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【中图分类号】G623.2 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2014)05-0041-02
知识巩固的方式有很多:口耳相授,试卷摸底,默写检测等,如此单一的知识巩固未免枯燥乏味,使学生注意力与参与率降低,收效甚微。如何提高全员参与率,使学生乐学、勤思,主动积极地投入其中,我试着在教学的知识巩固中嵌入游戏的方式,用游戏式的教学进行知识的巩固和调查,获得学生极好的反响,收到了很好的教学效果。
一、猜词游戏,一举多得。
今日的教学内容是巩固所学字词及其意思。我看了看书,心想:若仅仅是机械化的复习,那该多么无趣,至少一大半的人都会置若罔闻,心不在焉,产生厌倦情绪,注意力难以集中。如此一来,我便成了对牛弹琴,劳而无功。如果能变成了一场猜词游戏,既提升了学生语言表达的能力,又考查了他们的理解能力,更激起学生的乐趣,发展了学生的多元智能,可谓是一举多得。
游戏一词刚出口,便引来众人注目,个个眼睛直愣愣地盯着我。“好!”我暗自得意,他们的心从一开始便抓住了。此次猜词游戏不同往日,不是组和组PK,而是全班参与。台下观众描述词语,台上的同学猜,猜对后继续前行,若有误戛然而止,回到群众中去。在每一个词语揭晓以后,猜词者都会点一对强弱组合上台默写。整个游戏旨在让学生在猜词的游戏中巩固字词的写法和意思。小潼毛遂自荐,首当其冲,上台应对,台下小轩抛出第一题:“形容学问大,藏书都可以用五辆车来装了。“嗯,学富五车”小潼迟疑片刻才说出口,我又引导学生体会“半晌”的语境,学生恍然大悟,原来半晌就是过了好一会的意思。半晌只不过是猜词游戏中的一个过客,但是却告诉学生生活处处是语文。第二位应答者小然准备接招,他应答的第一题“形容人态度温和,举止文雅。”“温文尔雅。”小然不假思索脱口而出,我又插入一个词语:“小然此次回答速度很快,可用什么词语来形容?”思索片刻,同学们争先恐后地回答:“不假思索!”同学们根据情境说出了词语,可见,学习中要细心捕捉,寻找学习语言的契机,日积月累,词汇库才能越渐丰富。第三题接踵而至:功业建立了,名誉也得到了。小然愣了一会,猛得一拍脑门道“功成名就。”“小然当时的场景可以用什么词语来形容,从木讷到一拍脑袋,可谓是——?”“灵机一动!”我用填空式的问答来提示,学生们恍然大悟,一语道破。精彩轮番上演,同学们用语言和动作演译着一个个词语,破解着一个个词迷。光会说不会写假把戏,所以我又融入上台书写的环节,因为有了对词语的理解,有了学习字词的兴趣,所以识记字词变得快多了,他们不仅记得快还记得牢。尤其是班里的弱势群体,闻听游戏,每个人的注意力都异常集中,往日的多字少字错字现象明显减少。因为是上台书写,字也写得漂亮了。
这次正向游戏嵌入字词巩固的有效教学,使学生更好、更快地巩固了知识,激活了学生的思维,使课堂上波澜迭起,学生的多元智能得到了很大的发展:用语言描述,发展的是语言智能;做动作、写字发展的是动作智能;理解词汇,发展是空间思维智能。一种游戏,多种收获,不愧是一举多得。
二、抓阄式另类背书,轻松强化学生记忆。
一曲江南style萦绕在教室上空,哦,原来本班在举行游戏——抓阄式背书。规则是这样的:选手进行抓阄,根据序号接受挑战。此外,在背书的过程中必须面临老师提出的各个挑战,小组顺利通过皆可获得冠军。
伴随着一阵江南style的音乐,小贾前来抓阄,同学们瞪大眼睛,满是期待和忐忑。终于,结果揭晓,首个面临挑战的是第三组,听说自己是首位闯关者,个个正襟危坐。有的争分夺秒背书,有的默念着回顾课文,有的胸有成竹地坐着,泰然自若。游戏开始,第一位接招的是张于洋,她的问题时背诵是《泉城》第1小节,只见她神情自若,娓娓道来,没有半点慌张,良好的开头是成功的一半,下一位继续接招,我又提出默写词语“秋雨潇潇”和“晶莹剔透”这两个易错词。面对接连而来的题目,学生们沉着应对,虽然中途也有卡壳的,迟钝的,但整体效果非常好,尤其是学生在游戏中的注意力高度集中,记得牢学得快,巩固有佳。特别是一些记忆弱势群体,在思想高度集中的时间段,记忆能力陡增,也很快地记住了段落,变得颇有自信。精彩轮番上演,当同学们倦怠时,一曲江南style引起了他们的无意注意,重又使氛围变得轻松而又活泼。就这样,孩子们在紧张、轻松、活泼中相互转化着,既调动了学习积极性,又符合了儿童注意的规律。
兴趣是学习知识的向导,也是学习的动力。教学过程能否取得理想的效果,在很大程度上取决于能否激发学生的兴趣。因此,在设计教学活动时,要特别重视所选择的内容和方式是否有利于激发学生兴趣。而游戏是青少年学生非常喜欢的一种趣味性活动,教师在教学中,如果能针对教材本身特点和学生的年龄特征,采用生动活泼、形式多样的游戏活动来组织教学,就会使课堂生动有趣,从而省时高效地完成学习任务。将这种活动引入课堂,不仅可以发展学生的形象思维,加深对教学内容的理解,而且更适合学生的心理特点。此次游戏的过程具有竞争性和挑战性,考察了学生的应变能力,将乏味的背书变成了比赛,激起学生无穷的兴趣。
卡罗琳说:孩子们的工作是游戏,在游戏中激发他们的思维是他们最愿意接受的。只要老师善于引领、挖掘,通过游戏很容易激发潜藏在孩子们身体内部丰富的知识表现力,同时又能使他们的身体运动智能和语言智能达到非常完美的体现。在教学中,我把单调的教学过程设计成一个个儿童熟知并喜欢的形式,充分调动学生巩固识记的兴趣,并鼓励学生用肢体语言,手势来进行“手舞足蹈”,在”心有灵犀”这一猜词游戏中,学生表现出来的丰富的肢体语言令我惊叹不已,但同时我又为自己设计的这种形式开发了学生的潜能而感到欣慰。在巩固练习时,经常采用竞争性的游戏,能充分调动学生多种感官同时参与识记词句的活动,边玩边学。
整个教学过程就是老师在有意识地在游戏中教,学生无意识地在游戏中学。这些活动使学生的大脑从多方面进行分析综合,形成暂时联系,提高了学习效率。同时,又发展了他们的身体运动智能,使学习从被动变为主动,教师教得轻松,学生学得愉快。
参考文献:
[1]《多元智能与小学语文课堂教学》 唐娇萍 胡雅芳北京师联教育科学研究所
[2]《新课程课堂变化的若干问题探讨》李玉龙东北师范大学出版社
[3]《学校活动课的实践与探索》 蒋长好 王伟南海出版公司
知识巩固的方式有很多:口耳相授,试卷摸底,默写检测等,如此单一的知识巩固未免枯燥乏味,使学生注意力与参与率降低,收效甚微。如何提高全员参与率,使学生乐学、勤思,主动积极地投入其中,我试着在教学的知识巩固中嵌入游戏的方式,用游戏式的教学进行知识的巩固和调查,获得学生极好的反响,收到了很好的教学效果。
一、猜词游戏,一举多得。
今日的教学内容是巩固所学字词及其意思。我看了看书,心想:若仅仅是机械化的复习,那该多么无趣,至少一大半的人都会置若罔闻,心不在焉,产生厌倦情绪,注意力难以集中。如此一来,我便成了对牛弹琴,劳而无功。如果能变成了一场猜词游戏,既提升了学生语言表达的能力,又考查了他们的理解能力,更激起学生的乐趣,发展了学生的多元智能,可谓是一举多得。
游戏一词刚出口,便引来众人注目,个个眼睛直愣愣地盯着我。“好!”我暗自得意,他们的心从一开始便抓住了。此次猜词游戏不同往日,不是组和组PK,而是全班参与。台下观众描述词语,台上的同学猜,猜对后继续前行,若有误戛然而止,回到群众中去。在每一个词语揭晓以后,猜词者都会点一对强弱组合上台默写。整个游戏旨在让学生在猜词的游戏中巩固字词的写法和意思。小潼毛遂自荐,首当其冲,上台应对,台下小轩抛出第一题:“形容学问大,藏书都可以用五辆车来装了。“嗯,学富五车”小潼迟疑片刻才说出口,我又引导学生体会“半晌”的语境,学生恍然大悟,原来半晌就是过了好一会的意思。半晌只不过是猜词游戏中的一个过客,但是却告诉学生生活处处是语文。第二位应答者小然准备接招,他应答的第一题“形容人态度温和,举止文雅。”“温文尔雅。”小然不假思索脱口而出,我又插入一个词语:“小然此次回答速度很快,可用什么词语来形容?”思索片刻,同学们争先恐后地回答:“不假思索!”同学们根据情境说出了词语,可见,学习中要细心捕捉,寻找学习语言的契机,日积月累,词汇库才能越渐丰富。第三题接踵而至:功业建立了,名誉也得到了。小然愣了一会,猛得一拍脑门道“功成名就。”“小然当时的场景可以用什么词语来形容,从木讷到一拍脑袋,可谓是——?”“灵机一动!”我用填空式的问答来提示,学生们恍然大悟,一语道破。精彩轮番上演,同学们用语言和动作演译着一个个词语,破解着一个个词迷。光会说不会写假把戏,所以我又融入上台书写的环节,因为有了对词语的理解,有了学习字词的兴趣,所以识记字词变得快多了,他们不仅记得快还记得牢。尤其是班里的弱势群体,闻听游戏,每个人的注意力都异常集中,往日的多字少字错字现象明显减少。因为是上台书写,字也写得漂亮了。
这次正向游戏嵌入字词巩固的有效教学,使学生更好、更快地巩固了知识,激活了学生的思维,使课堂上波澜迭起,学生的多元智能得到了很大的发展:用语言描述,发展的是语言智能;做动作、写字发展的是动作智能;理解词汇,发展是空间思维智能。一种游戏,多种收获,不愧是一举多得。
二、抓阄式另类背书,轻松强化学生记忆。
一曲江南style萦绕在教室上空,哦,原来本班在举行游戏——抓阄式背书。规则是这样的:选手进行抓阄,根据序号接受挑战。此外,在背书的过程中必须面临老师提出的各个挑战,小组顺利通过皆可获得冠军。
伴随着一阵江南style的音乐,小贾前来抓阄,同学们瞪大眼睛,满是期待和忐忑。终于,结果揭晓,首个面临挑战的是第三组,听说自己是首位闯关者,个个正襟危坐。有的争分夺秒背书,有的默念着回顾课文,有的胸有成竹地坐着,泰然自若。游戏开始,第一位接招的是张于洋,她的问题时背诵是《泉城》第1小节,只见她神情自若,娓娓道来,没有半点慌张,良好的开头是成功的一半,下一位继续接招,我又提出默写词语“秋雨潇潇”和“晶莹剔透”这两个易错词。面对接连而来的题目,学生们沉着应对,虽然中途也有卡壳的,迟钝的,但整体效果非常好,尤其是学生在游戏中的注意力高度集中,记得牢学得快,巩固有佳。特别是一些记忆弱势群体,在思想高度集中的时间段,记忆能力陡增,也很快地记住了段落,变得颇有自信。精彩轮番上演,当同学们倦怠时,一曲江南style引起了他们的无意注意,重又使氛围变得轻松而又活泼。就这样,孩子们在紧张、轻松、活泼中相互转化着,既调动了学习积极性,又符合了儿童注意的规律。
兴趣是学习知识的向导,也是学习的动力。教学过程能否取得理想的效果,在很大程度上取决于能否激发学生的兴趣。因此,在设计教学活动时,要特别重视所选择的内容和方式是否有利于激发学生兴趣。而游戏是青少年学生非常喜欢的一种趣味性活动,教师在教学中,如果能针对教材本身特点和学生的年龄特征,采用生动活泼、形式多样的游戏活动来组织教学,就会使课堂生动有趣,从而省时高效地完成学习任务。将这种活动引入课堂,不仅可以发展学生的形象思维,加深对教学内容的理解,而且更适合学生的心理特点。此次游戏的过程具有竞争性和挑战性,考察了学生的应变能力,将乏味的背书变成了比赛,激起学生无穷的兴趣。
卡罗琳说:孩子们的工作是游戏,在游戏中激发他们的思维是他们最愿意接受的。只要老师善于引领、挖掘,通过游戏很容易激发潜藏在孩子们身体内部丰富的知识表现力,同时又能使他们的身体运动智能和语言智能达到非常完美的体现。在教学中,我把单调的教学过程设计成一个个儿童熟知并喜欢的形式,充分调动学生巩固识记的兴趣,并鼓励学生用肢体语言,手势来进行“手舞足蹈”,在”心有灵犀”这一猜词游戏中,学生表现出来的丰富的肢体语言令我惊叹不已,但同时我又为自己设计的这种形式开发了学生的潜能而感到欣慰。在巩固练习时,经常采用竞争性的游戏,能充分调动学生多种感官同时参与识记词句的活动,边玩边学。
整个教学过程就是老师在有意识地在游戏中教,学生无意识地在游戏中学。这些活动使学生的大脑从多方面进行分析综合,形成暂时联系,提高了学习效率。同时,又发展了他们的身体运动智能,使学习从被动变为主动,教师教得轻松,学生学得愉快。
参考文献:
[1]《多元智能与小学语文课堂教学》 唐娇萍 胡雅芳北京师联教育科学研究所
[2]《新课程课堂变化的若干问题探讨》李玉龙东北师范大学出版社
[3]《学校活动课的实践与探索》 蒋长好 王伟南海出版公司