实时漫游相关论文
虚拟现实是以计算机图形学为基础并且涉及众多学科的一门前沿科学,是二十一世纪最受瞩目的技术之一。VR技术发展前景广阔,目前已经应......
三维地形可视化是地理信息系统(GIS)、虚拟现实(VR)、军事仿真等领域的一个重要研究方向,在其基础上完成场景的实时漫游功能更是研......
自20世纪90年代以来,虚拟现实技术一直是信息领域的热点方向,虚拟漫游系统是虚拟现实技术的综合应用,具有广阔的发展前景,但长期以来只......
地理信息系统(GIS)的快速发展为人们认识世界提供了更深、更广的视野,为国民经济的发展提供了大力的支持;虚拟现实(又称虚拟环境)......
六脉渠是古广州城在水环境治理方面的一个成果,它主要有六条排污、防洪、抵御海水侵袭、通航的大水渠组成,是我国古代广州城的主要......
近年来,随着PC性能的高速发展,建立以PC集群驱动的多投影面沉浸式虚拟环境系统已经成为虚拟现实系统研究的热点。但是,对于虚拟环境下......
近年来,快捷高效的大规模三维城市建模与绘制技术在军事国防、城市规划、数字化文物保护、交通导航、反恐怖活动和游戏数字娱乐等......
近些年来,作为涉及计算机图形学、多媒体和人机接口等技术的新兴技术,针对虚拟现实的研究与应用发展十分迅速。它已经广泛应用于教育......
在虚拟现实技术快速发展的大趋势下,虚拟漫游逐步成为虚拟现实研究方向的热门话题,并在游戏娱乐、军事航天、工业仿真、展会宣传等领......
在当今市场竞争日益激烈的环境中,各制造型企业均在寻求新的突破,通过引进新技术、转变生产方式来缩短产品生产周期、提高产品的质......
该文所做的工作更多的是解决VR应用开发整个流程中存在的一些技术上的问题,为将来的VR系统开发做前期的研究和探索,积累一些经验.......
虚拟现实在汽车造型设计中的应用是近年来汽车界关注的热点.实时漫游系统与传统的汽车造型设计的表现手段相比,能够交互式地从各个......
本文以天津中德职业技术学院绿色校园为对象,使用EON Studio虚拟仿真软件,在桌面平台下初步实现了基于因特网的虚拟校园漫游系统.......
介绍了NavisWorks在项目设计和施工中的应用:多种来源的专业设计模型整合为统一的项目三维模型;利用实时漫游工具体验虚拟项目;利用碰......
对已有算法进行了综合及改进,对地形绘制中的四叉树剖分控制、DEM分块、纹理自动分块、地形数据的数据库存储、视见体剪裁、误差控......
对已有算法进行了综述,并针对数据动态调度、自适应网格模型的生成以及数据的组织与数据裁剪等方面进行了研究并提出改进方法,设计......
虚拟现实技术(VR)近几年来已成为信息技术领域研究开发的热点,其长足的进步,为城市的仿真提供了有效手段,对于城市规划和城市的可......
目前,分布式虚拟现实系统在教育、商业、娱乐等领域都有着极其广泛的应用前景。数据可视化简单地说就是将抽象的数据以图形的形式......
分析了虚拟现实技术的基本原理,结合当前比较可行的技术,研究并实现了基于虚拟现实技术的虚拟工程三维形象实时漫游系统,给出了模......
虚拟现实技术(VR)的不断发展,已经使它成为众多信息技术领域研究开发的热点,也为实现港口视景仿真提供了有效的手段。结合湄洲湾三......
以点状目标、线状目标、面状目标和三角网目标的建模实现对大规模场景信息的三维建模,并应用有向无环树状场景图,以面向对象的方式......
大规模复杂场景可见性判断技术主要用于解决复杂场景的低负荷绘制问题,是通过研究场景复杂性和人类视觉感知规律等相关因素的内部......
虚拟现实技术仿真越来越受到人们的关注,应用虚拟现实技术实现用户在虚拟机舱中的漫游是一项值得挑战的项目。随着虚拟现实的日益......
虚拟校园是可视化技术需求最为迫切的领域之一,虚拟现实技术可以广泛应用在虚拟校园的各个方面,并带来切实的效益.以第2炮兵士官学校......
网络技术和计算机处理速度的迅速发展使虚拟建筑在线实时漫游成为可能。研究了以VRML(虚拟现实建模语言)作为构建虚拟建筑的基本框架......
介绍了一种可行的大规模地形动态三维可视化的实现方法。结合实际地形高程数据,采用四叉树结构来组织地形顶点,应用视相关的动态层......
针对复杂多边形场景,提出了一种基于层面叠加技术并能处理整体镜面反射分量的漫游算法。此算法将整体镜面反射分量预处理和整个场景......
提出了一种输出恒定的三维地形多分辨率简化算法。该算法根据飞行漫游交互仿真的视点参数对三维地形数据进行裁剪简化,并根据人眼视......
在没有互联网的条件下,三维数字城市系统无法便捷地在本地运行,无法满足用户需要实时显示和交互的要求。文中对OSGEarth三维地球引......
本文介绍了利用OPENGL进行三维虚拟园区漫游的设计和实现的方法.介绍了整个系统的体系结构和地景场景的建模方法,论述了场景显示控......
在虚拟校园中,人性化的人机交互设计可提高系统的可用性和用户友好性。本系统在线展示了校园的仿真模型,并提供了可供用户操作的虚拟......
实时三维场景快速绘制是实现漫游和仿真的基础,提出了一种基于分层简化和碰撞检测的快速渲染算法.该算法先采用八叉树的分层简化三......
本文介绍了OpenGLOptimizer的强大功能和体系结构 ,针对组成地形场景地貌和点、线、面三类地物 ,阐明了运用该三维引擎创建大规模......
虚拟地形环境在游戏、仿真、虚拟现实等领域有广泛的应用,在网络环境下如何进行海量地形数据的三维表达与传输是目前研究的重点。......
场景漫游中存在大量复杂模型时,由于其巨大的几何与纹理数据量,渲染速度会随之显著变慢。提出一种改进的大规模场景实时漫游技术,......
简要介绍虚拟现实建模语言VRML工作原理,结合开发虚拟校园实时漫游系统的实践, 详细探讨了用VRML构造三维虚拟场景及进行交互漫......
城市道路交通网络的日益复杂,使得现有的二维电子地图无法直观地反映道路之间的交错关系,因此基于二维电子地图的车辆导航系统在复......
大规模复杂场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真以及三维交互设计等许多重要应用的底层支撑技术 ,也是诸多研究领域面临的一个......
文中提出了对全球DEM数据按照四叉树分块进行多分辨率存储的方法 ,在此基础上 ,设计了DEM数据块可见性判断算法和动态缓存调度策略......
密室逃脱游戏需要玩家在有限空间内不断搜集线索与道具对其进行破译和组合,完成解密。通过Unity引擎开发一款反映现实社会问题的密......
虚拟现实技术(VR)是支撑多维信息空间的关键技术,近年来已经成为信息技术领域研究开发的热点。复杂场景的虚拟漫游是虚拟现实中的重要......
本文采用交互式模版参数化的建模方法,在VC++平台上结合OpenGL图形库开发了仿真系统——城市立交桥虚拟现实系统,这实现了在计算机上创......
对虚拟校园漫游系统中的碰撞检测进行了研究和探索。介绍了漫游系统中碰撞检测的概念和算法;在基于视点的手动漫游和自动漫游虚拟环......
为了解决蜘蛛网格算法在图像漫游中局限性,提出了双灭点的松弛蜘蛛网格算法。该算法在用于图像实时漫游时,用双灭点进行计算,其与......
利用3D视觉分层重建技术,把模型的表面纹理图像从相片中提取出来,并加以纠正.然后根据OpenGL的要求把纠正的纹理变换到需要的尺寸,......
随着数字图像技术的发展,出现了三维图像的显示技术,特别是地理信息已经从简单的二维信息表达方式拓展到三维方面,三维计算机图形......
论文对虚拟校园的实时漫游系统进行了研究和探索。首先提出了Vega作为三维视景开发软件来实现校园的实时漫游;然后结合基于图形几......
三维工厂设计管理系统(PDMS)是能够达到工厂集成化设计要求的智能平台,以某电厂为例,应用PDMS软件进行化学水处理系统施工图设计,阐......