骨骼模型相关论文
人体动作识别是机器视觉范畴内的一个重要研究方向,目前在人机交互、医疗复健领域应用广泛,未来将在智能监控等方面持续发力。根据......
目的:比较聚氯乙烯和泡沫骨骼骨折教学模型在手术技能培训中的应用效果.方法:将2018年1月至2019年6月进行骨科规范化培训的60名学......
目的探讨3D打印骨骼模型联合PBL教学在临床专业实习医师骨科带教中的应用效果。方法选择2020年7—11月在滨州医学院烟台附属医院骨......
在美国西北部的爱达荷州首府博伊西,有个面向青少年的科学活动中心。该中心位于爱达荷州州立大学附近,虽然面积不是很大,但布局紧凑,设......
随着计算机技术全面进入3D时代,针对虚拟人的研究引起越来越多学者的关注。这一课题在影视动画、虚拟现实、工业设计等方面具有广......
麦瑞格丽丝13岁时,想做一名出色的医生。 圣诞节,在床头挂上袜子时,她许下的心愿,是拥有一套完整的人体骨骼模型。 那副被处......
碧娜头一个听到了风声。她当时碰巧经过学校厨房,厨娘们正在为修女和寄宿的学生们烧饭。校车司机乔治闲逛到厨房外,正在和里面的厨娘......
手势识别是人机交互及模式识别领域的一项重要研究内容,而手语识别隶属于手势识别。手语识别的研究方式可分为基于视觉和基于非视觉......
本文主要研究卡通人物肢体模型、运动的控制技术以及卡通人物的行走驱动方法。其目的主要是优化卡通人物的运动及交互控制规则,以提......
在利用软件进行手动构建三维场景的过程中,尤其是在构建高逼真性、大数据量复杂场景时,由于目前整个三维数据生产界仍处于纯人工生产......
传统数据转换方法在计算骨骼关节点旋转信息时,会降低旋转信息的精确度。为此,提出一种新的运动捕获数据转换方法。以树型结构建立......
目的 建立足部三维有限元模型,对足后部骨骼在踏跳中的应力分布进行分析.方法 应用CT扫描和CAD/CAM软件处理,建立足后部骨骼三维模......
首先给出了一个新的方法来建立手的模型。这个手的模型由两个模型组成:一个是实现运动的骨骼模型,其决定了运动姿态及运动约束;另......
运动捕捉系统产生的人体运动数据是标记点在运动序列中的位置数据,用于驱动人体模型产生真实感的动画。在对近几年有关人体运动数......
A general model for skeletal dosimetry in mice is presented. Geometrical constructs were made for four general regions i......
根据手部自身的物理特性和生理特性,采用分层技术,严格按照手部解剖学,先建立其骨骼模型,在此基础上形成肌肉模型,最后在肌肉模型上附加......
近年来,3D打印技术在医学领域应用越来越广泛,但在骨科领域的应用尚处于初步研究阶段,由于骨科解剖学特征和治疗技术的复杂性,熟悉3D打......
小学科学课程是以探究为基础,引导学生主动地学习,激发学生的创造性,开发学生自主探究的实践能力和创新意识。作为科学教师,要想搞好一......
现在,在科学课上为孩子提供有结构的材料,被越来越多的老师奉为真理。大家普遍认识到要让学生操作"有结构的材料"来收集事实、整理事......
提出了一种虚拟人骨骼结构的多刚体系统模型,可有效地克服DH表示法只能适用于单链结构的缺陷.首先通过合理的简化与假设,给出了一......
介绍了应用逆向工程技术,对人体骨骼实体进行激光三维数据采集,在此基础上采用三维CAD/CAM进行了骨骼模型的三维造型,并最终采用快......
手语动作的研究是解决聋哑人通过电视、网络进行沟通交流障碍的主要课题之一。首先构造了最小人体三维骨骼模型,基于该骨骼模型给......
骨折地图也叫做骨折线分布地图,由Armitage等[1]于2009年在国际上率先提出。骨折地图利用计算机软件进行三维重建,将多个病例的骨......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
步态识别是生物识别技术的重要手段之一,在公共安全、监控检测等方面有着很大的应用前景,特别是随着Kinect设备的发展,更是将步态......
<正>正如国务院2015年印发的《中国制造2025》所述,制造业是国民经济的主体,是立国之本、兴国之器、强国之基。没有强大的制造业,......
皮影自诞生至今,已有上千年的历史。在当代快节奏的生活方式以及多样化的娱乐方式的冲击下,皮影艺术已经逐渐从人们的视野中消失。受......
<正>一、教学内容经典提炼运动系统由骨、关节和骨骼肌三种器官组成。肌肉是运动系统的主动动力装置,在神经支配下,肌肉收缩,牵拉......
为了直接利用虚拟角色表面模型进行动作编辑及运动控制,提出了一种通用的虚拟角色骨骼建模及运动控制方法.该方法通过对分块的虚拟......
针对手部功能缺失患者术后康复治疗耗费大量人力、财力,不仅患者十分痛苦,家庭负担繁重,更加重医疗条件不平衡及医护资源紧缺等医......
期刊
本文根据服装压力舒适性研究中着装压力测试的需要,研制了一种成年女性上体可动式软体假人。该假人内层采用标准骨骼模型作为基本......
随着人工智能领域的发展,人机交互方式越来越人性化,传统的按钮式和触控式交互已不能完全满足用户需求,用户迫切希望有一种非接触......
手语识别属于手势识别的研究范畴。传统的基于数据手套的手语识别方法不能完整捕捉手语的所有要素,无法识别手部与肢体配合的手语......
研究案件过程动态反演所需人物模型的文件类型结构,根据模型的特点,构建案件反演所需的人物骨骼模型,设置作案过程中人物常用动作,将模......