基于Vega的舰船打击仿真系统研究

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虚拟现实和计算机仿真技术是当前计算机应用中最广泛的实用技术。随着两种技术应用的不断深入,计算机作战模拟越来越受到世界各国军队的重视。 本文首先研究了海洋战场建模和海洋战场实时视景仿真两种关键技术。其中在海洋战场建模技术中,对海洋舰船打击仿真中的三维模型的建模方法和过程做了研究,包括建模理论与技术、目标建模技术等:在海洋战场实时视景仿真技术中研究了仿真中的驱动技术,包括运动控制、特效处理、听觉信息仿真等在军事打击仿真中用到的技术。 其次在上述两项技术研究基础上提出了一套舰船打击仿真系统的设计策略:在我方海洋基地遭受袭击威胁时,演练对敌反击的三种打击模式,在检验武器应用的同时锻炼了协作能力。同时建成海洋战场仿真环境并根据策略的设定在环境中进行舰船打击仿真。最后重点研究了地地导弹的打击目标的实现,包括了弹道计算、实现仿真程序流程、导弹飞行过程的实现、实时碰撞检测,并在此基础上了改进了实时碰撞检测技术。 本文探讨了海洋军事打击的初步实现策略。虚拟战场环境中的各种模型主要利用Multigent Creator等三维软件直接生成,场景的驱动则选用Vega来快速的开发。
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