规则格网相关论文
长期以来,地形的二维静态表现形式难以完整、直观的描述真实的地形地貌。计算机三维可视化技术的不断发展,为地形的可视化提供了有力......
社会-经济系统结构和动力学分析和建模是复杂系统研究的重要课题。近年来复杂网络研究兴起,自然界和人类社会中结构不规则、复杂的......
考古遗址勘探、挖掘过程中所产生的各类遗迹、遗物信息随着时间的推移正面临逐渐消亡的困境,在考古遗址应用三维数字建模技术,不仅......
DEM是表示地面高程的一种实体地面模型,通过有限的地形高程数据实现对地形曲面数字化模拟,可以用一组有限序列的三维向量来表示。......
点云数据滤波是机载激光雷达(Li DAR)数据处理研究中很重要的问题之一。提出了一种基于区域预测的Li DAR点云数据形态学滤波算法,该......
针对地铁隧道点云数据特征点少、在大视角点云数据间配准拼接时出现精度差、效率低等问题,本文以提高配准效率及精度作为出发点,以......
在三维可视化系统、计算机动画和虚拟现实的研制与开发中,场景的开发是非常重要的一部分。 作者在广泛调研、了解了国内外三维GI......
矿山数字高程模型(MDEM)是数字矿山的空间信息基础,它提供了数字矿山平面、三维空间信息,为矿山规划、矿山三维模型的建立以及矿山......
在工程测绘中,土方量的测量方法和计算精度是工程测量的研究内容之一,土方量工程在整个工程的前期进展中占有很大比例,而CAD在计算......
规则格网DEM以其周期短、精度高、成本低廉、数据源稳定、数据覆盖面广等优点逐渐成为了数字地形分析应用最为广泛和重要的基础数......
本文论述了基于视点的连续LoD算法在动态虚拟地形场景绘制中的应用.我们通过分析规则格网数字高程模型的规律性,推导了3个与视点相......
三维GIS建模的基础数据量非常大,在地形数据的存储、网络交互、景观绘制方面都构成了较大的困难.针对此问题,文中采用了一种基于小......
DEM模型是GIS中常用的数字地形模型,等值线则是GIS三维空间数据的主要可视化表现之一,本文主要探讨的是规则格网DEM模型的等值线自......
规则格网 (Grid)是数字地形模型 (DTM)最常用的表示方法 ,有着广泛的应用。研究了基于离散点、三角网两种空间数据的规则格网快速......
针对动态流体模拟的细节复杂特性,采用一种基于粒子的新方法,当流体发生大幅动态变化时,该方法在描述流体细节方面取得更好效果。在模......
对CUBE算法自动处理多波束测深数据的模型建立、格网节点的多重估计和最优估值选取准则进行了详细介绍,深入分析了多重估计的实用......
介绍了部分高程异常内插的方法,结合一个具体的实例,在2km×2km的小范围内采用多项式拟合内插的方法进行高程异常的逼近,运用GPS水......
给出了一种基于规则格网DEM自动提取地性线的简便方法,阐述了其具体实现过程,实验表明其不仅易于实现,而且还是一种基本上对大部分常......
分析了从较高分辨率DEM化简到较低分辨率DEM的地形简化方法的优缺点,提出了考虑整体地形特征信息的一种改进方法,实现了改进后的方......
针对普通Kriging法处理多波束测深数据受异常值影响的问题,推导变异函数样本值的抗差计算公式来消除异常值对变异函数拟合的干扰。......
地形三维可视化及其实时绘制技术一直以来都是空间信息应用领域的研究热点。本文以三维地形的实时可视化为研究目标,分析了基于离......
针对应 用 建 模 方 法 中 建 模 数 据 的 获 取 问 题 ,在 介 绍 数 字 高 程 模 型(DEM )的 数 据 采 集 方 法和 等高 线 模 ......
目前,在计算机动画领域,欧拉法与拉格朗日法是流体模拟的主要方法,但欧拉法的数值耗散较多,拉格朗日法构造表面几何复杂。因此。采用Pa......
规则格网(Grid)是数字地面模型(DTM)最常用的表示方法,有着广泛的应用。本文介绍了面绘制的栅格网的自动联结过程,同时在OpenGL开......
由TIN生成规则格网DEM是基于TIN的离散点数据栅格化的重要一步,在基于一种数学原理的基础上运用逆向思维提出了TIN向规则格网DEM转......
根据离散的高程数据点建立规则格网模型(grid)并在此基础上生成等高线(contour)模型这一基本思路,通过面向对象方法(Object-Orient......
基于高精度差分GPS测量数据,在详细分析规则格网数字高程模型(DEM)构建过程中隔断线算法过程基础上,构建带约束算法的大比例尺沟道......
对1:50 000 DEM数据库的现状进行了分析,提出了利用1:10 000地形数据更新1:50 000 DEM的主要内容和两种方法,简要介绍了地形变化检......
从离散点内插规则格网数字地形模型 (DTM)方法的关键是如何提高待插点周围数据的搜索效率。该文针对离散点的空间分布特性 ,给出了......
为了用数字高程模型实现区域地形表面的数字化表达,通过对比分析的方法,研究了不规则格网(TIN)和规则格网生成的几种算法,对几种算......
基于规则格网的数字高程模型(DEM)相对于不规则三角网(TIN)具有结构简单,便于存储、管理和分析等优点。针对TIN向规则格网转换的串......
通过综合规则格网和不规则三角网的特点,构建了混合单元模型运用于道路勘察设计的土方量计算中,采用蒙特卡罗积分方法进行体积计算......
针对视域分析改进算法及其矢量化进行研究,提出了一种基于局部最优检测和高程限制的改进通视性算法。介绍了空间中两点通视性问题......
简要介绍双方向性插值方法的原理,并以线性插值和三次插值过程中的误差传播为基础,利用误差传播定律,推导出双方向性插值方法生成......
首先阐述了数字地面模型的定义 ,其次叙述了目前DEM建模的方法 :根据离散点建模和根据等高线数据建模 ,最后讨论一种基于数字化等......
针对目前常用的八邻域搜索方法在提取具有斜面屋顶的建筑物3D特征精度不高问题,设定较小的高程差阈值,利用八邻域搜索方法提取建筑物......
基于数字地形的雷达图像仿真是目前雷达仿真领域的一个新的发展方向。以数字地形在雷达图像仿真中的应用特点为牵引,讨论了雷达图像......
为了从细节层次(LOD)地形中获取准确的坐标值,依据LOD地形的特点和OpenGL的拾取机制提出了一种与传统方法不同的方案,实验证明该方......
主要研究了基于M apOb ject的规则格网DEM的显示以及其应用。提出了一种将国家标准交换格式的DEM模型数据转换为Shape格式的空间数......
格网地形模型和7TIN地形模型是数字高程模型的两个主要组成部分。结合实际工作,在实现多分辨率地形环境仿真需求下,充分利用已知TI......
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基于规则网格构建了承载力定量测度的复合空间模型,引入德尔斐法和反距离权重等空间分析手段,形成了区域资源-环境、自然-社会经济......
在建立数字高程模型(DEM)时,基于规则格网数据和基于三角形网数据的线性建模是常用的方法。在建模过程中,结点的高程误差会随之传......
在构建高精度规则格网DEM过程中,针对双线性内插模型对地形表面的线性描述所产生的误差问题,提出了一种误差校正的方法。该方法依......
为提高空间数据增量更新中拓扑冲突的检测效率,针对道路网数据,首先分析了增量要素进行更新时可能产生的拓扑冲突的类型和特点,运......
数字正射影像的坐标转换是地理国情普查中的一项重要工作内容。针对常规坐标转换方式的不足,提出了以规则格网转换方式为基础、以......
在基于数字地形的雷达图像仿真中,海量数字地形数据调度成为影响仿真实时性的瓶颈。分析了数字地形在雷达图像仿真中的特点,提出了......