年轻一代在游戏中淘金

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游戏行业成“新贵”


  说起电子游戏,人们首先想到的往往是“烧钱”“上瘾”之类的词。你是否能想到,玩游戏也能赚钱?
  在过去的几十年间,游戏制作产业及终端发展迅猛。据美国娱乐软件协会(ESA)调查,2015年,美国消费者在游戏及其周边产品上的消费高达302亿美元;2016年有增无减,涨幅为2亿美元。电子游戏在全球市场的表现更为亮眼:2016年,全球电子游戏玩家消费996亿美元,相比上一年增长了8.5%,而且未来有望继续上涨。总部设在荷兰的游戏市场调查公司Newzoo在一份报告中指出,根据电子游戏、手机游戏及电子竞技的使用情况和趋势,游戏产业收入有望在2019年突破千亿大关,达到1380亿美元。
  在这个“不差钱”的行业中,职业电子游戏玩家的收益非常可观。十年前,这一职业可能还不被主流社会接受,如今已成为备受瞩目的职业之一。大部分电子游戏职业玩家的年龄在20岁左右。
  阿列克斯·克鲁普尼克闲暇时沉浸在游戏中。这位乌克兰小伙儿通过在虚拟世界中“大杀四方”维生。2003年他刚刚20岁出头时,就已经斩获了电竞比赛大奖,得到的奖品是一台笔记本电脑,当时可以卖出1430美元的高价。“在乌克兰,这些钱足够我买一辆车。”他告诉英国广播公司(BBC)。
  当克鲁普尼克开始靠游戏比赛赚钱时,电竞产业还处在萌芽阶段。那时的他过着体面的生活:在他2011年的职业生涯巅峰时期,他赢得了3.35万美元的比赛奖金,每月还可以从赞助商那里获得约2000美元。
  苏美尔·哈山是电竞行业中最年轻的“百万富翁”。他今年才19岁,七岁开始玩游戏。通过玩名为Dota的在线多人游戏,他获得了共计250万美元的收益。如今,他已经完全把“打Dota”当成了全职工作。“我的职业生涯始于2015年,自那时起,电竞产业开始蓬勃发展。电子游戏是我的天赋所在,我全身心地投入其中。”他对BBC表示。
  即便是职业玩家也需要教练指导。教练的职责是帮助职业玩家进行训练、出谋划策、寻找代言、组织活动和比赛等。因“英雄联盟”游戏出名的Team Liquid队一名助理教练透露,他2015年的年薪在3万美元左右,外加医疗保险和绩效奖金。当然,总收益会根据团队的表现和游戏而变化。当一支电竞队伍大获全胜时,教练也可以从奖金中提成,一些顶级电竞团队的教练每年能挣12万美元。

不是大神玩家也能坐享红利


  就算不是大神玩家,也可以通过游戏得到可观的收益。游戏直播为玩家提供了另一个坐享红利的机会,千禧一代对此再了解不过。
  想成为小有名气的游戏玩家其实并不难,只需要在Twitch这样的视频平台上直播自己玩游戏的全过程即可。视频直播服务平台包括亚马逊AMZN、Twitch、谷歌GOOG、Youtube等。观众看到玩家直播时会发表评论、与玩家聊天,并将直播视频分享给朋友。如果某个玩家很擅长某一游戏,粉丝们不但会付费订阅,还会为玩家精彩娴熟的游戏技能埋单。粉丝送给玩家的礼物可以为其带来收益,广告植入也是玩家赚钱的手段之一。
  无论是在Twitch还是YouTube,玩家的成功都离不开订阅者。据全球在线统计网站Statista报道,大约有6.66亿人着迷于电子游戏直播,该数字有望在2019年升至7.4亿。为了得到心爱游戏的攻略,许多人愿意投入金钱和时间。例如,Twitch用户平均每个月在他们喜欢的主播身上花费4.99美元。
  很多玩家只有二十来岁,甚至尚未成年,但和其他工作一样,游戏玩家这个职业也需要付出和坚持。绝大多数玩家并非一夜暴富。想成为Twitch这种平台上的网红主播,需要一定的商业技巧、顽强的斗志及承受风险的能力。
  埃尔斯佩思·尹士曼是Twitch主播,拥有10万名粉丝。大学毕业后,她花2000美元购置了一台新电脑,试着做直播。现在,她爱上了这个职业,并以此为生。
  “我坐在布满光纤网线和电脑的屋子里。”尹士曼在她的摄影工作室中接受BBC电话采访时说,“这完全是我自己的生意,我需要处理所有的事情。处在聚光灯下时,我像明星一样闪耀。”
  月入3000到1万美元对一个职业玩家来说是很平常的事。在Twitch上,如果一名主播拥有几千名粉丝、直播时观众数量在5位数以上,那么每月直播40个小时的收入就可以达到3000到5000美元,还不算从粉丝那里得到的收入。据美国福布斯新闻网报道,“堡垒之夜”游戏玩家泰勒·忍者·布莱文斯在Twitch上拥有超过10万名粉丝,每个月至少可以赚35万美元。
  撰写或上传电子游戏攻略也是捞金的方法之一。玩家还可以制作一本电子书,详细介绍某个游戏的攻略。这类书籍的售价通常定在15美元左右。

“淘金热”需要“冷对待”


  根据马来西亚联合商业传媒网(UBM)旗下Gamasutra游戏网站的数据,游戏产业每年收入高达105亿美元,游戏设计师、美术或动画指导平均每年可以赚得7.4万美元,而程序员收益更是可以高达9.3万美元。职业游戏玩家还可以向别人吹嘘,自己的“工作内容就是玩游戲”。听者会羡慕地想,他们只要在工作时间玩游戏就能获得很高的收入。如今,一份游戏玩家的工作可能比银行工作更令人艳羡。
  游戏产业每年创造的利润令人咋舌,但实际上,游戏行业的工作是一份“高危”职业。虽然在游戏行业工作看上去十分体面,但当工作堆积如山的时候,强烈的焦虑感会随之产生。因此,游戏产业缺乏稳定性,游戏行业程序员的职业生涯往往并不长。大多数从事游戏开发的人要么是在校生,要么还没有游戏开发的工作经验,他们年富力强,能承受的压力更大。
  游戏产业提供的职位有限。如果想要长期从事游戏开发工作,那么一定要保证自己可以成为少数成功人士中的一员。大部分人从事游戏开发是因为他们喜欢游戏,但还没有痴迷到可以一天投入好几个小时的程度。将全部身心都投入到游戏开发的人非常少见,大部分人最终都会换个稳定的工作。
  要想在游戏行业中保持长远的职业生涯,必须习惯这一行业“饱食”或“饥饿”共存的常态。这不一定是指收入,而是指游戏制作周期。在游戏即将发行的时候,负责游戏制作的团队会不计日夜地工作以完成任务,尽管这个冲刺阶段可能还要持续好几个月。相关游戏工作室也可能会大规模招兵买马,确保按时完成任务。然后,你可能有很长一段时间无所事事。
  和职业运动员一样,成为世界知名电竞选手的机会微乎其微。“赢得电竞世界大赛不一定会让你名利双收。就像打曲棍球一样,并不是很多人都能借此赚得百万美金。”拉克罗斯说。哈山则表示,虽然他现在会继续关注自己的电竞事业,但他建议,想追随他步伐的人们最好还是到学校去接受教育。
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