第二语言教育游戏设计策略研究

来源 :电化教育研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:phoebe_1012
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
教育游戏对第二语言的学习有积极的教育价值,它能够将教育和游戏有效整合,进而显著地促进第二语言知识的习得,从而提升学习者的学习体验和学习效果。文章总结了教育游戏对于改善激发第二语言的学习动机和沟通意愿的优势,梳理了教育游戏对强化第二语言学习目标,提升第二语言认知能力的重要作用,同时归纳了教育游戏应用于第二语言学习中存在的认知负载过重、情感过滤和语言自然交流缺乏的问题。提出了第二语言教育游戏的设计策略。研究指出,教育游戏设计者应通过低认知负载的游戏交互为学习者提供具备即时激励的学习任务;学习者可以在教育游戏支持的上下文推理情境中学习语言知识;教育游戏要为学习者提供主动交流与输出的环境,提供针对性的第二语言纠错功能;教育游戏可以利用多模态感知技术支持个性化学习与情感反馈;教育游戏应构建虚实融合的学习环境支持正式与泛在相结合的语言学习方式。
其他文献
在黑格尔《法哲学原理》中,伦理实体是统一了抽象法和主观法的最高法,市民社会是其中关键一环,联系着自在的伦理实体即家庭与自在自为的伦理实体即国家。黑格尔通过对市民社会利己主义的本质剖析来展开资本现代性批判,以期通过国家的本质即理念对自由竞争市民社会中的无序竞争状态进行宏观调控。马克思接过了黑格尔资本现代性批判的接力棒,但并不赞同黑格尔对对象化和异化在逻辑上的不加区分。黑格尔的对象化逻辑忽视了整个社会
《去月球》是角色扮演类游戏(RPG)的代表作。文章以其为例,研究通过使用计算机辅助翻译软件来提高多译员协同翻译效率以解决RPG游戏文本量过大、难度过高、专有名词繁多的问题。角色扮演类游戏(RPG)本地化并不局限于文字翻译,还应考量人物性格、环境等因素。
目的:研究阿帕替尼通过调节胞外信号调节激酶(ERK)1/2途径对乳腺癌小鼠模型抑瘤率及肿瘤细胞凋亡的影响。方法:于裸鼠右侧胸壁接种人乳腺癌细胞系MCF-7细胞,待造模成功后随机分为对照组、低剂量组[阿帕替尼10 mg/(kg·d)]和高剂量组[阿帕替尼30 mg/(kg·d)],每组12只。1日1次灌胃给药,连续21 d,绘制三组小鼠肿瘤生长曲线,并比较抑瘤率。于最后1次给药完成后脱颈处死小鼠,收
~~
会议
《关于指导推进家庭教育的五年规划(2016—2020)》指示要"注重家庭、注重家教、注重家风",推动"十三五"时期家庭教育工作创新发展,促进儿童全面健康成长。我校积极申报了江苏省教育科学"十三五"规划专项课题——"同质性问题"学生的家长团体心理辅导的实践研究。借助微信平台,招募自愿参加的家长,完成线上线下的学习交流。
上世纪九十年代名满天下的汉派服装在中国创造了神话般的销售奇迹,以"红人","太和"等为代表的汉派服饰品牌在当时更是家喻户晓,然而汉派服饰的错误定位和设计滞后导致其地位不及往日,汉派服式虽一直在缓慢发展但远不及当今海派服饰的地位,本文在对汉派服饰与海派服饰进行比较后指出汉派服饰企业尚未脱离传统服装产业模式且不注重品牌培育的误区并提出合理解决方案。
STEAM教育将相关课程进行有机交叉融合,为学生核心素养和创新能力的培养提供了可能性,但由于STEAM涉及多个学科和领域,要发挥其优势需考虑学生的基础知识和能力,而研究生课程恰好符合这一标准,因此成为研究STEAM教育的重要实验体。文章基于STEAM理论,对研究生教育游戏开发课程进行教学设计和构建,并按照课程设计方案,进行了一轮课程实施。研究结果表明,以STEAM理论为基础,进行研究生教育游戏开发
目的 术前应用CT评估的腹膜癌指数(peritoneal cancer index, PCI)(CT-PCI)和血清糖类抗原125(carbohydrate antigen 125, CA125)、人附睾蛋白4(human epididymis protein 4, HE4)等临床指标构建列线图模型,探讨其预测Ⅱb~Ⅳ期上皮性卵巢癌患者肿瘤细胞减灭术(减瘤术)结局的价值。方法 Ⅱb~Ⅳ期上皮性卵巢