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本文实验性地对视觉系统设计提出新的诠释,笔者在胡塞尔《纯粹现象学》关于本质范畴的特殊性的理论基础上,针对视觉系统设计的方法论提出了“设计现场重建”这一构想,强调任何事物都具有“现场”这一特质(时间性和空间性),某些本质范畴的特殊性是这样的,属于它们的本质只能“单面地”,连续“多面地”,但永远不会是“全面地”被给予,只有在对事物现场进行连续直观的过程中,“经验地”去把握事物的“单面侧显”,才能无限的接近于事物的本质。文章并用刑侦学中的“现场分析理论”来启发设计师如何去勘察特定的设计现场中各个子系统所遗留的个性化痕迹,并在动态机制的作用下,创造出新的介质痕迹(价值的增殖),最终通过设计现场的重建来实现对视觉整体系统的“非线性”的整合,以求得设计的准确性。