论文部分内容阅读
影院动画,是以电影院为传播媒介的一种动画类别,就其本质来说,和电影有着千丝万缕的联系,也有着区别于其他类别动画的特点。如今,影院动画以其高质量的制作要求,成为检验一个国家动画水准的重要评价依据。动画角色的塑造是一部影院动画创作中的重要环节。回顾动画影片发展的历程,无数个生动的动画形象给观众留下了深刻的印象。在这些性格鲜明的动画形象中,反派角色也以其独特的魅力活跃在动画影片的舞台上,具有不可忽视的重要作用。观众在观看动画影片的时候往往会为英雄角色鼓掌喝彩,或许会认为反派角色只是为了配合英雄角色的表演而出现的配角。人们往往会在潜意识中赞美、敬佩智勇双全、除暴安良的英雄角色,但这并不代表反派角色不具有审美价值。正如著名喜剧演员卓别林先生所说的那样,反派角色更具有可塑性和多样性。面对动画产业的发展,动画影片的创作、研究不应只是局限于如何塑造出完美的英雄人物,如何塑造出具有审美价值而又深入人心的反派角色同样值得研究、思考。反派角色是影片中矛盾的制造者,他们大多行为表现乖张,敢于挑战,是影片中矛盾的载体,是造成影片节奏的紧张感,以及超越的自由感,使影片情节达到矛盾对立中的动态平衡的重要角色,这样的角色最能够揭露社会本质,使观众的情绪能够在情节中得到宣泄;影片的创作者可以借助反派角色表现人类思想上、精神上的矛盾性,揭露现实生活的本质,引导是非价值观。近年来,随着创作理念以及人们生活状态、心理状态以及审美取向的不断变化,反派角色逐渐以其多样化的面貌吸引着观众的眼光。本文通过对美、日两国的社会文化、民族性格、民俗文化、大众审美诉求等因素进行比较,并以此为理论依据,进一步对美、日两国影院动画中塑造成功的反派角色在造型、色彩、动作、性格等设定方面的差异进行比较、分析,寻其异同而究其规律。最后,在研究分析的基础上,反思中国影院动画中反派角色塑造的不足,并对中国影院动画中反派角色的塑造提出可行性建议。