游戏服务相关论文
摘 要:游戏服务凭其独特的价值,在图书馆得到了实践应用。文章结合美国图书馆界的游戏服务实践,对我国图书馆界开展游戏服务的认知障......
游戏服务凭其独特的价值,在美国图书馆业兴起.结合国内游戏服务研究和实践现状,基于游戏服务流程价值链,提出了具有本土特色的图书......
通过对图书馆游戏服务现状的总结,结合高校图书馆职能和大学生特性,对高校图书馆游戏服务设计所包含的AKISNE要素进行了初步探索,并以......
摘要:图书馆游戏服务兴起于美国,该服务可以提高用户信息素养,宣传图书馆形象,在美国图书馆中得到了较好的实践。图书馆移动服务为游戏......
论文分析图书馆游戏服务的价值和适合图书馆开展的游戏服务类型,提出图书馆可以通过提供游戏资源、提供主题游戏活动、将游戏应用于......
游戏服务作为一种具有创新性和积极意义的读者服务形式,在关国各类型图书馆中普遍存在。论文在分析美国图书馆游戏服务背景及价值、......
论文介绍了美国公共图书馆的游戏服务模式:即兼容各种游戏类型,通过收藏、流通、游戏项目及游戏化等组织形式根据年龄、性别和需求......
总结图书馆游戏服务的类型,分析图书馆游戏服务的作用,对图书馆开展游戏服务的实践路径进行归纳,以期推动国内游戏服务。......
游戏服务是美国图书馆近几年兴起的一种新型服务方式,国内图书馆界也开始进行研究,本文先分析了传统观念和图书馆类型的多样化对图......
美国图书馆界对于游戏服务的研究已有近十年的历史,系统研究始于2005年,在开展游戏服务的原因、方式、效果及反思方面都取得了一定......
游戏服务研究在美国兴起并在实践中开花结果.基于波特价值链模型,探讨图书馆游戏服务的基本活动和支持活动,结合国内图书馆馆情,构......
主要讨论UML在网络游戏框架设计建模过程中的应用。提出了网络游戏框架设计技术中需要解决的关键问题:游戏平台实现和服务层实现。......
接受外科手术的患儿由于医院环境陌生、住院时间长、疼痛等原因容易产生焦虑紧张情绪,在接受治疗期间配合度低,甚至对手术产生恐惧......
作为吸引人的一种有效方式,将游戏服务融入图书馆营销具有积极意义.在借鉴国外相关经验的基础上,借用营销学7Ps理论,从产品、价格......
探讨了图书馆开展移动游戏服务的意义和可行性,并就如何开展这项服务工作提出了具体建议。......
文章首先通过文献分析法探讨了图书馆游戏服务的内涵、类型和价值,分析了由游戏服务开展儿童阅读推广活动的可行性。文章以常熟市......
[目的/意义]根据老年读者对图书馆游戏服务的实际需求和国外相关的成功经验,本文提出适合中国公共图书馆老年人游戏服务建议,为日......
文章引入众包理念,从政府、游戏企业、专家学者、学生等角度入手,通过对高校图书馆信息素养教育的现状需求分析,及利用游戏化方式......
游戏成为美国图书馆的新服务之一,也被我国越来越多的图书馆接受和引入。文章通过对图书馆游戏相关文献的回顾和分析,及对美国图书......
美国图书馆界在专业协会组织、图书馆会员单位和用户的大力支持下,通过精彩纷呈的游戏活动吸引了上万名读者的参与,有效地宣传和推广......
【裁判要旨】虚拟财产是一种玩家基于游戏服务合同对游戏运营商的债权凭证;玩家对虚拟财产的支配是一种准占有;运营商应当对准占有......
研究美国图书馆“游戏日”活动,介绍活动的背景及内容,分析节点化准备、多样化宣传、规模化运作和发展性评价等成功经验。建议国内图......
通过对美国图书馆数字游戏服务现状和具体案例进行调研,并就所调研图书馆数字游戏进行亲身体验,得出当前美国图书馆数字游戏服务的......
公益性数字文化是一种新型文化模式,是文化创新的重大举措,它的发展必然会面临新的问题。论文通过研究,探讨公益性数字文化建设中......
针对国内图书馆游戏服务存在的理念不清等问题,借鉴国内外相关研究及经验,从高校图书馆游戏服务的价值认同入手,阐释高校图书馆游......
游戏服务在国外高校图书馆已经兴起多年,而目前国内对此方面的研究大多局限于综述,对高校图书馆游戏实践的研究尚不够深入,对面向......
近年来,我国高校图书馆在借鉴国外游戏服务经验的基础上,不断尝试研发图书馆游戏,寓教于乐,创新高校信息素养教育方式方法。本文通......
利用游戏服务进行青少年信息素养教育是近年来公共图书馆服务发展的重要方向之一。公共图书馆的游戏服务源于行业推动与政府许可、......