遮挡剔除相关论文
遮挡剔除是一种常见的渲染优化手段。遮挡剔除在图形渲染中能够利用场景中的遮挡关系,剔除掉大量的被遮挡隐藏的物体,减少场景渲染......
渲染优化一直是计算机图形学中一个重要的研究话题,随着表面材质的精细化和全局光照技术的推进,为了适应越来越高的渲染性能需求,......
随着电影特效、电子游戏、虚拟城市仿真等领域的发展,密集建筑场景开始出现在各种应用中。为保证其渲染的实时性,可见性剔除算法被......
大规模复杂场景的交互绘制是当前计算机图形学,虚拟现实和地理信息系统(GIS)等领域的热点研究问题。也是虚拟现实和增强真实感必须......
随着计算机图形学、虚拟现实以及三维交互设计等技术的不断发展及广泛应用,大规模复杂场景的快速绘制作为这些应用领域的支撑技术逐......
随着虚拟现实以及三维交互应用技术的不断发展,大型模型的实时显示逐渐成为计算机图形学研究的热点。作为虚拟场景交互式漫游的主......
水运仪象台是我国宋代发明的一件世界最早的水利天文仪器,是古代蓬勃发展的科技文化的代表。它内部结构精细,在我国古代机械与天文......
针对结构错综复杂的目标实时绘制中的遮挡剔除问题,提出了部件可视锥概念,用一个圆锥区域描述部件在考虑其邻近范围其他部件联合遮......
该文首先指出实现大规模场景快速绘制的关键在于设计一整套与场景规模基本不相关或弱相关的绘制算法,并讨论了三条提高绘制效率的......
城市是现代文明的中心。迅速加快的城市化进程已经使城市的可持续发展问题显得至关重要。城市空间的管理已不满足现在的分散、单一......
大规模复杂场景的可见性问题是研究虚拟现实、实时仿真以及三维交互设计等许多重要应用的基础.遮挡剔除算法是可见性问题研究中的......
大规模复杂场景的可见性问题是研究虚拟现实、实时仿真以及三维交互设计等许多重要应用的基础。遮挡剔除算法是可见性问题研究中的......
基于一种有效的全局可见性的紧凑数据表示形式———全局遮挡图,文章给出了一种新的针对视点活动区域的遮挡剔除算法.对一个视点活......
大规模复杂场景可见性判断技术主要用于解决复杂场景的低负荷绘制问题,是通过研究场景复杂性和人类视觉感知规律等相关因素的内部......
实时优化自适应网格(ROAM)地形绘制算法是目前使用最广泛的网格构造算法之一。在研究和实验的基础上,提出了一种基于视觉特征的ROA......
针对大规模地形场景,以GPU提供的遮挡查询功能为基础,提出了一种基于GPU的遮挡剔除算法。根据增量水平线原理,利用模板缓冲区进行......
为了实现大规模三维场景的有效剔除,在简要分析了已有可视化算法之后,提出了一个完整的采用遮挡剔除的场景可视化算法。首先使用八......
该系统在传统故障考核系统的基础上增加了三维仿真技术,全程模拟仿真工业现场生产线的操作流程,帮助教师更好地考核学生的设备组装......
针对惯性约束聚变(ICF)两区均匀模型中靶丸表面能流分布问题,采用三维离散视角因子方法进行模拟仿真。对辐照过程中出现腔壁自身遮挡......
可见性计算是计算机图形学的一个基本问题,高效的可见性计算可大量节省关于场景中不可见部分的计算。提出了一种新的基于地形特征......
采用GPU的遮挡查询功能提出了一种复杂场景的层次遮挡剔除算法,通过交替进行遮挡查询和可见节点的绘制,有效地减少了由于遮挡查询......
针对惯性约束聚变(ICF)间接驱动对称性分析中靶自身遮挡判断困难、表面辐射能流计算效率低等问题,提出了基于CUDA的靶丸辐射能流并......
高效的可见性计算可大量节省关于场景中不可见部分的计算·较系统地介绍了各种可见性计算技术·首先讨论可见性计算的基础方法;然......
从二十世纪开始,网络技术进入了快速发展阶段,网络普及程度以及网络的速度都有了明显的提升,以此基础为WebGIS的发展提供了坚实的......
最近十几年,计算机视觉一直是计算机研究的热门领域,三维重建是其中一个热门研究方向。由于无人机的快速发展和商业化,大范围、近......
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计算机图形学历经三十多年发展,其理论研究和应用实践都取得了巨大进步,在医疗医药、工业应用、国防建设、建筑规划、传媒娱乐、科......
随着计算机图形技术的飞速发展,三维图形开始取代二维图形的部分应用场景。三维图形有着二维图形无法比拟的直观性,涉及着医疗领域......
文章研究的感兴趣区域是指安检包裹中所藏匿的炸药所在区域。首先,根据炸药的原子序数特征,确定包裹中感兴趣区域;其次,获取感兴趣......
基于Unity开发的虚拟现实、增强现实或游戏等产品,在运行过程中,需要进行实时渲染。产品的运行效率决定于场景的复杂程度,因此该产......
三维自然场景的渲染是虚拟现实、游戏影视娱乐、地理信息系统等共同的研究舞台,具有广泛的应用前景。而复杂的自然场景中,不仅包括......
Android游戏近几年受到疯狂追捧,但手机资源的局限给3D游戏引擎提出了更高要求。结合Android平台下3D游戏引擎的现状,阐述了游戏引......
在游戏场景中使用遮挡剔除技术后会比不使用的场景提高30%到70%不等的FPS,所以应尽量将遮挡剔除技术加入到游戏引擎中,而且遮挡剔......