基于适应性细分的隐式曲面快速多边形化算法

来源 :全国第13届计算机辅助设计与图形学学术会议暨全国第16届计算机科学与技术应用学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:c2825015
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将多边形化过程分为"构造"和"适应性采样"两个步骤,实现了隐式曲面逼近网格的适应性生成.首先通过基于空间延展的Marching Cubes方法得到隐式曲面较为粗糙的均匀多边形化逼近,然后根据曲面上的局部曲率分布,运用细分规则对粗糙网格进行适应性细分,并利用梯度下降法将细分出的新顶点定位到隐式曲面上.最终得到的多边化网格是适应性的单纯复形网格,且在保持规定逼近精度的前提下,尽可能地减少了冗余三角形的产生.
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