三维网格模型相关论文
近年来,随着三维模型辅助设计和云制造技术的迅速发展,三维模型得以迅速普及。相对其他数字产品而言,三维网格模型涵盖更多重要信......
随着3D打印技术的广泛应用,三维模型已经被应用于航空航天、工业制造、医疗等领域。但是,三维模型的数据信息内容容易被复制篡改,......
随着经济和社会的发展,人们对实时视频传输的需求不断增加,有限的网络带宽和巨大的视频数据量的矛盾日益加剧,因此低速率视频/甚低......
随着虚拟现实、协同设计和Web 3D技术的发展,越来越多的用户通过互联网发布自己的3D数字媒体产品。数字媒体产品通过计算机网络高......
随着计算机图形学与多媒体技术的发展,三维几何模型获得越来越多的关注。其中,三维网格模型凭借其简洁的数据结构和灵活的处理方式得......
人类的头骨,骨骼等发掘到的文物是人类重要的历史遗产。人类学与法医学专家可以利用发掘得到的头骨来还原死者生前的面貌。但是,由......
Internet的飞速发展使得人们能够更加方便地通过网络进行协同工作、发布各种形式的多媒体产品,如文本、图像、音频、视频以及三维模......
随着三维网格模型技术的快速发展以及三维模型在计算机图形学、动画多媒体、虚拟动态模拟、CAD/CAM、机械以及空间布局等领域中的广......
随着计算机图形学及其相关理论和技术的快速发展,并且伴随着医学、三维扫描仪及后来CT等三维数据获取设备的不断改进,生成的三维模型......
为了更加真实的表现三维物体,三维网格模型的数据量越来越大,给存储、处理和网络传输带来了困难,因此有必要对三维图形数据进行高......
在信息技术飞速发展的今天,对未授权产品的占有、编辑和传播等非法操作变得越来越容易,使得对数字信息的版权保护问题变得日益重要。......
随着三维扫描技术的快速进步,几何模型的数据复杂度迅速提高,几何模型编辑处理技术也有了新的发展,特别是近几年新发展的三维网格微分......
数字化技术的发展为信息的获取和传播提供了极大的方便,同时也带来了数字化产品的版权保护问题。数字水印技术为数字化产品的版权......
三维网格模型是计算机辅助工业品外形设计,计算机动画制作,游戏角色与场景创建的基本素材,也是在计算机上进行微分几何,空间解析几......
随着Internet、虚拟现实和协同设计等技术的飞速发展,越来越多的三维数字产品在互联网上传播,其版权所有者正面临着越来越严重的非......
当前的数字水印技术大都是针对静止图象、视频流和音频流这些媒体数据类型的,而对三维几何模型数据的水印技术的研究工作相对较少......
人脸表情模拟动画是计算机图形学中最富有挑战性的课题之一,可以广泛应用于计算机动画行业、游戏行业、远程会议、代理和化身等许......
随着3D扫描技术的发展,三维网格模型成为了继声音、图像和视频以后的第四种多媒体数据类型。该类媒体在互联网、娱乐、制造业等领......
时代的发展,科技的进步,使得多媒体技术迅速融入到我们生活的各个角落。在计算机图形学、计算机动画、几何造型等领域中,物体通常......
骨架提取是计算机图形学和可视化领域的许多应用中一个比较重要的问题。本文提出一种基于聚类分析的方法来提取三维网格的骨架。将......
可逆水印技术是指水印被提取之后,原始数据能够完全恢复,主要应用于对图像的完整性和真实性要求高的领域,如法律仲裁、医学、军事......
数字几何处理技术是计算机图形学的一个重要分支,近年来在多个领域都得到了长足的发展,而网格模型变形技术作为其中的重要组成部分......
首先,作者和上海FARO公司利用FARO三维激光扫描仪对城墙表面进行了扫描,充分利用了三维激光扫描仪快速、准确等特点。将其点云利用......
三维模型作为第四代数字媒体的基石进入了人们的生活,被广泛应用于众多领域。三维模型分割作为模型处理的关键技术之一,成为数字几......
随着互联网技术和3D打印技术的发展,数字产品的版权保护变得越来越重要。近年来出现的版权纠纷案件所牵扯到的巨额赔偿金,在社会上......
基于SuperMap GIS平台实现BIM和GIS融合,构建全时空的统一CIM数字底盘,通过CIM数字底盘的应用实现全流程、全自动规划审批,提升智......
超大规模CAD模型可视化是一个尚未完全解决的难题。目前存在很多对象数量多但有规律排布的CAD模型,本文利用这类模型的特点研究快......
3D模型的广泛使用和云存储的快速发展,使3D模型有了很高的市场价值,但是同样也带来了安全问题。攻击者可以很轻松地从云存储复制3D......
本文提出了一种基于几何图像的网格模型盲水印算法。该算法首先对三维网格模型进行参数化,然后在参数域对原始网格模型进行规则采样......
近年来,在数字几何处理技术以及三维扫描技术迅猛发展的大背景之下,三维几何模型这个新兴的数字媒体得到了进一步的应用与发展。三......
随着Internet的发展,各类信息,如文本、图像、声音、视频、3D模型等,在网络上的交换和传输更加便捷与此同时,也出现了有意或无意地复制......
近年来,随着在数字图像处理、计算机图形学、存储技术及互联网等领域的科学技术的快速发展,新的媒体形式,尤其是三维数字媒体开始......
三维网格模型球体逼近和四面体化算法是计算机图形学中的基础算法,可以为虚拟现实仿真技术中模型逼近、碰撞检测、模型分割、有限元......
利用Matlab强大的图像处理功能,实现了对三维网格模型中数据的输入与绘制。与用其它语言编程来实现这个目标相比,在Matlab中更加简......
由于三维模型的顶点坐标是不成比例的,这导致了三维模型的分块比二维图像难的多.然而水印分块是很容易的.因此本文提出一种新的三......
在数字水印的研究中,为保护版权信息特性,提高精确性和抗噪能力,提出了一种遗传算法的三维网格模型变换域盲水印算法。先将三维模......
本文提出了一种在通用人脸模型的基础上,依据特定人脸正面图象和侧面图象,利用径向基插值方法,来得到特定人脸的三维网格模型的方......
针对三维模型在嵌入水印后形变量较大、会有局部失真的问题,提出了基于遗传算法的小波域上的三维数字水印嵌入与提取算法。首先寻找......
为了保证在一定鲁棒性的基础上提高三维网格模型水印算法的水印容量,提出一种基于网格拉普拉斯矩阵特征向量的三维网格模型半盲水印......
针对目前骨架提取算法存在计算复杂度高、骨架结构不够精确等问题,本文基于Reeb思想提出一种改进的三角网格模型骨架提取算法。首......
鲁棒性数字水印作为三维模型版权保护的有效手段近年来被广泛研究;但是现有水印算法存在运算速度慢和抗特定攻击能力差等缺点。该......
论文提出了一种基于离散傅立叶变换(DFT)的鲁棒三维网格数字水印嵌入算法,该算法首先将模型中心到顶点的长度进行DFT变换,然后通过修改......
文中算法首先将三维网格模型进行仿射变换,以获得模型的旋转不变性、缩放不变性;然后,将空间坐标系原点到模型顶点的距离通过一维D......
基于离散傅里叶变换(DFT)技术和扩频通信技术提出三维模型稳健水印嵌入算法。算法利用扩频通信技术将原始的一维二值水印序列生成可......
针对三维网格模型的版权保护提出了一种新的基于奇异值分解(SVD)的数字水印算法。算法利用几何信号处理框架将三维几何信号转换成......