多视点视频相关论文
随着多媒体技术的发展,多视点视频为用户带来不同于传统二维视频的浸入感与交互体验。这种用户体验与多视点视频的视点数量及图像......
随着技术的发展,人们观看视频的需求不仅仅停留在二维视频上,虚拟现实视频逐渐进入人们的生活。而虚拟现实仅仅只是多视点视频作的......
随着信息技术的发展,数字多媒体越来越广泛地出现在了人们的生活中,其中,图像与视频无疑占据了数字多媒体数据的主要部分。由于原......
进入3D技术飞速发展的21世纪,人们充分享受了3D技术带给人类带来的快乐,目前多视点立体视频技术成为全世界新的研究热潮。多视点视......
随着多媒体视频技术的发展,多视点视频作为新兴的视频技术能够为用户提供真实全方位的场景信息,带给用户更高的感官体验,在三维电......
随着计算机通信和显示技术的不断发展,视频信号处理技术也随之迅猛发展,其中的二维(2D)视频压缩传输技术几近成熟,并逐渐被应用在各个......
基于图像的绘制(Image-Based Rendering,IBR)技术从一系列已知的参考图像出发来生成新视点的图像。与传统的绘制技术相比,IBR技术具......
三维视频(Three-Dimensional,3D)利用人眼观看场景时存在左右视差的特征,通过立体显示设备将现实场景重投影成三维场景,为观者提供......
自由视点视频可以使用户自由选择观看的视点和方向,从而享受更加真实的3D图像。正是基于这种交互性与立体感的特点,自由视点视频在三......
作为新一代的视频编码标准,H.264/AVC吸收了视频图像压缩领域最新的研究成果和算法,能够显著提高视频压缩效率,但由于其计算比较复......
以人眼双目视差为原理的传统双目立体视频,可以形成单视点立体感,而多视点立体显示更能增加观看者的深度感、逼真感,在3D电视、自由视......
视觉信息作为人们获取外界信息的主要途径,在过去的几十年中,获得了突飞猛进的发展。到目前为止,二维高清视频已经得到了广泛的应......
多视点视频是未来视频技术的重要发展方向。通过在场景中放置多台摄像机,记录下多个视点数据,提供给用户以视点选择和场景漫游的交......
传统的视频编码标准H.264已经难以满足用户对视频清晰度的要求。2010年初,ITU-T和ISO/IEC联合成立的视频编码联合协作组(Joint Coll......
随着三维成像产品在新兴市场上的开拓,三维视频已成为近年来研究的活跃领域。相比于现有的二维产品,三维视频是能够提供更加逼真和......
与传统的2D和3D电视相比,多视点能允许用户在一定的范围内自由选择视角,观看其感兴趣的内容,因此可以给用户带来更震撼的视觉冲击......
和传统2-D视频相比,多视点视频的数据量成倍增加,为了便于存储与传输,多视点编码标准MVC(multi-view video)采用hierarchical B结构,为多......
多视点视频作为下一代多媒体应用的发展方向,通过提供多个视点的视频数据来满足用户自由选择观察角度的需求,具有立体感和交互操作的......
多视点视频作为一种即将出现的交互式多媒体应用,它的提出体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的发展方向,已经吸引了越来......
多视点视频(Multi-View Video/3D Video)是针对交互式多媒体应用提出的,其所涵盖的双目立体视频与多视点视频播放将在未来几年中实......
多视点视频(Multi-view Video)是能够提供立体感和交互操作功能的新型视频系统,它能够提供场景对象在不同观察角度下的视频图像信息,并......
转码(Transcoding)是一种将已经编码过的信号转换为另一种信号的技术,在视频上,视频转码的主要应用包括码率控制,帧率控制,分辨率调整......
随着3D显示器和交互式多媒体系统的发展,新的3D视频应用,如三维电视(3DTV)和自由视点视频(FVV)已经越来越引起人们的兴趣。为了使这......
超分辨率重建旨在由低分辨率的图像或视频序列重建出高分辨率的图像或视频序列,是目前计算机视觉领域的重要研究课题之一。超分辨......
得益于时代的发展与多媒体技术的不断进步,消费者不再满足于传统视频所带来的观感体验,为了迎合人们对强交互性的需求,多视点技术......
多视点视频是指在场景中放置多台摄像机,记录下多个视点数据,提供给用户视点选择和场景漫游的交互式媒体应用。与传统的单视点二维......
随着电子产品的普及和多媒体技术的发展,数字传媒产品已经影响了人们的现代社会生活习惯,但是,传统的2D视频已经满足不了人们的需求,真......
随着经济与技术的发展,人们对传统的视觉享受已不再满足,对更加真实的三维视频也有越来越高的要求。要想让三维视频能够越来越多地......
多视点视频作为一种即将出现的交互式多媒体应用,体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的发展方向。多视点视频技术已经......
多视点视频是由摄像机阵列从不同的角度拍摄同一场景得到的一组视频信号,包含了丰富的3D场景信息。三维视频使用户能够自由选择观......
融合深度信息的多视点视频是目前最有效的三维视频表示形式,能够在一定范围内重建任意视角的三维视频图像,呈现出更具立体感和真实......
针对多视点视频序列中视点间出现偏色的问题,提出了一种偏色校正算法.该算法在编码端只处理目标序列的亮度分量,在解码端利用运动......
由于相机性能的差异,多视点视频序列之间总是存在亮度和颜色的差异,这种差异会影响多视点视频压缩和显示等后续处理过程的性能.本......
视点切换是交互式多视点视频应用需要解决的难题之一,该文为此提出一种交互式多视点视频的编码方案。通过消除预测帧之间的相关性,......
研究多视点视频处理中视差估计的多参考视点问题,提出了一种基于视点相似度准则的多参考视点选择策略。实验证明本算法能在保证编......
介绍了多视点视频点播系统的框架结构,提出了多视点视频系统的关键技术、网络传输控制以及具体实现方法。......
针对较小的空洞提出了一种新的空洞填充算法。该算法总是先填充那些4邻域像素集中不空的像素大于等于本轮域值的空洞点,并且每填完......
作为一种即将出现的交互式多媒体应用,多视点视频的提出体现了下一代多媒体应用网络化、交互性和真实感的发展方向。本文对多视点......
在简述几种颜色空间及多视点视频线性颜色校正方法的基础上,利用多视点视频线性颜色校正方法对不同序列分别在3个颜色空间(CIELab,......
为了能获得更加优良的视频压缩性能和图像效果,新一代视频编码标准H.264提出了许多新的视频编码技术,其中多参考帧技术已经被证实有优......
提出一种自由视点电视的对象提取方法,首先用Birchfield算法进行快速的视差估计方法得到一个较为平滑的视差图,然后对初始的分割结......
多视点视频带来了更真实生动的画面感,但同时也需要更大的数据量。本文对多视点视频编码模型 JM-VC 中采用的模式选择技术编码计算......
描述了多视点视频系统中实现视点适应的算法,其目的是获得真实的三维感觉,这需要通过从立体图像对中获得虚拟视图。本文的视图生成......
多视点视频数据量巨大,除了有效的压缩编码外,解决其在不可靠的信道如Intemet和无线网络上传输的差错控制问题也是一个研究热点。针......