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改革开放以来,我国无论在社会经济水平还是科学技术水平上都已有了很大的进步,电子信息技术的发展促使互联网企业蓬勃而出。同时由......
随着网络技术的不断发展,网络游戏行业进入了井喷式的发展时期。网络游戏行业的发展为国家的经济发展作出了较大的贡献,也受到了国......
网络游戏公司业绩波动幅度大,现金流水频次高,属于互联网行业的细分行业。相对于传统行业而言,系技术、人才密集型行业,普遍来说,......
全面预算管理能够帮助企业最大化协调调动公司的人力资源,从而实现良好的内部控制,使得企业在市场估值中提升竞争力,进而实现企业......
本文研究分析我国网络游戏市场的社会环境、文化环境、政策法规和互联网的现状;全面深入地对网络游戏产业链进行解析,对典型公司“盛......
中国网络游戏产业高速增长的市场规模和高额的利润吸引了众多企业进入。但其同时也存在着高风险。随着我国网络游戏产业进入成熟期......
盛大网络回归A股,绕不过一个堪称世纪性的难题——VIE。 但陈天桥有足够的理由自信。就在盛大网络宣布私有化退市前夕,康鹏化学在......
盛大文学公司诞生的背后,是盛大网络的组织结构、管理体系以及企业文化的全面调整
Behind the birth of Shanda Literature Compa......
我们会对投过的公司强调,第一不要假想2009年会是一个高速增长年;第二不要想着靠花钱来刺激公司的增长,应该注重建立企业的核心竞争力......
文章以网络游戏公司为例,对网络游戏公司全面预算管理存在的问题及相关对策展开深入研究,目的在于发挥全面预算管理功效,推动网络......
近日,有着“中国免费网游之父”和“中国反外挂第一人”之称的方晓日创办的北京极光互动网络技术有限公司入驻中国数字娱乐第一区。......
本文通过对沪深两市A股39家网络游戏上市公司2009—2013年的财务数据进行分析整理,结合相关的文献从四个维度筛选出6个指标和净资产......
在全球金融危机阴霾的笼罩下,似乎所有的投资特别是风险投资都进入了一个“冰川时代”,然而我国的网游业却由于在此次金融风暴中的出......
盛大在2007年的亮丽,是经历了战略迷失之后的回归,是从资本迷潮中反省后的回归。 回顾2007年度的互联网行业,既有很多热点,也有......
据了解,2011年10月,韩国议会通过法律,要求网络游戏公司必须禁止16岁以下的孩子在午夜到凌晨六点之间玩游戏,以“挽救这些青少年的大脑”。英国......
中国青少年网络协会发布的《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》显示,78.5%网络游戏不适合未成年人。此次测评包括了盛大、腾讯、金......
这个少年的生活经历就像一个童话。15岁远赴洛杉矶学习音乐制作;17岁回国发行第一张唱片,荣登中国TOP排行榜第一名;18岁,就成为上海一......
随着艺电公司已经同意以高达13亿美元的价格收购宝开游戏公司,微软想降价收购这家网络游戏公司的想法就已经“化为泡影”。其实在网......
2030年一天,某大型网络游戏公司召开新闻发布会,宣布一个新型传感系统诞生。这个传感系统由一款时尚眼镜与一个传感器组成,玩家只要戴......
新收入准则的颁布,对网络游戏公司收入确认产生了影响。作为新兴行业,网络游戏公司交易具有特殊性。如何合理应用收入准则确认企业......
2015年之后,互联网与移动终端的发展使得网络游戏发展迅猛,截至2019年,我国游戏收入达到2308.8亿元。网络游戏公司由于其商品的独......
这个冬天。中国IT界绝不冷清。继金山、阿里巴巴上市后,巨人网络也不甘示弱,于11月1日来到纽约证券交易所,一脚迈进国际资本市场的大......
据四川日报,2月27日,新川创新科技园首批重大产业化项目投资合作签约活动在成都高新区举行。现场签约的5个重大产业化项目,主要涉......
究竟是什么魔力,吸引腾讯、阿里巴巴等互联网巨头纷纷前往巨人产业园参观?在位于上海松江的巨人产业园区,一片宏大而超乎想象的生态办......
全面预算管理是企业财务管理控制系统的核心,是内部控制的重要手段。通过科学完善的预算管理,协调企业的资源和人员,支持企业战略目标......
ue*M#’#dkB4##8#”专利申请号:00109“7公开号:1278062申请日:00.06.23公开日:00.12.27申请人地址:(100084川C京市海淀区清华园申请人:清......
《荣誉之战l钢甲洪流》是沈阳冰锋网络游戏公司独家打造的国内首款军事题材竞技网游。游戏打破了武侠、RPG、卡通、魔幻等网游常规......
期刊
<正> 【案情】原告:陈庆令。被告:深圳市网域计算机网络有限公司。原告陈庆令系被告深圳市网域计算机网络有限公司所开发经营的华......
<正>近期在IT业界内盛行的"雇凶杀敌",其表现是为了搞垮竞争对手或因某种其他目的,企业雇用黑客破坏所针对目标的计算机系统,导致......
随着互联网的普及,网络游戏成为大众娱乐最主要的方式之一,其市场规模无论是国际还是我国都是十分庞大。一般来说,网络游戏公司收......
研发支出的会计处理涉及会计人员的职业判断,资本化和费用化的不同会计处理会产生不同的经济后果,由此可能产生的盈余管理问题历来......
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为什么孩子们一玩起游戏就不肯收手?造成这一结果的重要原因之一是,这些游戏玩家们在线的时间越长,其所获得的经验值就越高,升级也......
<正>女人能顶起半边天,这是毫无疑问的,但如果利用美女赚钱以及如何赚美女的钱却是需要技巧以及底线的。3月初,《新水浒》首次拉开......
随着管理会计的理论研究和实践应用加深,其在现代企业中的应用也越来越广泛和深入。作为网络游戏公司来说,财务管理的科学性发展是......
网络游戏出版是网络出版的重要组成部分,虽然网络游戏出版曾经和传统出版有过出版合作,但是随着网络游戏公司取得网络游戏出版资格,加......
本文将在微观层面探讨网游公司的收入核算问题,并选取只进行网游产品开发的公司作为考察对象。根据资本循环公式G-W-G`的内在逻辑,......
<正>网络游戏公司凭借着本身强势的地位,让玩家签订堪比南京条约的玩家协议试图逃避责任,315,玩家的利益需要维护!我国有将近4亿的......
<正>12月5日,万众瞩目的"17173第7届中国网络游戏市场调查"报告终于正式揭晓。这份产业年鉴为我们全方位的展示了2007年的网络游戏......
<正> 根据最新统计,目前我国网民总数已达1.03亿,其中青少年网民占80%。互联网已成为青少年学习知识、获取信息、交流思想、开发潜......
对于成长型企业来讲,在资源、资本、人才、管理能力等方面还有待提升的时候,战略目标的不明确将演变成管理者好大喜功、贪求表面文......
近几年来,网络游戏成为一个充满争议的热点话题,她一方面创造着几十亿元的年产值,另一方面又带来了诸如青少年沉迷网络游戏荒废学......
网络游戏发展的三个阶段准备期:中国网络游戏的准备期处于1995年以前.这一时期的主要特征是单机版的游戏在国内已经形成一定的气候......