actionscript3.0相关论文
Flash课程作为我校动漫专业一门必修课,在Actionscript3.0脚本语言的实用及流行背景下,我校增设了Flash Actionscript3.0游戏设计......
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本文根据网络上各种各样的游戏,总结出其通用框架,并在FL和FB软件中完成了游戏框架设计,根据其框架代码,实现了并完成了游戏制作。......
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ActionScript3.0是Flash的脚本语言也是一款功能强大的面向对象程序设计语言.本设计讲解如何利用ActionScript3.0实现中文字符统计......
通过一个MP3播放器的制作过程,展示在FlashCS3环境下ActionScript3.0脚本语言的编程技巧及其强大功能,该播放器实现了播放控制、歌......
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ActionScript3.0比以前版本具有更快的执行速度和更加强大的应用程序接口,但一些新引入的特性没有相应的资源管理方法,给Flash开发......
随着全国信息化教学的推进,多媒体课件已经成为一个必不可少的教学手段,而传统的PowerPoint 课件早已满足不了现在信息化教学的需要,F......
本文对制作蓝天白云提出新的解决方案,就是使用ActionScript3代码实现其动画效果,使之能够在低效的CPU运行顺畅。......
摘要:Flash不仅拥有动画创作的能力,同时因其内嵌的ActionScript3.0脚本语言,故而Flash还能进行应用程序的开发工作。ActionScript3.0......
文章就使用Adobe Animate进行多媒体创作应用过程中,在不同场景中对同一个元件的实例或对象交互应用时产生的错误进行分析研究,并......
歌词同步是MP3播放器的基本功能,本文基于Flash使用内置的脚本语言ActionScript3.0实现声音与歌词的同步播放。......
事件流机制是ActionScfipt3.0的核心功能之一,ActionScript3.0开发者若掌握不好,将导致复杂事件的侦听混乱而不能实现理想的交互效果。......
《坦克大战》是一款非常经典的红白机游戏,给作者的孩童时代带来了快乐。本着重温经典的初衷,利用完全面向对象的FLASH脚本语言Act......
为了提高碰撞类游戏的开发效率,简化游戏的开发过程,提出并设计了碰撞类游戏的基本框架。该框架可以被更新,修改,改良或增加更复杂的东......
随着FLASH技术在应用程序开发、软件系统界面开发、手机领域开发、游戏开发、Web应用服务、站点建设、产品展示、多媒体娱乐等方面......
该文介绍了如何利用Flash CS3.0中的ActionScript3.0技术构建一种全新的虚拟交通系统,从而为人们提供更多的出行参照信息,以解决传......
Flash已经越来越深入到传媒的各个领域,尤其是制作多媒体交互网站,该文以flashCS3为制作工具,使用最新的Action-Script3.0编程语言......
通过一个"打气球"的Flash小游戏,介绍了如何使用ActionScript3.0在游戏中产生和删除随机对象,运用hitTestObjec()方法来设计和实现......
随着个人PC的大力发展,PC操作系统越来越美观化,在windows7与Mac的竞争中以其时尚的设计和技术受到设计者的极力追捧。而FLASH技术......
将引导动画或补间动画和面向对象脚本编程语言Actionscript3.0、数据标记语言XML制作的类结合起来,创建基于Actionscript3.0自定义......
介绍了在Flash中模拟现实世界运动物体的基本运动状态,探讨了速度、加速度、边界、摩擦力等因素对物体的运动状态的影响,并使用Act......
本文以煤场煤堆控制动画为例,实现了煤场煤摆放和创建新的煤堆区域,使用Actionscruot3.0绘图API以及事件机制模拟了煤堆摆放的位置以......
利用Flash ActionScript 3.0的程序设计功能,以实例的方式动态地再现了导弹跟踪算法。...
本文介绍了ActionScript3.0语言关于碰撞检测的各种方法和手段,结合FLASH开发工具实现了各种碰撞常用算法,分析常用方法的缺点和优......
Flash3D效果更易激发观众的兴趣,在提高观赏性方面,具有不可比拟的优势。学会制作Flash3D效果是目前的要求,制作出实用的Flash3D动画......
本文设计并实现了一种动态试题库课件平台,以方便教师检测学生学习情况。该课件平台的特点是:采用XML+ActionScript3.0技术,将试题信息......
ActlonScrlpt3.0可以为Flash Player为目标的内容和应用程序提供高性能和开发效率。ActionScript3.0的脚本缩写功能超超了ActionScri......
采用Flash及其脚本语言ActionScript3.0设计并开发了交互式防火演习游戏,将防火知识和火灾中的逃生技能以游戏的形式加以实现,可对......
热传导综合实验仪的操作与使用是大学物理实验教学中培养学生动手能力的基本技能之一.以YJ-RZ-4A热传导综合实验仪为例,提出了基于......
该文阐述了在纯Flash网站中通过ActionScript3.0与XML技术的结合应用实现Flash与ASP或PHP等文件的跨平台交流,从而开发功能完整的......
Adobe公司的Flash是课件制作的常用工具之一,本文利用Flash新版本的ActionScrip3.0编程语言组件,巧妙运用数组功能,实现了一个具有......
Flash脚本语AS3.0比AS2.0编程更高效更安全,本文通过课件实例的发制作探讨了AS3.0构建Flash菜单式课件模型的方法。......
Flash以文件小、效果好、交互性强闻名于世,其最新的脚本语言ActionScript3.0更是一款功能强大的面向对象的编程语言,两者结合,能......
ActionScript3.0是Flash自带的脚本语言,能使制作的Flash动画更加丰富多彩.为让使用者进一步了解Flash脚本的使用方法,通过具体实......
随着Flash软件的发展和强大的ActionScript 3.0面向对象语言的推出,大大的提高了用Flash开发游戏的效率。通过卡片影片剪辑元件及......
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基于ActionScript3.0在交互领域中的广泛运用,探究其利用FLASH平台进行虚拟形象交互方面的设计要素及其技术核心点。通过对于整个制......
虚拟电路实验室系统通过对不同的电路建立数学模型,然后对数学模型进行求解,对电路实验进行仿真,让学生在计算机上完成电路实验。该文......
摘要:ActionScript3.0 可以有效的提高以Flash Player 为目标的Flash游戏开发的效率。文章详细阐述了如何应用ActionScript 3.0 位......
ActionScript3.0可以有效的提高以Flash Player为目标的内容和应用程序的开发效率。通过图层设计、界面设计以及ActionScript代码......
针对目前网络上众多的碰撞类游戏,给出三种游戏碰撞检测设计原理。根据原理,使用FL和FB软件和ActionScript3.0语言完成了游戏框架......
在土木工程测量课程的教学过程中存在测量实践课时少、测量设备使用不均衡等问题。这些问题导致相当一部分同学在课内实验或课后实......
本文结合Actionscript3.0游戏开发教学过程中,针对游戏设计实验课程中存在的问题,提出一套游戏实验环境构建和配置方案。经过教学......
在当前的flash游戏在设计过程中,存在的诸多问题,严重地影响了游戏设计的精度和进度,进而使得游戏设计的难度加大。因此,根据当前......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
随着IT的发展,针对五子棋这项传统的棋类运动的软件也相继地出现。出现了五子棋对弈软件、五子棋打谱软件、联网对战的五子棋的棋......
提出了一种新的基于Flash platform的UI界面原型(UI Prototype)实现技术,着眼于提高UI设计流程的效率,将对程序员友好的Actionscri......
随着Flash编程技术的发展,其在物理实验原理动画方面的作用和优势日渐明显。Flash内置的Action编程功能以其丰富的交互特性,可应用......
介绍利用ActionScript3.0编程语言在Animate CC动画软件中设计服装搭配动画的设计思路、元件素材和动画制作方法。分析用动画展现......
连连看是一款深受大众所喜爱的小游戏,该文详细的介绍了在FLASH平台下,使用ActionScript3.0脚本语言实现“连连看”游戏中最为关键的......
本文介绍了一种XML和flash制作学习测试系统的方法,本方法把数据模块和功能模块分离,用as来实现界面交互和试题的调用,用XML来单独......
利用ActionScript3.0中的hitTestObject方法制作一个Flash接水果游戏,讲解如何使用Ac-tionScript面向对象程序设计方法实现接水果......