徙步猎游

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  休闲游戏《炸弹人》登陆Xbox Live
  经典的游戏《炸弹人》近期公布将要登陆Xbox Live网络。在Xbox Live版上本作单机玩可支持1名玩家3名电脑,在Xbox Live联网状态下可以支持8人作战,有诸多可爱人物可以选择。并且据悉官方将每月举行比赛。Xbox Live版将有8个场景,本作将在6月放出。无论是在早先的家用游戏机,还是当今众多次时代游戏主机上。以《炸弹人》为题材的游戏都受到了玩家的喜爱。这一部也定将如此。
  
  《合金装备4》延期至明年三月
  日前,在GameStop电玩商店发给顾客的电邮中无意间泄漏了《合金装备4》目前暂定的上市日期,信中这样写道:“您在我们这里预定的《Metal Gear Sorid 4:Guns of the Paitriots》目前已将
  发布日期由2007年9月1日调整为2008年3月1日。
  感谢您的惠顾!注意:此日期在未来仍有可能变动,EBGames.corn将竭力为顾客提供尽可能准确的发布日期。”至于明年三月是否能如期发布,现在还很难说。
  
  PSP版《战神》截图首曝
  EA国外媒体近日曝光了PSP版《战神:奥林匹克之链》(God Of War:Chains of Olympus)的独家图片。这歉游戏将主要由Ready AfDawn开发,显然将成为PSP平台上的又一大作。
  该作并非讲述战神阿瑞斯的出身或者衔接游戏1代和2代之间的情节,而是讲述阿瑞斯生命中的另一个10年——在这段时间里阿瑞斯不是对抗诸神,而是为他们而战。
  
  SE大作《最后幸存者》画面公布
  “SQUARE ENIX派对2007”展前记者会中正式发表了由SQUARE ENIX制作的PS3/Xbox 360跨平台原创角色扮演游戏新作《The Last Ramnent》。
  该作采用Epic Games “Unreal Engine 3”所开发的次世代平台原创角色扮演游戏,采用融合科幻与中古欧洲风格的世界观设定。故事叙述从远古流传下来的“遗迹(Remnant)”,其过于强大的力量扭曲了世界的运转,使得世界陷入了千年的战乱。
  
  世嘉财年利润下降34%,软件销量累计突破2000万套
  世嘉(Sega Sammy)日前公布了公司2007财年的整体财政报告(截止于3月31日),报告显示世嘉全财年利润下降了34%。根据这份报告,世嘉公司在刚刚结束的这一财年中,净销售额下降4.5%累计达到5282.3亿日元,营业收入下降35.8%至765.3亿日元,净利润则下降了34.4%,只达到了434.6亿日元。对此,公司把主要原因归结于Sammy旗下柏青哥销售业绩同比下滑20%。
  
  次世代恐怖《鬼屋魔影5》画面公开
  Atari公司公开了次世代恐怖新作《鬼屋魔影5》的新游戏画面,尽管此次公开的游戏图片中主要是游戏的背景和建筑物等部分的画面。但结合了新的图像引擎和次世代主机的强大机能的本作,画面效果确实达到了全新的高度。逼真的画面、完全交互式的真实世界以及激动人心的故事情节,可以肯定《鬼屋魔影5》必将让你的神经时刻保持高度紧张。
  
  《战国BASARA 2英雄外传》公布
  由CAPCOM制作,以日本战国时代为背景的PS2/Wii跨平台流行英雄动作游戏《战国BASARA 2英雄外传》官方网站公布了当初游戏发表会上所播映的新作发表影片,供玩家欣赏。《战国BASARA 2英雄外传》是以日本战国为题材的动作游戏《战国BASARA》系列新作,承袭《战国BASARA2》的系统与内容,并加入众多原本是敌方角色的武将,从不同的观点来叙述战国故事。
  
  Wii DS任天堂年度利润攀升77%
  在Wii主机和DS掌机的带动下,任天堂在过去的—个财政年度内取得了巨大的成功,净利润猛增77%。
  截至今年3月底,任天堂年度利润1742.9亿日元(14.7亿美元),相比上一年度的983.8亿日元(8.3亿美元)增长了77.16%,同时总收入从5092.5亿日元增至9665.3亿日元,增幅89.76%。
  由于DS掌机市场需求不断高涨,Wii主机风头正劲,任天堂曾在此之前连续四次提高年度收益预测,而收入均以超过预计。
  
  《最终幻想4》要出掌机复刻版?
  据可靠消息称,Square Enixi计划让《最终幻想》再次在掌上游戏机上辉煌一把,对象当然是目前量流行的掌机PSP与DS了。此前,他们已经在DS上发行《最终幻想3》,虽然人们认为DS的机能不太适合表现3D画面,但这款游戏仍然成了经典。不久以前,《最终幻想12:亡灵之翼》也在DS上登陆,这次他们要“下手”的是《最终幻想4》。
  
  微软称Wii不如Xbox一代产品
  据国外媒体报道,微软娱乐部门总裁Robbie Bach日前表示,任天堂新一代视频游戏机Wii的图形性能甚至不如Xbox一代产品。众所周知,在新一代视频游戏机产品中,Wii的技术规格远不及XBOX360和PS3。在这一点上,任天堂自己也毫不掩饰。但是,微软娱乐部门总裁Robbie Bach目前却语出惊人,称Wii的图形性能甚至不如Xbox一代产品。当然,Bach并不是贬低任天堂并反复强调尊重竞争对手的创新,并预测Wii将取得成功。
  
  《航海世纪》美服选美
  近日,《航海海世纪》美服举办了一场别开生面的选美比赛,玩家们纷纷给自己的角色穿上最眩的服装,截下效果最好的截图报名参加比赛。一幅幅动人的画面不但蕴含着玩家对美丽的诠释,同时也表达了玩家对游戏的喜爱之情。至于最终有哪几幅作品能够力压群芳,悬念将一直预留到比赛的尾声。
  
  北美当代恐怖网游《神秘世界》首次曝光
  北美着名游戏开发商Funcom近日宣布他们目前正在开发一款跨越Xbox 360和PC的双平台大型多人在线网络游戏恐怖网游《神秘世界(The Secret world)》。这款游戏将以现代世界为背景,同时以历史、古代寓言和神话作为创作源泉。作为《科南时代》、《无尽的旅程》和《梦陨》的开发商,Funcom在北美地区享有极高的声望。这款游戏目前正由Funcom奥斯陆和北京的游戏开发工作室开发。是否能如期发布,现在还很难说。
  
  成人网游《安魂曲》恐怖怪物图曝光
  近日,《仙境》系列开发商韩国Cravity公司公开,成人MMORPG《Requiem》九种怪物原画和截图。
  在《安魂曲》首次韩国内测前夕,可以通过这些图片了解到《安魂曲》独特的游戏氛围。
  据悉,游戏开始进行的首次韩国内测,将会有95种怪物登场。
  
  《暗黑之门》即将封测
  《暗黑之门:伦敦》即将展开全球性封闭测试活动,戏谷近日表示,将特别争取封测账号让台湾玩家有机会参与此次美版封测,玩家5月15日至5月22日可上官方网站参加随堂考活动,只要通过考 验、证明实力,就有机会参加美版封测活动。
  此次美版封测将首度公开多人联机对战内容,可体验3个派系、6个职业在恶魔主宰世界中的表现,预期台湾的精英团队将由60人组成,玩家可把握机会争取率先体验《暗黑之门:伦敦》的机会。
  
  北美网游排行魔戒OL夺冠科南力压战锤
  美国着名游戏网站MMORPG.COM于近日公布了截止到5月13日的最新北美网游排行榜。在对已推出网游的评分榜单上,新发布的欧美魔幻大作《魔戒OL》风头正劲,以8.5的得分把其他对手远远甩在身后,看来大师托尔金的魅力无人能挡。《激战》挤落到了亚军的位置,排在第三的是经典网游《无尽任务2》。
  而在北美玩家评选的最值得期待网游榜中,《科南时代》力压《战锤OL》,不过两款游戏得分相同,可以说是难分难解。
  
  堪比机械公敌《机战》出现人口危机
  自开放测试以来,《机战》在开放测试的15天内服务器不断增加。即便如此,仍然无法满足每天数以万计涌入游戏的玩家。持续飙升的在线人数让《机战》官方感到欣喜的同时,也承受了不小的压力。电影《机械公敌》以一场机器人大叛乱的失败而告终,而《机战》官方表示,随着开服速度和数量的提升,此次人口危机将得到进一步缓解,阿西莫夫描绘的机器人人口危机,决不会出现在《机战》之中。
  
  韩国女星裴涩琪为劲舞世界内测来沪助阵
  韩国当红复古小天后裴涩琪于5月13日秘密抵沪,虽然此前行程没有公开,但还是有上千超级Fans赶到机场迎接这位韩国小美女。前段时间有消息传,裴涩琪入选中韩联袂推出的首部街舞题材青春偶像剧《劲舞世界》的女主角候选,5月11日《劲舞世界》大陆运营商尚未互动宣布游戏将于6月1日正式内测。裴涩琪此时的同期抵沪,不但奠定了其将成为电视剧最终女主角之外,更证明裴涩琪的此番来沪是为《劲舞世界》而来。
  
  《战火:红色警戒》电视剧正式签约
  日前,北京游诚时代网络技术有限公司与北京盛世高庸影视文化有限公司,就《战火:红色警戒》为30集公益电视连续剧《紧急链接》提供全部网络和网络游戏相关的技术支持一事正式签署合作协议。本次合作旨在满足剧情的实际需要,推进剧情的正常合理发展,实现资源整台和优势互补,提高专业服务的质量和效率。
  这部汇集众多知名演员的电视剧即将在2007年登上银幕。
  
  貌似RO2新动作RPG《MOA》原画曝光
  日前,韩国媒体公开了由韩国游戏公司Curoa开发中的3D动作RPG《MOA》的原画。
  游戏以机械文明萌动的中世纪末为背景,描述了被联合军打败、流放到孤岛的原王宫贵族子弟的复仇过程。
  游戏中玩家可8方向操纵角色,简单的操作和良好的打击感是其最大特点。而且游戏里根据任务的进程不同,故事展开和成长方向会不同。
  
  10岁神童文浩俊登基韩国跑跑皇位
  今日,韩国举行了名厂NEXON公司旗下人气网游《跑跑卡丁车》的SK1682跑跑卡丁车联赛决赛。
  因雨推迟一天举行的此次决赛,共有通过3个月的比赛最终入围的8名选手和1000多名游客参加。比赛中,10岁神童文浩俊打败紧随其后的郑善浩,最先达到规定的累积分数80分而获得联赛冠军。
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很多玩家都觉得,级别和装备是决定PK胜负最重要的原因,因此不少一心求胜的玩家都把大量精力放在了练级和收集装备上。对于单个玩家来说,级别和装备自然是战斗能力的标志,有了高级别和好装备才会有更高的防御力和战斗力。但是要知道,PK绝不是一个简单的数学游戏,也没有系统会根据哪边数字高就直接判定结果。玩家的基础数据在PK中虽然重要,但这并不是唯一的因素。依靠正确的策略,技巧,玩家可以缩短级别之间的差距,甚至
开局  开局Draco出生在左下角,而fantasy出生在右上角。Draco造下第一个水晶的农民就延逆时针方向探路,fantasy12人口同时放下兵营和气矿,然后派出一个农民探路,很显然他打算用skt1流进行压制和扩张。Draco第一个农民很快发现了fantasy的位置,家里又派出一个probe前去在中上的水晶矿旁偷造下水晶。显然,他想做些什么。  花开两支,Draco的农民在fantasy家中徘
时间过得好快,转眼间又是一年春来到,我们的杂志也迎来了它的2岁生日。作为深受广大读者喜爱的CS在这两年里也受到了杂志深切的关爱。在这两周年之际,我要以一名CS编辑的身份来送给我们的杂志一份生日礼物。礼轻情谊重,以下的这份礼单记载着06年CS发展的历程,让我们在杂志两周年之际来再细细地回忆我们曾经走过的路。  随着KingZ的入住,Hacker门下实力最强的一支CS战队诞生。这支以KingZ为首的战
不是冤家不聚头,2005年1月25日的WC3L,4K又一次碰上SK,Grubby又一次碰上Zacard,这次他又栽在了韩国人手里,留下一句话“希望有机会能和Zacard在线下再比一场”,为日后的复仇埋下了种子。    2005木瓜情结 WARCRAFTIII    韩国一直以来“UD生外、NE主内”的特色,使得韩国NE对世界其他地方的高手显得非常神秘。2005年1月31日WEG第一赛季揭幕,Gru
希望有一个地方    也许,你曾遇到  开始时的秒退,一级时的自杀。  谁能告诉我木头在哪买?哪里才有隐藏商店?  当时的心情你还记得么?  是否你的队友  努力窃取过你的kill?忘却拿走过你的装备?顺便问候过你的家人?  是否你也曾努力做好每一件事情,却最终元法弥补其他人的愚蠢?  多么希望,多么希望能有一个地方  我们在那里享受着本来的乐趣,一次又一次,在熟悉的土地上战斗。  找到那久违的?
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