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【中图分类号】G623.75 【文献标识码】B 【文章编号】2095-3089(2017)16-0175-01
在学校里,我们可以看见,学生们随时随地的讨论着《爸爸去哪儿》、《一年级》、《奔跑吧兄弟》,不僅如此,他们也会模仿节目,自编自己的游戏,还用美术的方式制作“名牌”,编画“路线图”等,这些自发地学习让我们感到吃惊,是什么力量能这样吸引学生,为什么“真人秀”可以激发学生自学能力和对模仿游戏的苛求,我们怎样利用信息技术实现学生主动学习的课堂翻转呢?
一、“课堂秀”激活了美术课堂
近年来,我们以“自主探究教学方式”为课题,用“翻转课堂”研究为突破口,创设开放的充满活力的美术课堂,做了许多实践研究。可是,“基于学”和“基于教”这两种理论所产生的矛盾仍然存在,怎样真正激活学生学习欲望,让学生在课堂中好学、乐学,是对信息技术的教学新挑战。
(一)从“普通学生”到“明星角色”的转换。我们把一台小型摄像机带到了班级,给班里的上美术课孩子全程录像,像电视台热播的真人秀节目一样,摄制、编辑、合成节目的名字是《我们的快乐课堂》。他们忽然发现自己成了拍摄记录对象,他们成了节目的主角。
(二)从“漫不尽心”到“临场作战”的转换。挑战、竞赛、乐趣,是“课堂秀”的特点,这种真实感,趣味性,非常符合学生青少年时代的心理特点,学生充满“实践”的欲望是最好的学习驱动力。当把摄像机架到班里的时候,学生的确感到了好奇,不过,学生并不知道老师想干什么,接下来学生的一言一行,被老师的摄像机记录着。
(三)从“漠不关心”到“团结协作”的转换。我们的课堂需要一个“体现学生主体”的媒介,在美术合作探究学习中,他们从视频里看到的不仅是班里同学好笑和开心的一幕,也能看到自己的尴尬、无奈的另一幕,这种正面与反面的碰撞,让他们认识的更深刻。许多学生在看完节目后觉查到,美术教学的实践经验离不开集体的激励。
二、美术教学为学生提供“秀”的舞台
从孩子们的脸上可以观察到,他们开始会尊重,开始有期待,他们仿佛爱上了这档“节目”。叶澜教授,在《新基础教育全国研讨会专题报告》中指出“每个学生以完整的生命个体状态存在于课堂生活中,他们不仅是教学的对象,学习的主体,而且是教育的资源,是课堂生活的共同创造者”。
(一)“秀”还原真实,让美术教学更加接地气,让课堂更有效。
“秀”有很强的纪实性、人性化、游戏性。一面是学生在美术课堂的一举一动都能视频化,一面是教师把视频纪实加工课程化。当学生看到自己的表现,喜爱情绪更加高涨,他们的参与性被调动起来。
1.“秀”出核心素养理念。能力目标、态度目标、知识目标、在视频的分解、重构、注释下,显得格外清晰,异常直观。上课,下课学生都蜂拥的围过来,了解、询问他们的表现,有了这样的情境基础,我们的“秀”节目便可以将学生热情,引向更深入的美术课程目标教学上去了,而这种真实,围绕着学生课堂发展,以“生”的核心和根本“秀”出来的。
2.“秀”出丰富多彩的创作能力。在视频编辑中,采纳学生建议,在视频画面中穿插图片、漫画、动画等文化元素,融入故事情境、事例情境以及歌曲情境等等。这些生动的画面不仅使学生容易领悟有关知识和技能,更重要的是,可以“以境生情",使学生更好地体验美术教学内容中的精髓,使原来枯燥、抽象的知识变得生动形象、富有趣味。学生在镜头下饶有兴趣尽情的创作,展示自我,创作美好的未来,他们毫不造作,因为“秀”营造的是真实课堂。
3.“秀”出有效地评价方式。每个人的审美观点不同,对美术作品的评价结论也就不同。视频的编辑可以实现对每个同学的优点关注,在每次视频中提醒学生相互借鉴学习,培养学生的观察,判断,审美等方面的能力,并且学生在互动中学会了宽容还能经常听到“他画的比以前进步了”,“他的颜色涂得好”,“我要学……
4.“秀”出课程方式的拓展和延伸。在完成视频拍摄中,我们的想法越来越多,学生的参与越来越广,为了让“秀”的内容鲜活,又能体现课程的合理性,我们紧紧围绕课堂三环节围绕导入、共同探讨、学以致用,在最大限度上拓展到课外,拓展到生活实践中。好教学效果得益于科学围绕“秀”为中心的教学设计安排。
(二)“秀”让课堂反转更彻底
我们需要的素材越来越多,视角不停地在学生中转换,学生也主动的要求做“学生作品鉴赏”的视频节目,做“谈美在身边”的视频节目,同时在剪辑中配上有趣的评语;学生也把自己在课堂的囧像和微怒的表情编在了一起作比较,仿佛越来越觉得课堂里发生的什么都是“宝”,这档节目仿佛变成了一个研究的“平台”,魔力般的吸引着课堂的一切。
(三)“秀”把互动合作推向高潮
在“课堂秀”节目中,我们注意游戏化在教学中的应用。教学情境创设的精彩在于生动,所以我们灵活处理课程内容。最鲜明的表现是,把课程内容设计成一部情景剧或是一场关卡任务闯关,突出学生体验美、感知美的探究过程。我们不看中个人展示,强调突出的是学生的参与感,让学生感觉到自己主角的重要性,我们的镜头一直都是来回的移动中。在这种环境中,学生不断地享受共同探究的喜悦,学习共同体也渐渐的形成。随着课程内容的推进逐渐抖出一个个“包袱”,学生在合作过程中得到交流、磨练、碰撞,当看到任务完成的喜悦笑容在节目中“秀”出的风采时,他们得到的更多的是力量和鼓舞!
三、“课堂秀”秀出了更多的校园荣誉感
开展“课堂秀”节目,目的为学生搭建更加有利的美术学习平台,让美术教学的手段能够串联在一起,形成有机整体(如,用视频记录编辑定期举办的各种校内优秀美术作品展,组织学生参加各种省市区乃至国家级的美术大赛,根据地理优势也参观形式多样的大型美术展览,走进美术馆、走进博物馆,走进科技馆等),使学生在浓郁的美术氛围中获得艺术的渴望,并同构到课堂的“秀”节目中,形成资源,变成“微课”,更好的激发学生的求知欲,在“秀”的存在获得对美术课的认同感。
四、结语
我们通过“秀”来引发学生交流情感、在学习美术的同时理解自己或者他人,从而把握自己小世界。“真”、“秀”、“情”、“魂”,是“秀”节目核心价值。我们希望在此基础之上更好地去拓展节目的发展空间和改造余地,不断找到新的亮点,做好美术课程校本化的创新,保持其恒久的生命力。
在学校里,我们可以看见,学生们随时随地的讨论着《爸爸去哪儿》、《一年级》、《奔跑吧兄弟》,不僅如此,他们也会模仿节目,自编自己的游戏,还用美术的方式制作“名牌”,编画“路线图”等,这些自发地学习让我们感到吃惊,是什么力量能这样吸引学生,为什么“真人秀”可以激发学生自学能力和对模仿游戏的苛求,我们怎样利用信息技术实现学生主动学习的课堂翻转呢?
一、“课堂秀”激活了美术课堂
近年来,我们以“自主探究教学方式”为课题,用“翻转课堂”研究为突破口,创设开放的充满活力的美术课堂,做了许多实践研究。可是,“基于学”和“基于教”这两种理论所产生的矛盾仍然存在,怎样真正激活学生学习欲望,让学生在课堂中好学、乐学,是对信息技术的教学新挑战。
(一)从“普通学生”到“明星角色”的转换。我们把一台小型摄像机带到了班级,给班里的上美术课孩子全程录像,像电视台热播的真人秀节目一样,摄制、编辑、合成节目的名字是《我们的快乐课堂》。他们忽然发现自己成了拍摄记录对象,他们成了节目的主角。
(二)从“漫不尽心”到“临场作战”的转换。挑战、竞赛、乐趣,是“课堂秀”的特点,这种真实感,趣味性,非常符合学生青少年时代的心理特点,学生充满“实践”的欲望是最好的学习驱动力。当把摄像机架到班里的时候,学生的确感到了好奇,不过,学生并不知道老师想干什么,接下来学生的一言一行,被老师的摄像机记录着。
(三)从“漠不关心”到“团结协作”的转换。我们的课堂需要一个“体现学生主体”的媒介,在美术合作探究学习中,他们从视频里看到的不仅是班里同学好笑和开心的一幕,也能看到自己的尴尬、无奈的另一幕,这种正面与反面的碰撞,让他们认识的更深刻。许多学生在看完节目后觉查到,美术教学的实践经验离不开集体的激励。
二、美术教学为学生提供“秀”的舞台
从孩子们的脸上可以观察到,他们开始会尊重,开始有期待,他们仿佛爱上了这档“节目”。叶澜教授,在《新基础教育全国研讨会专题报告》中指出“每个学生以完整的生命个体状态存在于课堂生活中,他们不仅是教学的对象,学习的主体,而且是教育的资源,是课堂生活的共同创造者”。
(一)“秀”还原真实,让美术教学更加接地气,让课堂更有效。
“秀”有很强的纪实性、人性化、游戏性。一面是学生在美术课堂的一举一动都能视频化,一面是教师把视频纪实加工课程化。当学生看到自己的表现,喜爱情绪更加高涨,他们的参与性被调动起来。
1.“秀”出核心素养理念。能力目标、态度目标、知识目标、在视频的分解、重构、注释下,显得格外清晰,异常直观。上课,下课学生都蜂拥的围过来,了解、询问他们的表现,有了这样的情境基础,我们的“秀”节目便可以将学生热情,引向更深入的美术课程目标教学上去了,而这种真实,围绕着学生课堂发展,以“生”的核心和根本“秀”出来的。
2.“秀”出丰富多彩的创作能力。在视频编辑中,采纳学生建议,在视频画面中穿插图片、漫画、动画等文化元素,融入故事情境、事例情境以及歌曲情境等等。这些生动的画面不仅使学生容易领悟有关知识和技能,更重要的是,可以“以境生情",使学生更好地体验美术教学内容中的精髓,使原来枯燥、抽象的知识变得生动形象、富有趣味。学生在镜头下饶有兴趣尽情的创作,展示自我,创作美好的未来,他们毫不造作,因为“秀”营造的是真实课堂。
3.“秀”出有效地评价方式。每个人的审美观点不同,对美术作品的评价结论也就不同。视频的编辑可以实现对每个同学的优点关注,在每次视频中提醒学生相互借鉴学习,培养学生的观察,判断,审美等方面的能力,并且学生在互动中学会了宽容还能经常听到“他画的比以前进步了”,“他的颜色涂得好”,“我要学……
4.“秀”出课程方式的拓展和延伸。在完成视频拍摄中,我们的想法越来越多,学生的参与越来越广,为了让“秀”的内容鲜活,又能体现课程的合理性,我们紧紧围绕课堂三环节围绕导入、共同探讨、学以致用,在最大限度上拓展到课外,拓展到生活实践中。好教学效果得益于科学围绕“秀”为中心的教学设计安排。
(二)“秀”让课堂反转更彻底
我们需要的素材越来越多,视角不停地在学生中转换,学生也主动的要求做“学生作品鉴赏”的视频节目,做“谈美在身边”的视频节目,同时在剪辑中配上有趣的评语;学生也把自己在课堂的囧像和微怒的表情编在了一起作比较,仿佛越来越觉得课堂里发生的什么都是“宝”,这档节目仿佛变成了一个研究的“平台”,魔力般的吸引着课堂的一切。
(三)“秀”把互动合作推向高潮
在“课堂秀”节目中,我们注意游戏化在教学中的应用。教学情境创设的精彩在于生动,所以我们灵活处理课程内容。最鲜明的表现是,把课程内容设计成一部情景剧或是一场关卡任务闯关,突出学生体验美、感知美的探究过程。我们不看中个人展示,强调突出的是学生的参与感,让学生感觉到自己主角的重要性,我们的镜头一直都是来回的移动中。在这种环境中,学生不断地享受共同探究的喜悦,学习共同体也渐渐的形成。随着课程内容的推进逐渐抖出一个个“包袱”,学生在合作过程中得到交流、磨练、碰撞,当看到任务完成的喜悦笑容在节目中“秀”出的风采时,他们得到的更多的是力量和鼓舞!
三、“课堂秀”秀出了更多的校园荣誉感
开展“课堂秀”节目,目的为学生搭建更加有利的美术学习平台,让美术教学的手段能够串联在一起,形成有机整体(如,用视频记录编辑定期举办的各种校内优秀美术作品展,组织学生参加各种省市区乃至国家级的美术大赛,根据地理优势也参观形式多样的大型美术展览,走进美术馆、走进博物馆,走进科技馆等),使学生在浓郁的美术氛围中获得艺术的渴望,并同构到课堂的“秀”节目中,形成资源,变成“微课”,更好的激发学生的求知欲,在“秀”的存在获得对美术课的认同感。
四、结语
我们通过“秀”来引发学生交流情感、在学习美术的同时理解自己或者他人,从而把握自己小世界。“真”、“秀”、“情”、“魂”,是“秀”节目核心价值。我们希望在此基础之上更好地去拓展节目的发展空间和改造余地,不断找到新的亮点,做好美术课程校本化的创新,保持其恒久的生命力。