基于OpenGL的双目摄像机的实时3D显示

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文章阐述了3D显示的基本原理以及几种主流的3D显示实现方法,并介绍了在Visual C++6.0环境下,如何应用开放图形库——OpenGL实现双目立体视觉摄像机的立体显示。 The article expounds the basic principle of 3D display and several mainstream 3D display methods, and introduces how to use OpenGL to realize stereo display of binocular stereo camera in Visual C ++ 6.0 environment.
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