变形工具相关论文
本文阐述了我院五机架热连轧管试验轧机的芯棒及轧件速度的计算,轧前芯棒穿出毛管最短长度和芯棒工作段最短长度的理论计算。作者......
焊接工字形结构,很容易变形,如图1,变形的焊件要花很长的时间来矫正。我厂青年工人王志强同志想出了一种方法,利用反变形法,来纠......
一、进一步提高皮尔格冷轧管机生产率的途径。通过改进变形工具的孔型设计和制订更适宜的生产工艺大大提高了皮尔格冷轧管机的生......
顶头是延伸机实现轧制工艺的主要变形工具之一,在延伸轧制过程中起着延穿毛管杯底、辗轧管壁和控制毛管内径的作用。其外形设计直......
通过对周期式冷轧管机轧制过程中芯棒轴向力的测试与分析,认为芯棒轴向力与道次变形量在宏观变形区上的分配有关,其分布特点受轧制......
通过对 LD—60型冷轧管机的现场测试以及实验数据分析,说明了 LD 型冷轧管机有它自己的变形特点。轧制过程中变形量沿宏观变形区长......
本文通过理论分析和实验室实验,研究了推轧穿孔轧制的基本原理,介绍了该穿孔法的优缺点及一些主要工艺参数。
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直缝焊管成型系板的大挠度、弹塑性弯曲变形与板的中性平面伸展变形的联合。在成型过程中,板坯各点的弯曲曲率是不同的。本文采用......
酒精灯是中学实验常用的实验器材,因此被广泛地运用在物理、化学和生物等学科需要加热的实验中。特别是在制作物理、化学和生物各......
在教学实践中,Flash 课件以其流畅、精美的动画效果、良好的交互性能、卓越的函数逻辑运算能力,只要将各物理量之间的关系(物理公......
一眨眼,快乐的暑期已经和淀粉说Bye-Bye了。大家休息的好吗?不管怎么说,各位起码尽情地休了个长假,而小队长我呢,一直在西西交稿大......
新课程标准指导下的解方程,要求学生探索、理解等式的基本性质,再应用于解方程。新教材利用“天平原理”为处理方程提供了一个强有......
用MARC/Autoforge 软件对斜轧穿孔时圆坯在穿孔准备区的斜轧过程进行了三维热—力耦合分析, 得到了应力、应变场和温度场的分布特征, 其与物理模拟......
在游戏、电影、广告、漫画,特别是游戏行业,3D效果影像大行其道,加上现在风靡网络的非主流色彩,全新的3D写真正是时下追求时尚一族......
影楼数码人像摄影师,在工作中会遇到各种各样不完美的顾客,如我们常见的左右眼睛大小不一、嘴巴不正、身材过胖或过瘦、身材太高......
屡获殊荣的植物摄影师Mandy Disher是《影像视觉》杂志的忠实读者,让她告诉我们如何使用纹理素材、图层、混合模式搭配出炫目的花......
这里有你需要的、关于摄影的一切建议。本期重点:1.转换黑白人像2.修改前景3.强化反差4.内部透视控制一张不错的照片和一张出色的......
合拼照片能让画面效果更加丰富多彩,生动有趣。合拼照片一般采用的技法有:用仿制图章进行复制,选定多张动作照片拖至一张图层中,建......
轧制成型是生产钢板(带)的重要工艺方法。而轧辊是金属板材成型过程中的重要的变形工具。本文主要介绍了轧辊的失效形式,并综述了激......
特效技术在电视节目制作中是非常重要的概念。文章针对适应现代电视节目快节奏制作,针对后期制作中常遇到的的问题,提供了一些实用......
本文通过对学生学习引导层动画中常见问题的分析,提出要想准确制作引导层动画,关键是要把握引导层动画的制作要点,并反复实践,这样......
Flash软件中对象绘制选项是图形绘制中虽然小但非常重要的一个功能,它的熟练使用可以直接提升学生制作作品的速度。学生在初学时,......
【正】《Coreldraw》是中等职业学校计算机及应用专业的一门实践性较强的专业课。根据中职学生抽象思维薄弱、形象思维相对好些的......
【正】为避免重复劳动,在动画制作中,一般将Flash以元件形式存放在库中,需要时可以反复调用。元件分为3种类型:图形、按钮和影片剪......
在Flash中,变形工具有着非常强大的功能,如果能够灵活运用,会得到意想不到的效果,既体现了艺术之美,又能培养学生的空间图形观念,......
针对φ76mm穿孔机现状,就二辊穿孔机参与变形工具所组成的变形区几何尺寸及工具的相对位置间的关系,解释了穿孔机造成壁厚不均的原......
雪花结构是大自然的奇迹之一。不仅因为这些冰冻结晶有着让人惊叹的美丽,更因为它们每一个都被设计得独一无二,并呈现出完美的对称......
我们在平时的拍摄中,有时候没有拍摄到人物微笑的表情。遇见这样的情况,无论是拍摄者,还是被摄者都会感到很遗憾。为了弥补遗憾,我......
Maya 6.0终于在众人的期待下揭开了神秘的面纱。在Maya6.0的发布会上,我们看到了新增功能的强大和方便,以前一直抱怨的一些功能缺憾终......
前言逐帧动画是Flash的一种常见的动画形式,原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,......