的模型快速生成多个模型,并且保证各模型之间的外观不完全相同,对NURB......
针对群体动画中自动聚集场景的特点及现有方法中存在的计算代价高、行为单一、逼真程度不够、缺乏涌现特征的不足,提出了基于改进......
对群体行为的模拟一直是动画研究领域的重点,如何表现出个体运动的独立性以及群体运动的整体性是群体行为模拟的难点所在,同时传统......
为了降低群体动画中生成大量自然而又相似的人体运动的难度和复杂性,研究了一种基于学习的群体动画生成技术。该技术首先通过建立......
为了制作“灵璧三绝”特色文化动漫宣传片的群体动画场景,在深入研究自治体分布式行为控制理论的基础上,基于MAYA粒子系统使用MEL语......
群体动画是计算机应用的一个重要领域,成为计算机图形学中的一个热点。由于控制群体行为的复杂性,群体动画仍然是计算机动画中的一......
近年来,由于真实世界群体存在运动的普遍性,电视,电影和游戏中的虚拟人群和动物群体的模拟变得越来越重要。针对这个现象,本文首先......
为了在制作群体动画时产生逼真的运动路径,在群体运动的模拟中设计了碰撞检测和碰撞避免的方法,并基于微粒群算法和人工蜂群算法提......
在虚拟现实中,采用运动捕获系统建立基本运动库,然后通过运动编辑技术对基本运动进行处理。运动混合技术是编辑技术中最为实用也最......
传统动画制作软件大多采用关键帧技术进行创作,所创作的群体动画在真实性和智能性上存在一定不足。为使群体动画产生逼真的运动路......
近年来,计算机群体动画在虚拟现实、计算机游戏、在线教育、娱乐和模拟训练等多个领域得到广泛深入的应用。目前群体动画技术中两......
中科院陆汝钤院士于上世纪九十年代提出使用人工智能技术来支持计算机全过程辅助动画自动生成,并带领团队设计和实现了由文本故事......
标准群搜索优化算法易陷入局部最优。为此,引入模拟退火策略和差分进化算子,使算法跳出局部极值点,变异和迭代同时进行,并保持前期搜索......
大多数群体智能算法容易陷入局部最优,且收敛速度较慢。为此,将粒子群优化算法引入人工蜂群算法中,提出一种改进的路径生成算法New......
自然界中很多生物在迁徙时会自动聚集,并在行进中自觉地排成队列。为了仿真模拟这一有趣的群体运动行为而制作了群体动画,在深入研......
针对群体动画中传统路径规划算法搜索时间长、寻优能力差等问题,提出一种利用群搜索算法进行多线程路径规划的方法。该方法首先将......
群体动画一直是电影制作领域具有挑战性的研究热点.针对目前电影混战场景数字化仿真存在的运动模式单一、真实感较差、工作量大等......
结合DirectX10实例化和LOD来实现群体动画渲染.群体动画中的角色能够拥有不同的动画和外观.通过实例化减少绘制命令的调用次数,充......
借助具有强局部搜索能力的混沌模式搜索对人工鱼群算法进行改进研究,改进的算法提高了搜索精度和效率。将改进的算法应用在群体动......
针对计算机辅助群体动画路径设计中群体规模大、路径多样性的问题,提出基于混合蛙跳算法和蚁群算法的混合蛙跳融合蚊群的算法模型.该......
针对动态环境中的种群多样性问题,提出一种保持种群多样性的双子群粒子群优化算法。将群搜索算法中的游走者思想引入到粒子群优化......
自从20世纪80年代Reynolds将boid系统用于模拟鸟群、鱼群和牛群等动物的群体运动,群体动画便逐渐成为研究热点,在计算机图形学和虚......
随着计算机硬件水平的提高和图形学技术的不断发展,计算机动画的应用越来越广泛,已经成功应用到数字影视、安全预演、社会学研究等多......
近年来,伴随着影视动画、网络游戏和虚拟现实技术等领域的不断发展,计算机动画技术也得到了进一步的发展,但是如何在计算机中采用动画......
计算机图形学是在研究物理规律、实证方法、认知原则的基础上,利用不同的数学算法对二维或三维图形数据的处理,生成科学数据的可视化......
随着3D视觉影像技术和仿真技术的长足进步,计算机动画可以模拟出逼真的场景,创造出引人入胜的环境,成为动漫产业中的一个重要领域......
动画制作中经常需要模拟群体行为,不仅要求群体的运动规律具有一致性,同时要求每个个体的运动具有独立性。布谷鸟算法是一种新兴的......
目前,电影场景中的群体动画路径一般是静态设置的,以镜头拍摄效果为主,因而存在路径不连续、动画制作效率低等问题.提出一种新的电......
当前,动画研究日益着重角色的智能和动作的细腻,群体动画系统的各模块之间耦合度日益提高,致使动画创作难度日益加大,尤其当智能角......
群体动画的出现把计算机动画提升至新的层次,自主行为控制方法在控制复杂群体动画角色行为时,控制规则的制定存在一定难度,行为控......