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立体感和交互性是立体电视(3DTV)系统的两个主要特点,其中立体感可以使用户真实感受到场景中各个物体的景深,给用户带来强烈的临场感;交互性可以使用户自由选择观看的角度,享受随意漫游的感觉。尤其是可以使观看者无需佩戴立体眼镜就能在不同的位置看到更真实的立体图像的多视点立体电视系统,正成为立体电视系统研发的主要方向和研究热点。在对立体显示技术、立体电视系统构成的研究基础上,本文提出了多视点3DTV系统架构。该系统可以使观众不用戴立体眼睛就可以欣赏到高质量的3D影视视频。同时基于视点的增多带来的数据量处理和信道传输压力的剧增以及本课题实际使用的立体显示设备的综合考虑,本文将多视点具体确定为9视点。本文提出的9视点立体电视系统主要分为三部分即9视点立体视频内容编辑制作、9视点立体视频的编解码传输、9视点立体视频的播放和显示。本文对9视点立体视频内容编辑制作、9视点立体视频的播放和显示部分进行了重点研究和实现。本文采用虚拟相机拍摄三维场景的方式来实现9视点3D视频的制作,并对其中的虚拟相机的参数标定算法、立体景物布局的综合约束算法、9视点视频生成算法进行了重点研究和实现;本文采用DirectShow技术开发专门的9视点三维影视播放器用来播放9视点立体视频,并对其中的DirectShow滤波器图设计、图像放大算法、9视点图像立体组帧算法进行了重点研究和实现。最后,在棱柱镜光栅式自由立体显示器上播放制作的9视点立体视频,实际观看制作的9视点立体视频的立体显示效果,并对系统进行了测试和结果分析。