动画片对学龄前儿童社会性发展的教育影响研究

来源 :2019第四届中国动画学年会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:guojade_2009
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着新媒体制作技术的快速发展和动画的普及,已经进入了一个“动画时代”,动画片已经全面进入学龄前儿童的世界.学龄前儿童正处于社会性发展的关键时期,良好的教育对于儿童的社会性发展至关重要.本文从该角度出发,探究动画片对学龄前儿童社会性发展的教育影响,并提出建议与对策,促进学龄前儿童在成长过程中社会化的良性发展.
其他文献
博物馆数字内容是重要的辅助展项之一,也是与展品相互结合更好地解释博物馆主题的手段之一.数字内容结合艺术与科技手段,不但增强了博物馆展示陈列的视听效果,同时也让参观者得到全身心的艺术体验.本文以昆仑玉文化博物馆的数字展示内容为例,探讨博物馆在陈列设计过程中,如何针对展品的特点,设计出合适的数字展项,达到博物馆数字内容与展品的多维互证的目的.
新媒体已在当今社会各领域发挥着越来越重要的作用,强调公众文化传播的博物馆更是如此,形式各异的多媒体展项所占比重不断加大.而这些动感、新颖的展项在主旨表达、内容组织等方面能否将展品内涵、历史故事和人物情感表达出来,符合博物馆或展览主题,还需要在多媒体展项设计实践中深入研究、具体剖析.本文通过探讨博物馆展览中多媒体内容的特殊性、原则依据、设计实践等问题,分析适用于博物馆展陈、文化遗产价值阐释再现的多媒
博物馆中的科学绘画是对未成年人开展自然教育的有效媒介,通过对科学绘画的创作与鉴赏,未成年人能够更深入地走近大自然.本文简述了科学绘画的内涵和特性,以北京自然博物馆为例,结合工作实践,说明了博物馆基本陈列中的科学绘画及其作用,探讨了科学绘画在未成年人教育中的作用.
博物馆是社会文化组织服务机构,对历史文化有保护、研究及传承的作用.近期,北京正式提出建设“博物馆之城”,在适应了全面建成小康社会后人民群众对更好精神文化需求的变化将大力推动无处不在的博物馆文化发展.要紧跟时代步伐,深入挖掘博物馆深层文化,利用人工智能科技进行再创造,创新传播形式,丰富活动内容,提高博物馆社会教育对人们精神文化的影响,弘扬优秀文化,增强中华民族的文化自信.
《古今韵会举要》之撰着,说法不一,或以为昭武黄公绍为正千百年来韵书之失,推阐古今韵书之沿革,着《古今韵会》(简称《韵会》)一书,由于其书所引材料丰富而有榛芜之病,故同郡熊忠取之举要而成《古今韵会举要》(简称《韵会举要》或《举要》)一书。亦有学者以为黄公绍《韵会》未尝撰着完成,熊忠《举要》即是《韵会》。今则以为熊忠《举要》的系依据黄公绍《韵会》举要而成,唯《韵会》一书则因篇帙浩繁而未尝刊行,故今日但
市场环境下的国产原创动画电影曾因经济因素的驱使,受进口动画电影(以日美为代表)风格影响较大,缺乏一种如“中国学派”般的主导美学范式.而近年来中国经济发展带来的硬实力衍生出软实力,创作主体正在重新审视并肯定自身的文化价值,文化的自我伸张日益显现,创作出现再本土化趋势.在此背景下,构建具有新时期中国特色,在国际互动中具有真正世界影响力的新“中国学派”正当其时.
“人民动画”与“中国动画学派”是新中国动画电影在历史发展中的时代性产物.它发端于“人民电影”并逐步走向“中国学派”.它诞生于“十七年”(1949-1966),成长于“十七年”,并在“十七年”中完成了从初创到第一次辉煌的确立.这些作品在内容和形式上都有突破,同时也促使创作者们完成了自身创作观念上的转型.虽然转型有着一定的强制性,但多是建立在创作者自觉意志选择上的.创作者与作品所代表的时代特征是明确的
在中国动画发展史上,对中国动画学派或是支持或是否定,已成目前学界最受关注的现象.支持者都在呼唤中国动画学派,但当问及“何为中国动画学派”时,又难以言明.否定者更是直接从质疑中国动画学派命名的真实性与合法性展开攻击,刮起一股“去民族化”思潮.这表明,当前的研究不但无法附丽于中国动画发展的现实,反而徒增学理障碍,中国动画学派的研究亟须从方法论上寻求突破.通过引进科学的马克思主义发生学,重新研究中国动画
2015年,《西游记之大圣归来》的横空出世,在让大众看到国产动画明显进步的同时,也带来了“国产动漫”概念的分化.为了与以互联网作为主要传播媒介的日本动漫和凭借漫画改编真人电影而广为人知的美国动漫区别开来,“国漫”这一名称被赋予了新的意义.然而,在“国产动画”的简称变化过程中,“国产漫画”所面临的转型危机和“国产动画”概念混淆的隐患也越发严重.
借由习近平主席讲过的新时代下的新媒体发展要求,将其与中国动画发展相结合,从而找到一条适合中国的动画之路.要用“融”和“讲好中国故事”来发展动画产业,而不是单纯地用一张中国外表套用日本、欧美的动画内核,甚至出现完全的照搬,导致动画内容与国内生活不相符合.动画不仅仅是儿童的,还应该是成人的,一部动画的定位是多方面的,儿童能看到儿童的童话,成人能找到成人的道理,深入浅出才是新媒体时代下所要追寻的动画发展