波束域相关论文
波束形成是医学超声系统中至关重要的一个步骤,其算法直接影响超声成像的质量。传统的延时叠加波束形成方法简单易行,广泛应用于现......
自适应波束形成作为信号处理中的一个热门研究领域,在雷达、地震预报、通信、导航等重要科学领域都有应用。常规自适应波束形成算......
本文针对宽带水声系统中宽带源方位估计问题,研究宽带高分辨算法,首先引入宽带恒定束宽波束形成矩阵,将宽带问题转化为窄带问题,进......
分布式阵列雷达可以形成等效大口径,具有空域高分辨特性,但主瓣干扰会对其性能造成严重影响.针对这一问题,提出一种适用于分布式主......
研究了窄带波束域高分辨方位估计问题,对有信号源的波束覆盖区域之外存在强干扰的情况,提出目标分辨和方位估计的解决方案。对于强......
针对水下环境影响导致DVL回波个数小于4,常规惯性/DVL组合导航无法进行,对DVL的回波信息利用不充分的问题,提出了一种基于波束域信......
中心矩波束形成算法利用了加权基元信号的各阶中心矩,无需对信源数进行预估,在这方面较传统高分辨算法有很大优势.但是该算法计算......
近年来,多路径提取及定位技术得到了迅速发展,并有望实际应用.本文在原有工作的基础上,提出了一种更直观、更简便的多路径提取方法......
该文展开了目标方位估计的波束域高分辨算法研究.该文的研究内容包括:1、进一 步研究了波束域高分辨算法的内在机理,通过分析波束......
当前,通信产业迅猛发展,无线通信技术中信号处理受到了越来越多的学者的重视,其中无线通信中采用的阵列信号被广泛应用到各种电子......
在波束域算法中,针对波束域期望信号的指向误差落在波束主瓣边缘时波束性能严重恶化,采用波束域旋转矢量法的线性约束来改善波束域自......
波束域高分辨算法充分利用目标先验信息,在提高分辨率的同时,降低了运算量。介绍了波束域高分辨算法。通过对信噪比门限的分析,给......
在波束域算法中,针对波束域期望信号的指向误差落在波束主瓣边缘时波束性能严重恶化,采用波束域旋转矢量法的线性约束来改善波束域自......
为了提高系统容纳连接设备的能力,提出了一种适用于毫米波大规模多输入多输出系统的联合时域-波束域非正交多址接入方案。该方案利......
提出一种基于四阶累积量切片的多子阵波束域方位估计算法。该算法利用多子阵波束输出来计算四阶累积量切片矩阵,进而推广到Root-MUS......
针对在鱼雷自导系统中应用波束域子空间类高分辨方法时,需要已知目标数目的问题,该文提出了波束域目标数目检测方法。该方法将模型......
在波束域算法中,针对波束域期望信号的指向误差落在波束主瓣边缘时波束性能严重恶化,采用波束域旋转矢量法的线性约束来改善波束域......
针对MVDR在低信噪比时分辨性能下降问题,提出了波束域MVDR(BMVDR)方法,并提出了在实际声纳系统中用BMVDR代替现有的分裂波束精测定......
在低信噪比下,宽带波束域高分辨方法比宽带阵元域高分辨算法有更优的方位估计性能,但是基于恒定束宽多波束输出的宽带波束域高分辨......
高分辨方位估计技术在声纳、雷达、通信、地质探测等众多应用领域中占有十分重要的地位。ESPRIT算法作为一种成熟的高分辨算法有运......
针对阵列失配误差情况下阵元域最小方差无失真响应(Minimum Variance Distortionless Response,MVDR)分辨能力下降以及运算量大的......
针对分布式信源阵元域参数估计算法在低信噪比时性能下降、计算量大的问题,提出了基于Schur—Hadamard积波束域传播因子的分布式信......
在雷达、声纳设备和无线通讯领域中,目标源由于自身体积、相对于接收阵列的距离和运动速度等因素,用传统的点目标源模型模拟是不适......
文中提出了一种基于多波束系统的波束域方位估计(DOA)方法,此方法在自导多波束系统基础上结合波束域高分辨算法,首先利用多波束系统......
在非白噪声背景下,基于二阶统计量的高分辨方法性能较差。基于四阶累积量的高分辨方法能较好地抑制空间高斯噪声,但其运算量较大。文......
针对传统波达方向角(DOA)估计算法需要大量采样数据从而导致较高计算复杂度的问题,基于压缩感知理论,利用目标信号空域稀疏性,提出一......
波束域MUSIC算法在波束域高分辨目标方位估计算法中是最具代表性的方法.和阵元域处理相比,波束域处理具有计算量小,分辨信噪比门限......
针对米波雷达低仰角工作时除了收到目标的直达波外,还会收到与直达波相干的地(海)面反射的多径信号,提出了一种基于波束域的米波雷达......
针对水下存在方位不确定的强干扰源时基于合成孔径技术的多目标方位估计方法失效的问题,提出一种基于稳健卡朋波束形成器(RCB)的波束......
提出一种波束域MUSIC时延测量法,该方法对参考信号与接收信号的互相关函数做离散傅里叶反变换,然后对反变换序列做重构处理,将多径信......
波束形成作为一种空域滤波技术,可以对听音信号进行净化,但效果不理想,盲分离技术的出现,给听音波束的净化带来新的方法,但由于受到水声......
对于大孔径拖曳线列阵,使用子阵阵元域自适应算法处理可以减少信号处理器的维数,降低算法的复杂度。但当存在阵元位置误差时,由于阵元......
波束域MUSIC(BMUSIC)算法在波束域高分辨目标方位估计(DOA)算法中是最具有代表性的方法,在水下目标探测与跟踪系统中起着重要的作用;ADSP......
研究了波束域降阶Root-MUSIC算法,在子阵分解降阶的基础上,进一步将多项式的求根阶次降到与源数目相同,提出了求解降阶多项式的方......
鉴于新一代机载预警相控阵雷达采用多波束且电子波束灵活可控的特点,本文提出了一种多波束时域滑窗空时自适应处理方法。理论分析与......
噪声自适应消除是声纳信号处理的重要研究内容之一。传统的噪声自适应抵消算法需要单独的阵列(阵元)以获得不含期望信号的参考噪声信......
针对自适应波束形成的波束域方法在波束覆盖区域外存在强相关干扰源时多目标方位估计失效的问题,提出采用静态波束综合的波束域预处......
对拖曳式诱饵干扰机理进行详细分析的基础上,从目标与诱饵的空间特性角度出发,利用空间谱估计技术提出基于波束域的等距多目标超分......
为了降低波束域多重信号分类(multiple signal classification,MUSIC)算法估计接收信号到达时间(time of ar-rival,TOA)的计算复杂......
针对非圆信号形式,对传统的波束域MUSIC方位估计方法进行重构,提出了波束域共轭MusIC方法来进行相干信号的波达方向估计。该方法充分......