控制顶点相关论文
本文提出一种新的数字图像水印技术方案.该方案先对数字图像进行小波变换,以低频系数作为初始控制顶点建立B样条曲线,通过B样条曲......
本文给出一种数字图像水印新算法,即以数字图像像素的灰度值作为初始控制顶点建立准均匀B样条曲线,通过准均匀B样条曲线的形变来反......
先进制造行业的发展离不开高精度高效率的表面测量。基于零件设计模型,设计智能化的采样策略与精确高效的曲面重建算法是表面测量领......
本文介绍了对测量点反算控制顶点进行双三次NURBS曲面造型的方法和步骤,并对用OpenGL进行NURBS曲面绘图的过程作以实践。其造型、数......
本文首先阐明CAD应用在汽车设计上的必要性。然后扼要介绍了使用的硬件。并详细叙述了CAD程序,应用Bezier方程式的方法以及采用的......
对于电火花铣削加工来说 ,分层策略是整个加工控制及工艺的核心。本文针对目前普遍流行的分层策略中存在的问题进行探讨 ,提出了一......
针对现有三维模型表面体素化算法效率低的问题,提出了一种基于三角形网格细分的三维模型表面体素化算法。该算法首先采用三角形......
随着计算机的出现和航空、船舶、模具制造等现代工业的飞速发展,产品的形状信息如何使用计算机表示、分析和应用成了研究的热点。......
在CAD中,构造整体曲线往往会存在冗余数据.实际上,在造型过程中不同段之间其控制顶点可能有着某种关系.为寻找这种关系,本文选择对......
学位
本文采用横向剖切曲面而得到截线的方法来构造B样条曲面,从而实现炮口制退器的构形。此外,本文还结合实例说明了用此方法进行造型设......
本文分析了数控磨削叶片叶型纵向波纹产生的原因,提出了型线拟合的保凸判别与修正的算法,依据的理论及实例,加工实际表明,所提方法实用......
提出了新的曲面数字化模型,该模型的精度控制准则消除了现有刀位点计算误差分析中的不可靠因素.基于该模型,提出了一个新的参数曲面数......
建立了三次PB曲线的显式表示方法,研究了三次PB曲线的特征性质,讨论了它的尖点、重结点及拐点的情况,给出了其控制多边形各边之间的几......
利用n次Bzier曲线作为设计曲线,给出了一种构造可展曲面的方法,允许Bzier控制顶点有较多的定位自由,有益于自由型可展曲面的设计。
B......
提出了一种新的曲面求交算法,采用精度好、效率高、计算稳定的迭代方法求得等参数网格线在曲面上的交点,并通过跟踪获得两曲面的交线......
针对车身覆盖件表面的特点,本文提出了全新的用光顺控制多边形网格的方法,来达到间接光顺曲线曲面离散型值点序列的目的,并将光顺技术......
针对采用三维刚塑性有限元法模拟三通管挤胀成形过程所遇到的一些关键问题, 如有限元计算模型的建立、模具型腔表面的几何描述、动......
NURBS方法是目前塑性成形三维数值模拟领域最具代表性的方法 ,具有强大的造型功能 .研究了采用NURBS方法构造曲线、曲面方程和网格......
旋转面是工程设计与图形中最常用的曲面之一,由旋转面围成的工业产品在日常生活随处可见。例如:高脚玻璃杯、花瓶、大部分的圆柱......
介绍了用于汽车覆盖件模具设计的曲面造型系统,详细阐述了系统的整体结构、数据结构、数学方法以及主要算法。
The surface modeli......
提出一种基于NURBS齐次坐标表示来计算曲线曲面分割问题的方法,把NURBS问题转化为四维空间里非有理B样条问题,就可利用B样条分割算法来解决,其几何......
三角域曲面设计一直是车身表面造型的难点。本文建立了磨光型三角域自由曲面的计算模型,开发了软件。通过实际设计实例证明该方法......
根据作者采用重节点非均匀B样条方法进行汽车车身计算机辅助几何造型初步实践,介绍了实现车身CAGD的主要技术即车身表面曲线曲面的构造方......
指出非均匀有理B样条(NURBS)方法的一系列优良性质及其对车身曲面设计具有的良好适应性,建议应在车身曲面造型中尽快推广应用。文中还从NURBS方法......
阐述了逆向工程技术的应用背景、组成和原理.并论述了在产品开发中应用逆向工程技术的各关键环节( 即对象数字化、对象模型构造、对......
尺寸精度是重要零件的关键精度要求之一,如壁厚是大型薄壁类零件的重要参数之一。本文针对大型薄壁零件壁厚尺寸的控制方案进行研......
以二元四次多项式在三角域和矩形域上的Bézier形式的Blossom为工具,给出了当给定一张三向四次箱样条曲面时,能与之C0、C1、C2拼......
提出了基于模板的由边界曲面生成参数体的新方法。首先给出了插值边界曲面的Coons体的参数表达式。内部控制顶点可表为边界控......
为了提高样条曲线的光滑度,同时使曲线形状可以在不改变控制顶点的情况下自由调整,这里在三角函数空间上构造了一组含参数的调配......
用四次Bézier曲线逼近圆弧,当要求逼近曲线在圆弧的首末端点处与圆弧有公共切线时,根据误差函数的零点分布情况,逼近曲线可分为四......
提出一种自4个控制顶点生成的C3连续的3次均匀三角多项式样条曲线,改变形状参数取值能够整体或局部调控曲线形状。当所有形壮参数......
本文中,利用节点插入算法,通过改变B样条曲线曲面的一部分控制顶点,使修改后的曲线曲面满足一定几何约束,并保持整体的G2连续,进而提出......
本文提出了以基于L2范数的逼近误差为指导的Bézier曲线降阶的一种迭代算法。从一条初始Bézier曲线开始,逐渐地对其控制顶点进行......
本文通过引入形状自由参数对沿二次和三次公共边界曲线的两B样条曲面片间的G1连续条件进行了讨论,给出了这两种情况下的G1连续的充......
三次B样条曲线在实际工程中被广泛应用,反求三次B样条曲线控制顶点的问题在很多情况下可归结为求解一个系数矩阵为三对角矩阵的方......
本文提出一种构造平面等距线的方法.该方法为:将基曲线p(t)离散成n+1个数据点p(tj)(i=0,1,…,n),根据距离为d的等距线pd(t)=p(t)+d......
该文在NURBS曲面片G〈’1〉光滑拼拦算法的基础上,给出了具有公共边界曲线的NURBS曲面片G〈’2〉光滑拼接条件,得到了相应控制顶点、权因子的具体算......
该文给出一个在任意拓扑连接的三边与四边混合网上建立插值其顶点的G〈’1〉光滑曲面的方法。对于三边与四边网孔分别采用六次和双五......
采用两组四位置设计问题相结合的方法解决五位置的运动综合问题,把自由曲线自动求交的原理应用于圆心(圆点)曲线,改进了连杆平面精确通......
从B样条曲线一阶导数公式出发,推导了非均匀B样条曲面、NURBS曲面单位法矢量的计算公式,并进行了实例验证,为复杂自由曲面数控加工系统设计以......