灯泡贯流式水电站虚拟系统的设计与实现

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虚拟现实技术是一门崭新的综合性信息技术,它融合了图像处理、计算机图形学、人工智能、多媒体技术、传感器、网络以及并行处理技术等多个信息技术分支的最新发展成果。它的特点在于,由计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机构成的三维空间,从而使用户在多种感官上产生一种沉浸于虚拟环境的感觉。本文设计的灯泡贯流式虚拟装配系统将VR技术与3ds max、 Solidworks三维制图软件结合起来,使得整个装配系统不论是从水电站厂房的漫游或是灯泡贯流式机组的安装过程,都能让用户在观察和研究的同时又能产生身临其境的感觉。本文讨论了虚拟现实技术的建模方法,选择3ds max和Solidworks为建模工具。介绍了运用3ds max和Solidworks对水电站厂房和灯泡贯流式水轮发电机组的三维建模过程,阐述了将三维模型转化为虚拟场景的方法及虚拟场景的优化。通过对各种虚拟场景交互方法的研究,运用X3D的自身交互功能及脚本语言、场景访问接口(SAI)实现了虚拟装配系统的交互。最后,在C#.NET中应用了各种控件完成了对虚拟装配系统的系统集成。本文在最后对整篇论文做出了总结,提出了存在的不足之处以及今后进一步的研究方向。本文的研究将为水电站虚拟系统打下一定基础,而且此系统也可以用于灯泡贯流式水电站机组装配的教学、培训等。
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