大学生无聊倾向性对其自杀意念及人际关系的影响

来源 :华南师范大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:kezhixiao
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
无聊是个人面对贫乏的外部刺激和内部刺激时,无法集中注意力、缺乏兴趣并且无法得到充分的个人需求满足所以产生抑郁、冷漠、孤独、无助等不愉快的复合情绪状态。现今很多大学生普遍容易产生较高的无聊倾向性,若不能得到及时的干预和调适,不仅会对学生的学习和生活质量造成影响,发展下去甚至会导致严重的心理疾患或精神障碍。本文在以往研究的基础上,将着眼点放于无聊倾向性与自杀意念,无聊倾向性与人际关系的关系中,探讨无聊倾向性在生命意义和自杀意念,以及无聊倾向性在人格特质和人际关系中扮演的角色。  采用问卷调查法对广州市447名大学生进行测量分析,并采用阶层回归(hierarchical regression)的方法进行中介效应和调节效应分析。  通过验证假设,本研究得出以下结果:  1.不同性别、是否独生子女、生源地的大学生在无聊倾向性总分上不存在显著差异;不同年级、专业、家庭类型的学生在无聊倾向性总分上显示出显著的差异;  2.无聊倾向性与生命意义,自杀意念两两之间存在显著相关;  3.生命意义在无聊倾向性和自杀意念间起到部分中介作用;  4.无聊倾向性与人格特质中的外倾性和神经质存在显著相关,与人际关系存在显著相关;  5.无聊倾向性在人格特质和人际关系中的调节效应不显著。
其他文献
本文采用资料分析法、逻辑分析法和比较分析法,结合世界电影的发展,对中美体育电影进行整体总结,具体分析了中美体育电影的发展特征和各自的阶段特点,并指出了目前发展过程中两国
本文通过对荣华二采区10
期刊
保时捷会将每一代911发挥的潜力都挖掘到极限,派生出各种不同取向的车型,但不会同时销售几种不同车型.所以有什么能比把991.2车系的三款顶尖车型——911GT3、GT2RS和GT3RS聚
期刊
被笑恐惧(gelotophbia)指的是在面对社会伙伴的时候因为害怕成为被嘲笑的对象而产生的一种恐惧,这种恐惧是由羞愧情绪所引发的。被笑恐惧被看做是一种人格特征,是一个连续的维
信息技术的发展和移动终端的普及为学生提供了新的学习途径——教育游戏。教育游戏是一种能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并具有一定教育意义的计
本研究以发展适宜性学前教育内容为研究对象,通过对美国两种比较成功的课程实践或模式——发展适宜性实践(Development Appropriate Practice)和高宽课程模式(High/scope curr
我国基础课程改革倡导大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合。Clicker系统作为一个课堂教学交互系统,它良好的交互性能已经受到国外教育研究
相信很多车主对马力这个词并不陌生,因为它是衡量车辆性能的重要参数之一,但如果让你清楚地说明这个词汇的含义,不少人可能就会含糊不清.马力是工程技术上常用的一种计量功率
学位
澳门从事特殊教育的教师主要分布在公立、私立学校及社会服务团体中,他们的服务对象与一般正规学校不同,由于学生在智力或肢体上存在不同程度的障碍,教师需要付出更多的爱心和耐