可视外壳相关论文
三维重建在自动驾驶、元宇宙等工业领域有着重要的应用前景。其中透明刚体的三维重建由于其复杂的成像规律在重建过程中存在一定挑......
实时三维重建系统能实时建立起物体的三维模型,是虚实交互、机器视觉领域中十分重要的基础技术。可视外壳方法使用物体多个角度的......
基于视频图像的三维重建是计算机视觉、图形图像、虚拟现实等领域的重要研究内容,其目标是利用一幅或多幅二维视频图像恢复三维场......
在钻石原石的切割过程中,人们首先需要基于原石内含物的位置,设计合适的切割方案,去除原石的内含物,保留原石的洁净部分。这一工作......
基于体的可视外壳重建不需要复杂的几何计算,易于实现,但其精度和效率仍不理想。提出一种基于统一计算架构(CUDA)和行进立方体(MC)......
期刊
针对各种传统可视外壳生成算法中数据冗余、精确度低、健壮性不足等问题,提出了一种新的可视外壳生成算法,即采用加权线段求交、线......
本文提出一种基于图像轮廓进行相机自标定并计算投影矩阵从而恢复物体三维模型的方法。首先使用镜面反射从图像中获取物体的多角度......
针对二维图像三维重构时对输入数据精度要求比较高的问题,采用Maya建模,运用直接线性变换(DLT)定标系统进行定标实验.对于各种输入......
针对动态物体三维重建计算量大的问题,提出利用帧间一致性的动态物体可视外壳重建算法。算法采用八叉树的存储结构,利用帧间一致性......
针对基于图像序列变形模型三维重建中至关重要的初始模型计算问题,提出一种基于图像序列计算可视外壳的方法.该方法基于Snake活动......
借助cage作为代理几何来处理高精度复杂模型,正成为计算机动画与几何造型中的一种重要方法.目前,已有的cage生成算法尚缺乏普适性,......
提出一种从图像序列重建三维物体多面体的算法,与传统算法相比,具有数据冗余度较低、精度较高、健壮性较好等优点.实验结果表明,使......
针对各种传统可视外壳生成算法中数据冗余及壮健性不足等问题 ,提出了一种新的从阴影图像中快速重构物体可视外壳的壮健的算法 ,即......
针对现有的基于图像的三维重建方法难以实现真实物体的快速三维重建,无法满足虚实交互等应用需求的问题,提出一种基于GPU并行计算......
目前,体育运动已经成为频繁的国际化竞技交流活动,一个国家的体育水平在某种程度上也衡量了该国的综合经济实力。近年来计算机技术......
在对考古文物进行保存、研究和展示的过程中,由于存放环境和相关技术的影响,容易对文物造成不可逆的破坏,并且真实文物的研究和展......
设计并实现了一种基于MapReduce架构的图像序列可视外壳并行绘制方法。首先,20个像机组成的环形像机阵列对物体进行图像采集。其次......
在基于图像的三维重建领域中,基于轮廓或立体匹配的实时三维重建算法精度很低,而高精度的三维重建算法需要像素级能量最优化,很难做到......
近几年,基于图像的高通量水稻表型研究取得了极大进展,但从三维层面进行研究的工作则相对较少。一般而言,相对于二维图像,从三维模......
三维人体建模技术在游戏开发、影视动画制作、虚拟试衣等领域都有着广阔的应用前景。由于人体结构复杂多变、表面的非刚体运动较多......
针对双目视觉重建方法在三维重建过程中步骤繁琐与重建效果不理想的问题,文中提出了一种基于双视角下可见外壳的三维重建方法。该......
三维扫描技术在近几年来逐渐从工业设计、生物医药、数字文物典藏等领域走入日常生活中,利用简单设备获取较高质量三维模型的三维......
对客观世界的真实场景采集与三维模型绘制一直是计算机视觉和计算机摄影学领域的研究热点之一。传统成像方法受到自身积分成像机理......
为了解决基于多目视频轮廓信息的3D人体外形和运动跟踪问题,提出一种联合线性混合蒙皮和Snake变形模型的算法框架.首先建立人物对......