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案例故事:
生活区是孩子们特别喜欢的一个区域,因为孩子们可以在里面自己动手做出各种美食,并且亲自品尝,体验动手体验的愉悦感。本周活动内容是自制寿司,孩子们积极地参与了进来,他们从家里带来了各种原材料:紫菜、火腿肠、色拉酱、肉松、黄瓜、米饭;带来了制作工具:寿司帘、饭勺。看着步骤图,孩子们开始了第一次尝试,先把寿司帘放在桌子上,然后铺上寿司紫菜,接着铺米饭,这时问题出现了,潘恩在操作的时候,发现米饭黏在了饭勺上,怎么也铺不均匀,她让徐语璐重新拿一把干净的饭勺试试,饭勺在用了一下结果也是那样,她们在尝试失败了几次以后向我求助,我说:“我也没做过寿司,不能给你们提供有效的帮助,你们还是自己想想办法吧,如果学会了教教我哦!”一看求助无门,她们就自己尝试了,反复试呀试,都要放弃了,说:“这个讨厌的饭怎么这么黏呢?”“我決定不用饭勺了,用手做!”戴了一次性手套,可是还是遇到了同样的问题,手套上粘的全是米饭,试了很多次以后,潘恩说:“不做了,我回家看下做寿司的视频再做,看看她们为什么不粘勺?”她们去洗饭勺不做了,用纯净水洗完之后,徐语璐说:“我还想再试试!”潘恩看着她试,这时饭勺上不像刚才那样很干,虽然擦过了,但是还是有点湿湿的,结果奇迹出现了,米饭没那么粘饭勺啦!这是怎么回事呢?潘恩自言自语地说:“看来有点水就不粘勺子了!我也去试试。”一试果然,如何让米饭不粘勺的秘密在孩子们的无意中发现了。接下来的问题又出现了,寿司放了火腿肠、黄瓜、肉松以后太多了,卷不起来,勉强卷起来的寿司非常松,一切就散了,这次孩子自己想到了办法,徐语璐说:“我们把把火腿肠和黄瓜切切细,卷的时候开始用点力气,卷卷紧!”孩子们自己改进了方法,第二次的时候各种材料切细了很多,卷的时候用力卷,还用力压了一下,这次切出来的寿司很成功!当潘恩和璐璐拿着自己做的寿司给大家分享的时候,脸上洋溢着甜蜜的笑容。孩子们在一次次的动手过程中,获得了成功、愉悦的体验。
案例分析:
很多时候,当孩子们在活动中遇到了困难,会第一个向老师求助,然后老师对于孩子的求助肯定不会熟视无睹,会有一些暗示、提示甚至直接帮助,然后孩子们在老师的暗示、提示、或者帮助下圆满地完成了任务,这看似师生之间良性互动,其实大大局限了孩子们的创造性和想象能力,让孩子没有真正思考的时间,没有想象、没有动手探索哪里来创造性。所以在孩子们求助的时候,我巧妙地回答老师也没有做过,瞬间把我跟孩子们处在了同一起跑点,让孩子们知道老师跟她们一样,甚至还不如她们,她们至少已经动手做了一点,熄灭了求助之心的孩子开始自己动手尝试,虽然反复尝试用饭勺,甚至用手都是以失败告终,她们想到了求助现代化教学手段,看视频,然后在无意中再次尝试发现竟然成功了,在这次的活动中,老师不是游戏的指挥者和引导者,而是和孩子们处在平等地位,甚至是求教者,这样无疑激起了孩子们自己动手探索制作的强烈欲望,并且变成她们不断探索的动力,在反复尝试,多次探索中终于找到了答案,完成了任务,体验到了成功的快乐。
游戏身份重建,让老师不再是指挥者和引导者,让孩子真正成为游戏的主人,他们主动提出问题,积极寻找答案,在寻找答案的过程中进行的各种无效和有效地探索,让孩子在探索中成长、探索中进步、探索中找到答案,从而体验成功的快乐,这正是我们老师要做的!
生活区是孩子们特别喜欢的一个区域,因为孩子们可以在里面自己动手做出各种美食,并且亲自品尝,体验动手体验的愉悦感。本周活动内容是自制寿司,孩子们积极地参与了进来,他们从家里带来了各种原材料:紫菜、火腿肠、色拉酱、肉松、黄瓜、米饭;带来了制作工具:寿司帘、饭勺。看着步骤图,孩子们开始了第一次尝试,先把寿司帘放在桌子上,然后铺上寿司紫菜,接着铺米饭,这时问题出现了,潘恩在操作的时候,发现米饭黏在了饭勺上,怎么也铺不均匀,她让徐语璐重新拿一把干净的饭勺试试,饭勺在用了一下结果也是那样,她们在尝试失败了几次以后向我求助,我说:“我也没做过寿司,不能给你们提供有效的帮助,你们还是自己想想办法吧,如果学会了教教我哦!”一看求助无门,她们就自己尝试了,反复试呀试,都要放弃了,说:“这个讨厌的饭怎么这么黏呢?”“我決定不用饭勺了,用手做!”戴了一次性手套,可是还是遇到了同样的问题,手套上粘的全是米饭,试了很多次以后,潘恩说:“不做了,我回家看下做寿司的视频再做,看看她们为什么不粘勺?”她们去洗饭勺不做了,用纯净水洗完之后,徐语璐说:“我还想再试试!”潘恩看着她试,这时饭勺上不像刚才那样很干,虽然擦过了,但是还是有点湿湿的,结果奇迹出现了,米饭没那么粘饭勺啦!这是怎么回事呢?潘恩自言自语地说:“看来有点水就不粘勺子了!我也去试试。”一试果然,如何让米饭不粘勺的秘密在孩子们的无意中发现了。接下来的问题又出现了,寿司放了火腿肠、黄瓜、肉松以后太多了,卷不起来,勉强卷起来的寿司非常松,一切就散了,这次孩子自己想到了办法,徐语璐说:“我们把把火腿肠和黄瓜切切细,卷的时候开始用点力气,卷卷紧!”孩子们自己改进了方法,第二次的时候各种材料切细了很多,卷的时候用力卷,还用力压了一下,这次切出来的寿司很成功!当潘恩和璐璐拿着自己做的寿司给大家分享的时候,脸上洋溢着甜蜜的笑容。孩子们在一次次的动手过程中,获得了成功、愉悦的体验。
案例分析:
很多时候,当孩子们在活动中遇到了困难,会第一个向老师求助,然后老师对于孩子的求助肯定不会熟视无睹,会有一些暗示、提示甚至直接帮助,然后孩子们在老师的暗示、提示、或者帮助下圆满地完成了任务,这看似师生之间良性互动,其实大大局限了孩子们的创造性和想象能力,让孩子没有真正思考的时间,没有想象、没有动手探索哪里来创造性。所以在孩子们求助的时候,我巧妙地回答老师也没有做过,瞬间把我跟孩子们处在了同一起跑点,让孩子们知道老师跟她们一样,甚至还不如她们,她们至少已经动手做了一点,熄灭了求助之心的孩子开始自己动手尝试,虽然反复尝试用饭勺,甚至用手都是以失败告终,她们想到了求助现代化教学手段,看视频,然后在无意中再次尝试发现竟然成功了,在这次的活动中,老师不是游戏的指挥者和引导者,而是和孩子们处在平等地位,甚至是求教者,这样无疑激起了孩子们自己动手探索制作的强烈欲望,并且变成她们不断探索的动力,在反复尝试,多次探索中终于找到了答案,完成了任务,体验到了成功的快乐。
游戏身份重建,让老师不再是指挥者和引导者,让孩子真正成为游戏的主人,他们主动提出问题,积极寻找答案,在寻找答案的过程中进行的各种无效和有效地探索,让孩子在探索中成长、探索中进步、探索中找到答案,从而体验成功的快乐,这正是我们老师要做的!