基于“六阶发现学习法”的教学设计

来源 :中国信息技术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jonquil1981
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  薛馨名师工作室的“六阶发现学习法”展示课共有三节——《巧用形状》(薛馨)、《多媒体报告的动画效果》(李景花)、《书籍信息表的制作》(赵园园),其中《巧用形状》对这一方法的体现最为鲜明,故以此课为例做一个解读。
  各环节的逐一分析
  总体来说,《巧用形状》一课,旨在利用演示文稿中的形状工具,设计出不同的形象,如房子、树、人物等,在此过程中,掌握形状工具的应用。虽然是作品创作,看似与美术相关,但教学设计中充分体现出信息技术学科特征,与《诗画四季》相似,都是强调利用信息技术学科的特点进行创作。本节课利用软件自带的形状工具,通过对形状及形状属性的合理设置,形成不同的作品。下面对各环节进行逐一分析。
  1.看(看热闹)
  此环节是通过看微视频的方式帮助学生形成对形状工具的初步认知。该环节命名为“看热闹”,实际上也的确是仅仅看热闹。教师录制的微视频中,刻意隐去了菜单、选项卡、按钮及命令等部分的展示,学生只能看到除此之外的幻灯片范围内的操作过程及结果。也就是说,微视频作为一个支架,属于不充分的支架,不能帮助学生解决所有问题,自然不会出现学生只需按图索骥就可完成任务的情况。学生虽然看到了结果但并不明确工具或功能等的选择,从而为学生进一步探索提供了可能及必要的空间,也激发了学生的好奇心及求知欲,促进学生顺利转入下一环节的学习。本节课中的三个微视频都是采用了相同的模式制作,即都隐去了选项卡部分。
  2.探(探门道)
  由于微视频对工具等的刻意隐藏,学生在“看”环节无法知道谜底,需要在“探”环节自己去探究发现。为了给学生提供更多的线索,避免学生盲目探索,该环节教师采用了拆的方式来促进学生探索的效率与效果。
  自主探究:请拆拆看,并思考图中用到哪些形状?用到哪些命令?怎样去掉轮廓线?
  这里的拆,是对教师提供的作品进行相应的操作,如取消组合、调整形状属性等。在拆作品的尝试与探索中,学生会初步了解工具的选择及使用。由于学生对形状工具属于零基础,所以,用拆的方法可以有效降低难度。在拆的前后效果对比中,学生会自主探究出形状工具的应用。与之相似,《多媒体报告的动画效果》中,教师提供了带有动画的演示文稿,引导学生在动画窗格中观察已经设计好的各对象的动画效果,并做适当调整,观察变化,从而理解动画效果的应用。
  在学生掌握了一定的操作之后,“探”环节就可以选用其他方法,如“编辑顶点”“形状工具组的使用”等任务不再使用拆的方法。
  该环节尽管是实践操作,但在操作过程中会伴随认识的发生与改变。例如,学生看过视频之后,可能会有某种猜测或推测,在实践中其可能得以验证,也可能被推翻。推测的方向即便准确,也可能因为操作问题(如对象选择、属性调整等)无法实现预期功能。面对失败,学生会反思问题,在此基礎上继续尝试或形成新的努力方向,如此循环,直到成功或该环节结束。所以,该环节的实践很有必要,如果只是单纯思考,没有操作经历与体验,学生思考所得则极可能空泛。
  学生在操作基础上,伴随形成某种观点,即对工具的基本认知。因此,从“看”到“探”,可以看作从外显的看到或看见,过渡到内在的有实践根基的思考。经过思考,才可能形成某种初步的认识或观点,当学生初步形成自己的观点之后,就为下一环节奠定了基础。
  3.议(议方法)
  “探”是个人探究,而“议”环节,教学安排则为合作探究。
  合作探究:①组内交流。②汇总形状和命令。
  根据教学安排,此环节既有组内观点的碰撞与分享,也有操作方面的交流与汇总。通过小组内部的讨论,学生的观点得以肯定、否定或调整,在此过程中,学生的认识得以深化或转化,为进一步明确实践操作思路奠定基础。此环节的顺利实施,离不开“探”环节的收获,如果学生看后马上进行讨论,因为尚未形成观点与认识,难以产生理想的讨论效果。
  4.结(结要领)
  “结”,是学生在经过实践探索后,在教师的带领下,对知识进行提炼与总结的过程。此环节意在促进学生发现共性、把握规律,引导学生在认识上提升一个台阶。根据一节课中内容的多少,“结”可能多次出现,如该案例中“基本形状绘制”“编辑顶点”部分都有“结”。
  “结”的内容可以是知识与技能点,如基本形状绘制部分的“修改形状颜色,应使用 ,在 工具格式中”,也可以是思想与方法层面的提炼。形式上,可以是肯定的告知,也可以是借助问题引导学生思考,如编辑顶点部分,“组合起来的形状可不可以直接使用‘编辑顶点’命令?”需要注意的是,每一节课最后都有课堂小结,这里的小结是面向整节课的,多为内容及方法层面的整体梳理。而六阶教学法中的“结”则聚焦于更小范围,如一个知识点。
  5.仿(仿制作)
  经过“结”这一环节,学生明确了工具及使用方法,“仿”则属于实战演练,是有目的地熟悉工具的应用。
  例如,基本形状绘制:①请模仿样例1绘制一个梯形和矩形(无轮廓),并进行组合(必做内容)。②请模仿样例2绘制一棵树(无轮廓),并进行组合(选做内容)。
  这里的要求是模仿,模仿的要求相对较低,在模仿的过程中熟悉思路与方法、熟悉属性与参数设置操作等。必做任务与选做任务的设计体现出对学生操作基础差异的尊重。必做内容中绘制梯形与矩形,暗含“陷阱”,部分学生先绘制矩形,再绘制梯形,结果矩形被梯形遮挡,自然引出“层”的问题。
  教师的教学视频中有制作过程,但多数学生没有注意到绘制的顺序,实际上在缺乏经验时也难以注意到这些细节。但学生操作出现问题后,教师再示范,学生结合自身经历,对“层”的理解及操作印象更为深刻。皮亚杰将模仿分为延迟性模仿与非延迟性模仿:非延迟性模仿是指模仿的原型在场,延迟性模仿是指模仿的原型不在场。本节课教学中应用的是非延迟性模仿。不难判断,如果学生能够实现延迟性模仿,则说明学生对思路与方法有了基本的把握。
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