地形简化相关论文
在多尺度TIN的自动构建过程中,为使各尺度数据保持地形的主要特征,需要选择合适的地形简化方法提取地形的结构特征信息。传统的3D Do......
基于射线追踪技术的复杂电磁环境仿真中,由于剖分场景的地形需要大量的三角面,并且射线追踪模型里消耗时间的计算在于射线与三角面......
首先论文主要研究了不规则三角格网(TriangularIrregularNetwork,TIN)技术及其在三维场景重建、虚拟战场仿真以及地形导航方面的应......
数字高程模型是重要的空间数据,也是地形分析的主要数据来源。尺度效应导致同一地形在不同尺度下具有不同的地形特征,地形的表达也不......
数字地形作为表达地球表面起伏的一种方式,在军事模拟、地学分析、虚拟地理环境模拟以及生态环境研究等方面有着非常重要的应用意......
数字地形分析研究领域常利用特定的分析手段挖掘地形模型中隐藏的信息,这些信息包括:地形基本参数、地形水网结构以及地形对象要素......
有效的三维地形表示方法,在视频监控中科学合理选择部署摄像机位置,是提高监控效果的基础。传统的三维地形表示方法为了追求与真实......
地形简化作为一门重要的数据压缩技术已广泛应用于DEM。在大量简化算法中,地形简化指标作为地形简化的核心环节,其好坏直接关系到......
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分。该文将地形生成技术概括为三维地形简化技......
针对大规模地形存在的数据量多、渲染速度慢等问题,提出了一种高效的地形场景优化方法。对GeoMipMaps算法进行改进,利用地形分块技......
期刊
地形可视化由于具有越来越广泛的用途,越来越多地引起了大家的关注。在简要论述科学可视化、地形可视化定义及其研究内容的基础上,......
研究了三维地形仿真中不规则三角网(TIN)的简化算法,提出了通过删除简化地形描述误差小于阈值的点,并对局部三角网进行重构进行简......
地形实时简化在三维地形可视化和虚拟现实的应用中是非常重要的 ,为此提出了一种基于地形局部熵的实时地形简化算法 .该算法采用四......
分析了从较高分辨率DEM化简到较低分辨率DEM的地形简化方法的优缺点,提出了考虑整体地形特征信息的一种改进方法,实现了改进后的方......
不规则三角格网表示以其优越的性能在地形高度场数据的简化中得到了广泛的应用.在不规则三角格网生成的过程中,插入点的选取是关系......
主要讨论了基于视点地形模型的多分辨率表示机制、动态地形简化算法等问题,通过分析人眼视觉敏锐度模型,将凝视效应、动态视觉加入地......
在对比几种典型的地形简化算法的基础上,探索建立一种基于数据分块且适合海量三维地形的局部自适应最优化简化模型(LSOSTM模型)。......
对于基于网格的三维地形来说 ,其 DEM网格的数目直接影响计算机的存储资源、数据的存取速度以及三维地形的显示速度。作者提出了一......
实时优化自适应网格(ROAM)地形绘制算法是目前使用最广泛的网格构造算法之一。在研究和实验的基础上,提出了一种基于视觉特征的ROA......
随着数字地球和数字城市概念的提出,建立海量空间数据的实时地形视景仿真系统受到了越来越多的关注。建立了多分辨率空间数据的四......
针对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困难。本文从场景的本身的几何特性......
该文对基于局部误差、曲率和法向量的5个地形简化指标进行分析评价,用离散的高斯合成曲面来模拟真实DEM,以解析得到的高斯曲率作为......
随着计算机图形学、地理信息系统和虚拟现实技术的飞速发展以及数字虚拟城市的建立,基于海量地形数据场景的绘制成为首要解决的问......
地形可视化是一门以研究数字地形模型或数字高程域的显示、简化、仿真等内容的学科 ,属于计算机图形学的一个分支。GIS中的地形可......
传统使用规则格网(GRID)表达的数字高程模型(Digital Elevation Model,简称DEM),其数据结构无法支持嵌入矢量数据的地形表达,如果......
三维地形可视化技术作为三维地理信息系统(3D GIS)的重要研究方向之一,受到人们的广泛关注。传统大规模地形可视化系统通常采用规......
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大数据量场景的快速可视化一直是三维GIS领域的热点研究问题,三维GIS中涉及到大量的地形、影像、纹理等数据,在目前的软硬件环境下......
针对大规模三维地形实时可视化在GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域广泛应用的关键技术与难点,介绍了在四叉树地形数据简化算法的基......
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三维地形可视化已经发展为计算机图形学的一个重要分支,它的应用逐渐涉及到GIS、虚拟现实、3D游戏等众多领域,是近年来国内外众多......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
在地形可视化领域,实时绘制复杂地形场景的最有效工具是LOD技术。结合四叉树数据结构与不规则三角网数据结构的优点,提出一种混合......
提出基于顶点删除法简化道路三维地形模型的方法。首先建立原始三角网格,为道路中线两侧的点按照重要性排序,并根据这些点与道路中......
针对基于数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)数据的大规模三维地形简化问题,提出了基于空间自相关理论的地形建模简化方法。......
本文从研究地理信息表达机制入手,引入了超媒体相关理念和技术,尝试将以纸质地图为代表的传统媒体、以移动终端为代表的移动媒体和......
三维模型在许多领域内均有着越来越深入的应用,为保证三维模型在不同存储空间、不同图形绘制能力、不同显示分辨率的终端电子设备......
提出一种不确定性引导下的地形简化方法。该方法利用地统计方法中特有的方差统计量对简化结果的不确定性进行量化评估,并以此作为......
三维模型作为一种新的媒体形式,已经开始逐渐进入人们的生产和生活中,在虚拟现实、动画游戏、战场环境仿真等各个方面的应用都越来......
森林是人类宝贵的物质资源,在森林火灾发生时,为了尽快发现火情,及早扑灭火灾,做到“打早、打小、打了”,需要及时掌握火点周围基......
研究地形实时生成技术 .采用连续细节层次快速绘制技术 ,按照地形的局部起伏程度和用户视点信息动态确定绘制时的地形网格 .算法采......
道路地形三维可视化可以将道路设计资料与地形结合起来,生成道路与地形三维场景,虚拟建成后的道路地形景观,对提高设计质量有重要......
地形渲染技术是构建三维地理信息系统的核心技术,它利用大量的三角形面片描述地形表面的几何形状,然后将这些三角形绘制在计算机屏......
为了获得更好的三维可视化效果,在对大规模地形模型的实时生成和简化进行了研究和分析的基础上,提出了一种基于四又树结构的大规模地......
三维地形可视化是近年来计算机图形学和地理信息系统相结合而产生的一个新的研究热点。利用地理信息系统所采集的地形数据资料,通过......
现代港口每日有大量船只车辆进出运输,港内集装箱的吞吐量数以万计,因此亟需科学有效的管理系统对港内作业和货柜信息进行实时监控......
地形简化(Terrain Simplification)是解决目前存在的海量数据与计算机有限存储能力之间矛盾的有效方法,它是在保证地形整体特征精......
针对目前大范围地形绘制中对地形块间裂缝进行图元级精确修补会额外占用计算机资源,或者进行简单视觉掩饰而导致几何与纹理空间缺......
为了进一步研究层次细节技术在实时绘制大规模地形场景中的有效应用,提高海量数据三维地形的重建速度,基于DEM数据及视觉相关地形简......