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脑-机接口(Brain-Computer Interface,BCI)是一种不依赖外围神经和肌肉组织,在人脑与计算机之间建立信息传输通道的接口技术,可服务于失去正常交互能力的病人。该技术还处在实验阶段,存在分类准确率不稳定、信息传输率低和使用者容易疲劳等缺陷。本文分别对视觉、听觉脑-机接口系统展开优化,在增加视觉事件相关电位(Event-Related Potentials,ERPs)的可识别性、提高听觉范式的舒适性、构建高性能分类器等方面取得了一系列创新性成果,并对脑-机接口的特性进行了探索性研究。以下为本文的主要工作: (1)提出了一种视觉失匹配负波(visual Mismatch Negativity,vMMN)与事件相关电位融合诱发的脑-机接口系统。利用一定频率出现的黑白生气人脸作为背景,使人建立惯性记忆,然后利用彩色高兴人脸替换背景人脸作为刺激,从而打破惯性记忆诱发视觉失匹配负波。实验结果表明这种方法可以有效提高基于事件相关电位的脑-机接口系统性能。基于以上工作,进一步提出视觉失匹配负波模式下的倒立人脸诱发范式。倒立人脸范式能诱发出较强的事件相关电位,可用于建构高分类准确率的脑-机接口系统。本文利用正立人脸为背景,倒立人脸为刺激,进一步增强200毫秒左右的负波。实验结果表明,这种非匹配人脸诱发范式的表现显著高于传统倒立人脸范式。 (2)为提高分类模型精度,提出一种筛选离线样本的方法。因离线任务持续时间较长且容易使人疲劳,导致离线样本质量不高。本文利用分类器的训练误差来剔除质量较差的样本。结果表明,采用该方法筛选后的离线样本,能改善分类器的训练效果。 (3)设计小视角(<1°)的独立凝视范式,研究小视角下内隐注意和外显注意的差异。结果表明,内隐注意下字符闪烁和字符运动刺激的表现没有显著区别,但外显注意可诱发更显著的P300和N400电位,并提高系统的分类准确率。 (4)针对基于视觉事件相关电位的脑-机接口刺激源亮度问题展开研究。虽然刺激源亮度会影响脑-机接口系统的性能,但设计刺激源亮度时缺少可供参考的依据。本文结合临近干扰现象,设计了具有9种不同亮度的刺激源(白色方块,照度范围:30-500lux)来分析刺激亮度对系统性能的影响。实验结果表明,刺激亮度在100-500lux之间对系统的分类准确率没有显著影响。 (5)提出一种具有更高舒适性的听觉脑-机接口系统。因为听觉刺激比视觉刺激更容易使人烦躁,且病人无法自主屏蔽刺激(可以闭眼屏蔽视觉刺激),所以需要设计舒适性高的听觉脑-机接口系统。本文提出了一种以不同鼓音作为声音刺激并融入背景音乐的听觉脑-机接口系统。通过实验发现,相比只有鼓声的范式,引入背景音乐能让被试感觉更舒适,而且不会降低此类听觉脑-机接口系统的性能。