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三维几何造型技术在虚拟现实,游戏及影视制作,文物保护等诸多领域都有着广泛的应用前景.随着模型真实性要求的提高,以及计算机技术和激光扫描技术的进步,基于实物测量的数字建模成为三维几何造型技术发展的一个重要趋势.该文对这种造型技术中的两个关键问题——曲面重建和简化进行了研究,即:怎样由测量得到的三维坐标建立可由计算机进行分析、计算和绘制的几何模型;如何根据应用的要求对模型作适当的简化以达到利于存储、传输与绘制的目的.