游戏市场相关论文
本文是基于日本经济产业省2019年发布的《专利申请技术动向调查报告书——电子游戏》而撰写的日汉翻译实践报告。《专利申请技术动......
伴随着移动互联网及智能终端的迭代,越来越多的电脑PC端功能向移动端转移,娱乐功能也不例外;游戏作为网络娱乐的重要代表之一,在此浪潮......
<正>近年来,中国游戏产业高速增长,产业规模已经不容小觑,尤其是随着移动设备的普及,手机游戏的崛起掀起了游戏产业的新一轮热潮。......
过去这几年我最大的感受,就是几大产业融合,即互联网、电信、IT还有传统传媒(娱乐)业在相当大规模地融合。原来明显的边界被拿掉了......
官方数据显示,2015年《三国杀》的实体卡牌卖出了500万套,以多套卡牌和扩展包几十至几百元的不同定价来计算,给了线下营收数字一个......
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“杀人游戏”是一款锻炼人的观察能力、逻辑推理能力和思辩能力的休闲时尚游戏。起源于美国,一经传入中国便迅速在白领阶层中风靡......
在互联网技术高速发展的今天,电子支付随着电子商务的日益普及得到了越来越广泛的应用。作为互联网支柱产业之一的网络游戏行业,由......
“感谢新技术带给年轻人努力就可以实现梦想的机遇。”在亚运村一家饮料店,店员端来饮料盘,石悦随意地拿起两个杯子,一杯放到记者......
基于中国历史开发的游戏题材,为何得以被日本称霸近30年?我想恐怕除去日本人对三国题材的极度热爱,这些作品很大程度上是为了满足......
诺基亚N-gage自去年诞生之日起,就引得批评如潮,股票下跌,业界质疑。而最终的市场销售状况也并没有给诺基亚带来多大的惊喜,销售......
动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,前景广阔。美国数字娱乐业年营业收入已超4000亿美元,动漫及网络游戏业更是连续数年......
随着信息技术的发展速度的不断加快,人类已经进入到信息化时代,这对各行各业的发展能够起到一定的促进作用,尤其是对影视后期制作影响......
游戏产业是一个朝阳产业,具有非常广阔的发展前景,我国的电脑游戏市场也越来越繁荣,对于电脑游戏设计人才的需求量越来越大。本文......
《天外》于9月15日开始公测,对初入“天外”世界的玩家来说,到底哪些东西才是真正有价值的呢?介于内测时市场上曾经出现过漫天叫......
如今的电子游戏市场越做越大了,但对于三四十岁的人们来说,在没有智能手机之前盛行的一些经典游戏对他们来说还是很有吸引力的,提......
能上因特网玩游戏的游戏机的上市 ,将会冲击交互电视市场。Sony Playstation 2游戏机要在日本出售 ,并在年内销售至世界各地。微软......
在这个世界上,每天都有很多企业因适应不了新的形势而倒闭。但是也有不少企业在遇到新的挑战时,能够及时调整经营策略,精准把握客户需......
网络游戏业、手机游戏业的快速成长促成了游戏行业市场的发展。游戏行业作为数字娱乐业的一支新生力量,正在成为与电影业、电视业......
人才素质的难尽如人意,人才规模的差距,已经成为动漫游戏行业人才巨大的机会金矿。
The unsatisfactory quality of talent, the ......
今年5月,海虹控股突然宣布收购中公网对联众拥有的66.7%的股权,这就意味着海虹要直接掌管联众。6月,海虹控股又传出消息,将增发不......
任天堂于8月23日在东京举行了新型家用游戏机“任天堂GameCube”的发布会。并宣布GameCube定于9月14日以2.5万日元的价格上市,其......