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Flash课程作为我校动漫专业一门必修课,在Actionscript3.0脚本语言的实用及流行背景下,我校增设了Flash Actionscript3.0游戏设计课程,并作为学校的精品课程之一。笔者,以其中一个自编的教学案例"火柴人"游戏为例,阐述在Flash中运用Actionscript3.0实现碰撞类小游戏的设计制作。