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在引入HSDPA特性之前的UMTS系统中,分组调度是由RNC进行控制的,在RNC中进行分组调度控制,不是很好地、自适应地、迅速地使分组调度反映当前时变信道的传输信息,从而无法进行快速的链路自适应和快速的分组调度,所以在引入R5 HSDPA以后,UMTS系统中将分组调度移植到下一级Node B中,这样,分组调度可以及时的根据信道情况和衰落特性自适应改变调制方式,同时减少UE的内存要求和系统的传输延迟。分组调度对于分组交换数据业务的地位等同于信道资源分配对于电路交换业务,可见分组调度在分组业务的无线资源管理中处于核心的支配地位,决定了整个无线分组业务系统提供业务的质量和效率,并影响着其他技术和算法的决策和执行。对于在R5以后的UMTS和LTE系统来说,提供的分组数据业务的种类既包括各种实时业务,如流媒体,也包括各种非实时业务,如WWW浏览。如何为具有不同带宽要求、不同时延保障、不同QoS等级的各种业务合理地分配资源,在满足业务需求的基础之上,提高网络的总体吞吐量和频谱效率,是分组调度算法完成的任务。同时LTE系统相对于UMTS系统来说,多址方式有原来的CDMA改为OFDMA/SC-FDMA可以进行时域、频域和码域的灵活资源分配和调度,这在CDMA系统中是无法实现的(CDMA只能进行时域和码域的资源分配调度),这就是OFDMA/SC-FDMA系统的一大优势。这就使得LTE系统的调度策略和原来的3G系统有所不同,LTE调度要考虑频域调度的灵活性和高效性,因为OFDMA/SC-FDMA系统能否发挥优异的性能,在很大程度上依赖于频域调度的灵活性和高效性,如果不能充分利用无线信道特性进行灵活的调度,或者为了实现资源分配和调度的灵活性而过大地提高系统信令开销,都会是OFDMA/SC-FDMA系统的整体性能大打折扣,严重影响LTE系统的性能。本文重点研究了基于LTE系统级仿真平台的无线通信系统中的分组调度算法。首先对搭建整个LTE系统仿真平台进行的介绍,然后对经典分组调度算法进行了分类讨论和仿真分析,并结合OFDM系统的特点给出了PF算法的实现方案和改进方案,并通过计算机仿真来研究调度算法的性能,同时本文还给出了一种新的实现频域调度的下行分组数据调度方案,并在仿真平台上进行了验证,该方案的主要目的是提高系统的吞吐量。本文所提到得几种调度方案是基于不同目的的,可以根据实际需求来选取不同的调度方案。