【摘 要】
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虚拟现实技术(Virtual Reality)是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。而视景可视化仿真则是虚拟现实的一种表现形式,它实时的三维空间表现能力、自然的人机交互式操
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虚拟现实技术(Virtual Reality)是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。而视景可视化仿真则是虚拟现实的一种表现形式,它实时的三维空间表现能力、自然的人机交互式操作环境以及给人带来的身临其境感受,将从根本上改变人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,使人能以视、听、触等人类习惯和自然的方式来感受和认识计算机生成的虚拟世界,促进人与环境的交流,从而更深入地开发人类的智慧。这就是三维实时校园漫游技术的魅力,应该是未来校园规划的发展方向。数字校园在“数字城市”的环境下提出的概念,是数字城市的重要组成部分。虚拟校园是虚拟现实技术在数字校园建设的具体应用,近年来也成为了最受瞩目的研究内容之一,因此对虚拟校园的研究具有相当重要的理论意义和现实价值。本文在分析了视景可视化技术发展及应用情况的基础上,重点研究了视景仿真理论知识与场景生成技术、模型数据库优化技术和人机交互技术如碰撞检测技术等,基于Creator/Vega平台,编写了可选路径的漫游程序。本课题首次提出可选路径的漫游技术,并将其应用到可视化校园场景当中。并首次将人机工程学理论与可视化校园的漫游相结合,使可视化校园更具理论与实际意义。论文的主要研究内容是:首先,考虑到三维视景可视化校园漫游的现实意义,结合实际情况,进行设计并提出了设计方案,给出了设计流程图。运用现有的Google Earth软件获得校园准确的尺寸数据、灵活运用纹理映射技术、外部引用技术、billboard广告牌技术、模型数据库优化技术等三维建模关键技术,完成三维模型的构建,然后在Vega/Lynx界面对三维模型进行仿真,最后应用VC/MFC框架,实现仿真过程的编程,基本实现了固定路径的漫游与自由漫游。本课题以一台小汽车为主角,观察者跟踪小汽车,最后实现了对三维视景的浏览和关于可选路径漫游技术的开发。
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摘 要:农村征地冲突的发生几率比较高,针对当前实际情况,需要从实际情况入手,做好整体性分析工作。当前对农村征地冲突存在了解不到位的现象,存在很多管理问题,针对实际类型,必须明确注意事项,了解冲突类型,提前进行治理和管理。本次研究中以农村征地冲突诱因为基础,对如何进行整体性护理进行分析。 关键词:农村征地冲突;政治性治理;治理措施 中图分类号:D630 文献标识码:A 文章编号:1004-734
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本课题在借鉴了国内外大量关于连铸结晶器正弦和非正弦振动的科研成果的基础上,以实现连铸过程非正弦振动的不断优化为目的,针对中薄板坯连铸机结晶器液压伺服振动系统工艺参数
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