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摘要:高职羽毛球教学中,想要取得良好的训练效果,完成教学目标,教师可利用体育游戏的娱乐性特点,让学生能够在宽松的、有趣的氛围中完成相对枯燥的羽毛球训练。同时,还使学生经过有趣的训练,对羽毛球训练活动产生浓厚的兴致,继而积极参与其中,高效率地完成实践体验。本文立足高职羽毛球教学实践,探讨如何有效应用体育游戏开展教学,皆为引导学生积极参与,提高羽毛球教学效果。
关键词:高职;羽毛球;体育游戏;应用
中图分类号:G4 文献标识码:A
前言:
应用体育游戏开展课堂实践教学,对于高职羽毛球教学来说,是有趣的,也是趣味性的一种教学手段。高职学生经过实践体验,感受到游戏与训练融入的快乐感,会不知不觉的参与到活动中,完成羽毛球训练内容。实践教学中,教师可通过教学活动准备阶段的体育游戏,将学生训练积极性调动起来,而后再经过教学过程中的体育游戏,化解单调的训练氛围,调起教学训练的氛围,最后经过游戏模式的对决训练,完成教学任务。
一、准备阶段,体育游戏调动羽毛球教学热情
体育运动的准备环节,是基础性的动作环节,教师可针对这一基石性的教学环节,应用体育游戏,帮助学生绕有兴致地进入到体育运动中。并经过准备环节相适宜的体育游戏,羽毛球练习的热情被调动起来,热火朝天的准备环节开启羽毛球教学活动。因此,教师应针对高职羽毛球教学特点,以积极热情的饱满斗志,引导学生投入将来,高效地实现羽毛球教学准备。
如,教师可应用“跳一跳”的体育游戏,进行教学准备活动。由于教学准备环节是活动学生身体各个部位为主的运动,“跳一跳”体育游戏尤为适宜。游戏开始教师可让学生分列成三排,中间一排学生负责高举手中的羽毛球拍,分列两侧的学生,进行跳一跳的游戏,看看那位学生跳起来可以拍到羽毛球拍的网状部位,三派学生互相轮流承担中间举球拍任务,实现每位学生都体验游戏的目标。经过这样的游戏,学生的身体各个关节部位得到舒展,这为后续的训練活动起到了保护身体关节肌肉不受伤害的作用,激发学生积极性,准备阶段的体育游戏应用目标得以实现。
二、进入训练,体育游戏活跃羽毛球教学氛围
准备阶段结束,进入到实际的羽毛球教学训练环节,这是学生进入训练的主要环节,良好教学效果的取得,教师可应用体育游戏来完成。游戏的选择教师可针对不同教学内容来设计。并针对不同的羽毛球教学内容,指导学生以合作的形式完成训练,这样的训练合作,可以是两个人为一组的模式,也可以是多人的训练模式,同样是引用不同训练的内容来决定。因此,对这样重要的教学训练,教师应精心选择适宜的训练项目,并经过不同模式的游戏设置,取得统一的训练效果。
如,进行羽毛球控球训练时,就可应用“对对练”游戏,学生们每四个人为一组,选择稍大的游戏空间,每小组内学生以对角的练习形式,进行发球、接球的游戏,以这个小组经过几轮的发球、接球,羽毛球始终没有落地为标准,选出游戏的冠军队伍,进行实物性质的奖励,激发出学生们的游戏兴致,调动其游戏竞技必胜的信念,积极融入到游戏体验里,完成训练的目标。同时,学生们经过这样的游戏体验,对其中的游戏内容兴趣盎然,积极投入活动的实际体验,提高教学效率的同时,展示体育游戏应用魅力。
三、对决练习,体育游戏达成羽毛球教学目标
羽毛球教学结束进入练习的环节,这时学生自主训练的重要活动阶段,调动学生参与积极性至关重要,体育游戏应发挥出有效作用。教师可设计相适宜的游戏,让学生以对决式的练习,达成羽毛球技艺扎实的目标。这样的羽毛球教学目标,教师应注重体育游戏的融入模式,以不同的融入形式完成有效性的教学训练目标,让学生以体育竞技的形式,游戏中实现羽毛球训练目标。以此,使得羽毛球教学效率因体育游戏而变得有趣有效。
如,羽毛球训练结束,可进行“你来我‘网’”式的羽毛球对决练习活动,这种体育游戏,教师可从游戏一开始,就赋予游戏的竞争性,显示其“对决”性的特点,以抽签的方式进行“对决”对手的选择,学生对这样模式的游戏对练产生极大的兴致,大家积极融入其中,斤西瓜“对手”的选择,而后进入到对决中,经过“你来我‘网’”,看看几个游戏回合之后,谁捡球的次数最少,最少的一方获胜。学生们经过这样的游戏体验,完成训练目标,取得良好的对决练习效果,羽毛球练习巩固效率得到提升,学生训练质量也得到提升。
总结:
总之,高职体育教学,羽毛球项目训练,可应用体育游戏,改善枯燥训练状况,是学生从一开始的准备环节,就感受到游戏的趣味性,积极性十足地融入进来,把握每一次的游戏体验经历,应对羽毛球对决状况,解决训练不积极参与的心态问题。以此,教师可充分应用体育游戏,专注于游戏带动教学的理念,提高羽毛球教学效率。同时,借助体育游戏,使得学生羽毛球技艺飙升,并兴趣盎然。
参考文献
[1]龚良兵.体育游戏在高职羽毛球专项教学中的应用[J].农家参谋,2020(10):274.
[2]董康乐.游戏法在高校体育专业羽毛球教学中的运用研究[J].当代体育科技,2019,9(25):122-123.
关键词:高职;羽毛球;体育游戏;应用
中图分类号:G4 文献标识码:A
前言:
应用体育游戏开展课堂实践教学,对于高职羽毛球教学来说,是有趣的,也是趣味性的一种教学手段。高职学生经过实践体验,感受到游戏与训练融入的快乐感,会不知不觉的参与到活动中,完成羽毛球训练内容。实践教学中,教师可通过教学活动准备阶段的体育游戏,将学生训练积极性调动起来,而后再经过教学过程中的体育游戏,化解单调的训练氛围,调起教学训练的氛围,最后经过游戏模式的对决训练,完成教学任务。
一、准备阶段,体育游戏调动羽毛球教学热情
体育运动的准备环节,是基础性的动作环节,教师可针对这一基石性的教学环节,应用体育游戏,帮助学生绕有兴致地进入到体育运动中。并经过准备环节相适宜的体育游戏,羽毛球练习的热情被调动起来,热火朝天的准备环节开启羽毛球教学活动。因此,教师应针对高职羽毛球教学特点,以积极热情的饱满斗志,引导学生投入将来,高效地实现羽毛球教学准备。
如,教师可应用“跳一跳”的体育游戏,进行教学准备活动。由于教学准备环节是活动学生身体各个部位为主的运动,“跳一跳”体育游戏尤为适宜。游戏开始教师可让学生分列成三排,中间一排学生负责高举手中的羽毛球拍,分列两侧的学生,进行跳一跳的游戏,看看那位学生跳起来可以拍到羽毛球拍的网状部位,三派学生互相轮流承担中间举球拍任务,实现每位学生都体验游戏的目标。经过这样的游戏,学生的身体各个关节部位得到舒展,这为后续的训練活动起到了保护身体关节肌肉不受伤害的作用,激发学生积极性,准备阶段的体育游戏应用目标得以实现。
二、进入训练,体育游戏活跃羽毛球教学氛围
准备阶段结束,进入到实际的羽毛球教学训练环节,这是学生进入训练的主要环节,良好教学效果的取得,教师可应用体育游戏来完成。游戏的选择教师可针对不同教学内容来设计。并针对不同的羽毛球教学内容,指导学生以合作的形式完成训练,这样的训练合作,可以是两个人为一组的模式,也可以是多人的训练模式,同样是引用不同训练的内容来决定。因此,对这样重要的教学训练,教师应精心选择适宜的训练项目,并经过不同模式的游戏设置,取得统一的训练效果。
如,进行羽毛球控球训练时,就可应用“对对练”游戏,学生们每四个人为一组,选择稍大的游戏空间,每小组内学生以对角的练习形式,进行发球、接球的游戏,以这个小组经过几轮的发球、接球,羽毛球始终没有落地为标准,选出游戏的冠军队伍,进行实物性质的奖励,激发出学生们的游戏兴致,调动其游戏竞技必胜的信念,积极融入到游戏体验里,完成训练的目标。同时,学生们经过这样的游戏体验,对其中的游戏内容兴趣盎然,积极投入活动的实际体验,提高教学效率的同时,展示体育游戏应用魅力。
三、对决练习,体育游戏达成羽毛球教学目标
羽毛球教学结束进入练习的环节,这时学生自主训练的重要活动阶段,调动学生参与积极性至关重要,体育游戏应发挥出有效作用。教师可设计相适宜的游戏,让学生以对决式的练习,达成羽毛球技艺扎实的目标。这样的羽毛球教学目标,教师应注重体育游戏的融入模式,以不同的融入形式完成有效性的教学训练目标,让学生以体育竞技的形式,游戏中实现羽毛球训练目标。以此,使得羽毛球教学效率因体育游戏而变得有趣有效。
如,羽毛球训练结束,可进行“你来我‘网’”式的羽毛球对决练习活动,这种体育游戏,教师可从游戏一开始,就赋予游戏的竞争性,显示其“对决”性的特点,以抽签的方式进行“对决”对手的选择,学生对这样模式的游戏对练产生极大的兴致,大家积极融入其中,斤西瓜“对手”的选择,而后进入到对决中,经过“你来我‘网’”,看看几个游戏回合之后,谁捡球的次数最少,最少的一方获胜。学生们经过这样的游戏体验,完成训练目标,取得良好的对决练习效果,羽毛球练习巩固效率得到提升,学生训练质量也得到提升。
总结:
总之,高职体育教学,羽毛球项目训练,可应用体育游戏,改善枯燥训练状况,是学生从一开始的准备环节,就感受到游戏的趣味性,积极性十足地融入进来,把握每一次的游戏体验经历,应对羽毛球对决状况,解决训练不积极参与的心态问题。以此,教师可充分应用体育游戏,专注于游戏带动教学的理念,提高羽毛球教学效率。同时,借助体育游戏,使得学生羽毛球技艺飙升,并兴趣盎然。
参考文献
[1]龚良兵.体育游戏在高职羽毛球专项教学中的应用[J].农家参谋,2020(10):274.
[2]董康乐.游戏法在高校体育专业羽毛球教学中的运用研究[J].当代体育科技,2019,9(25):122-123.