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该文主要研究新一代歼击机超机动攻击的火力控制以及综合火力/飞行智能控制系统的理论与三维动画仿真问题.为此,该文展开了一系列细致而深入的研究工作.该文首先回顾了航空火力控制系统的发展历程,分析了综合"火/飞"系统的作战效能和应用价值,阐述了国内外最新研究现状,并进一步指出智能控制方法在航空火力控制中的应用;接着总结了新一代歼击机超机动飞行的特点,在此基础上建立了适用于火控解算的坐标系和飞行、状态参数的定义,并给出了超机动飞行运动的数学模型;然后深入讨论了基于非线性动态逆的超机动飞行神经网控制方法,提出了采用三层BP网络对飞行控制回路进行重构,设计了神经网络控制器,并针对眼镜蛇机动和赫布斯特机动进行了仿真.建立了综合"火/飞"系统大量制导武器拦射攻击的火力控制数学模型,讨论了制导武器(如制导导弹)的空-空攻击的原理,并仿真了基于比例导引法空-空导弹攻击过程;分析了"火/飞"耦合器的整个系统中的重要地位和功能,采用一种增益在线自适应调整的模糊控制方法设计了"火/飞"耦合器,并对整个综合"火/飞"系统进行了数字构造仿真.该文首次实现了一对一空中格斗的三维动画的数字构造仿真.