计算机生成兵力相关论文
计算机生成兵力(Computer Generated Force,CGF)行为建模是作战仿真中模拟仿真实体行为的关键技术,是构建作战仿真系统的重难点。行......
随着近年来作战仿真技术的飞速发展,基于仿真技术的指挥训练能够有效提升人员训练的训练效果和组织效率。而在军队信息化水平逐步......
计算机生成兵力(Computer Generated Forces,CGF)战术任务规划是在作战仿真系统中,CGF为达到其作战目的而进行的一系列规划推理和选......
计算机生成兵力(Computer Generated Forces,CGF)是作战仿真领域的关键前沿技术之一。意图识别行为是CGF认知行为建模的重要研究方向......
构造实体是虚拟环境中的一类重要的实体.本文利用面向Agent的分析方法对构造实体的行为建模进行了研究.提出了基于有限状态机的行......
本文简要介绍了某型坦克排的七种队形,采取了基于队形向量的坦克排CGF队形变换的仿真方法,建立了坦克队形向量的数学模型,研究了队......
决策行为(Decision Behavior,简称DB)是典型的复杂性行为,其作为作战仿真中的高级认知行为,是计算机生成兵力(CGF)行为机制的核心.本......
通过对分布交互仿真(DIS)环境下坦克CGF系统中的动作规划研究,分析了动作规划在智能决策系统中的重要地位和作用,建立了坦克部分战术......
模型库管理系统(MBMS)原型系统被开发用来管理以COM规范封装的仿真模型.若干关键技术,包括COM/DCOM、IDL、XML,构成了此系统的应用......
CGF是分布式虚拟战场仿真中的关键技术,它能在仿真(战场)环境中由计算机生成和控制的(大量)仿真实体.本文从深入研究人的行为的角......
CGF系统中所处理的数据大多是与时间相关的,这使得系统既要维护大量的共享数据,又要强调数据应用活动的时间性.因此在CGF系统中,需......
提出了具有9自由度的会聚双目立体视觉模型用于虚拟场景的成像变换,导出了用虚拟场景点的世界坐标和会聚双目立体视觉模型的9自由......
基于高层体系结构(HLA)框架计算机生成兵力是近年来作战仿真系统研究的重点。简要介绍了HLA体系基础和基于HLA的计算机生成兵力技......
舰空对抗智能行为建模是军事领域中的一个难点。现在舰艇作战仿真系统存在各子系统间耦合性强的问题,不利于系统的扩展与使用。针......
在装备作战仿真中,提高仿真精度和扩大仿真规模在仿真工程实践中是一对矛盾.建立一种高分辨率的CGF模型,在扩大仿真规模的同时,提......
作为计算机生成兵力(Computer Generated Forces,CGF)的一类重要认知行为,意图识别通过分析敌友动作时序逻辑进而识别作战意图,有......
随着计算机生成兵力(Computer Generated Forces,CGF)在军用仿真领域应用的不断推广,对CGF中智能主体的行为建模已成为作战仿真人......
随着计算机生成兵力(Computer Generated Forces,CGF)在作战仿真系统中的广泛应用,CGF行为建模在战略战术应用中发挥了越来越重要......
作战仿真已经成为人们认识战争和学习战争的重要手段和方法,在各层次的分析、训练以及测试与评估等方面发挥着越来越重要的作用,是快......
计算机生成兵力(Computer Generated Force,CGF)是作战仿真领域的关键前沿技术之一。为解决现有仿真系统中CGF智能性与拟人性不足......
近年来,随着作战仿真技术的发展,利用作战仿真技术辅助开展指挥训练,极大地提升了人员训练的组织效率和训练效果。其中,基于VR/AR......
针对计算机生成兵力行为决策中遇到的战争迷雾问题,特别是决策属性中出现的不完备信息情况,提出基于证据理论的行为决策方法.首先......
弹药保障单元CGF是综合保障效能评估系统中的基本单位,是仿真系统中必不可少的组成部分,核心是人类行为的建模与仿真。为使保障单......
论文采用BP网络、感知器网络、模糊推理、产生式规则推理等多种人工智能技术,建立了计算机生成水面舰艇兵力系统的综合行为模型,实......
计算机生成兵力(CGF)战场地形由专门的地形数据库表征,针对通过CGF地形数据库接口获得的战场环境多边形障碍物信息,采用拓扑多边形......
空间环境的结构和实体活动的行为逻辑是军用仿真系统的重要建模对象,而建立符合人类认知规律的时空记忆表示与推理模型,是提高计算......
随着机器学习特别是深度学习技术的快速发展,采用学习方法辅助进行军用仿真中计算机生成兵力(Computer Generated Force,CGF)的行......
感知模型是计算机生成兵力行为建模的重要研究领域,作为推理模块的输入,感知模型获取的信息准确与否对仿真的逼真性有着重要影响。......
为规范和促进计算机生成兵力各类认知行为模型的标准化开发,对面向计算机生成兵力的认知行为模型架构进行综述研究,以计算机生成兵......
简要阐述了计算机生成兵力(CGF)在战术仿真系统中的应用需求,分析了水面舰艇指挥决策流程、内容和特点,采用Agent技术实现作战仿真......
介绍了Bézier样条曲线的原理和特点,并结合计算机生成兵力(CGF)仿真,描述和分析了CGF系统中战斗队形保持问题,提出了使用Bézier样条......
依据迫击炮分队的战术使用规则,构建了简单的迫击炮分队CGF系统.设计并实现了迫击炮分队的任务初始化模型,目标搜索发现模型,目标......
舰艇CGF具有自主性、智能化等特征,并具备感知、通信以及协调能力.基于多Agent建模技术设计了一个体系结构合理、系统灵活、通用型......
分析了面向Agent的CGF设计方案,以坦克连为研究对象,设计了坦克连仿真系统体系结构,并就坦克连在虚拟环境中实现智能机动的行为进......
直升机的作战环境和运用特点要求直升机主要在低空或超低空飞行,因此在直升机飞行仿真中必须考虑地形因素的影响。本文研究虚拟战场......
分布交互仿真系统的体系结构有较大的发展 ,由DIS体系结构发展为HLA体系结构。本文描述了基于HLA的分布仿真系统中的计算机生成兵......
建立了装甲战斗车辆计算机生成兵力 (CGF)系统的运动学动力学模型、武器系统模型、智能决策模型、地形匹配模型和碰撞检测模型 ,在......
在基于动作与线性时态逻辑的CGF(计算机生成兵力 )实体行为表示方法的基础上 ,提出了一种结构化英语形式的行为描述原语CABDL(Cogn......
仿真实体的多粒度表示在分布仿真环境中具有十分重要的研究意义.探讨了多分辨率建模的概念和内涵,对多分辨率模型的建模方法进行了......
通过自学习使计算机生成兵力(CGF)具有决策能力,是机器学习技术应用于军事仿真的一个重要研究方向.运用基于Agent的建模方法和学习......
为了在计算机仿真中减少CGF实体用于保持战斗队形而产生的计算量,并使得每个CGF实体的自动跟进路线更为光顺逼真,可采用三次Bézie......
Petri网对具有并行、异步和随机时间的离散事件仿真系统具有很强的可视化描述能力,它可以通过标记在网内的流动揭示系统的动态行为......
战场环境数据库在CGF的应用中需要有算法模型对其进行支持.该文在研究中提出了用于坦克路径规划的基于地貌的坦克不可通行区域算法......
分布交互仿真(DIS)是90年代以来对军用仿真领域影响很大的关键技术之一.结合对DIS关键技术的研究,开发了一个DIS原型系统.论述了该原型系统的体系结......
聚合级CGF作为大规模分布交互仿真系统的重要组成部分,在军事领域中具有十分广阔的应用前景,HLA是分布交互仿真体系结构的发展方向......
军事训练是提高部队战斗能力的必要手段,但是传统的军事演习不仅要受到政治环境和经济条件的约束,而且对于演习场所、管理调度和安......