视点变换相关论文
真实感自然场景模拟技术一直以来都是计算机图形学领域的热点研究问题,而真实感草地场景模拟技术则是其中一个重要的组成部分。本......
船舶操纵模拟器是一种典型的人在回路中的仿真(Man-In-the-Loop-Simulation)系统。人作为一个环节参与到仿真系统中,通常通过仿真系......
在以DIS(分布式交互仿真 )为标准的DVE(分布虚拟环境 )系统构成的大规模虚拟战场环境中 ,视景系统由于其在观察战场、评估作战计划......
OpenGL 视点控制是决定空间态势可视化效果的关键技术之一.本文首先介绍OpenGL 视点坐标系统相关原理;其次,提出了基于球坐标系的......
非完整视点信息的重构技术可以利用少量的对象视点信息 ,结合统计学的理论方法对缺失视点信息进行预测和恢复 .该文探讨了从单幅 2......
视点变换就是在虚拟现实技术中求视点移动后原始图像变换生成的新视图。以前给出的用于全景图像的变换公式都是基于平面或柱面全景......
研究了虚拟维修系统的场景和对象的交互控制问题,为了维修人员的安全,提高设备维修效率,根据EON虚拟现实开发软件,设计了TPO视点变......
重点介绍了三维实体的建模方法、场景驱动及视点变换技术。应用高级实时仿真功能,建立了适合高效运行的车辆、轨道等三维模型,并对......
随着计算机图形学与虚拟现实技术的不断发展,三维可视化技术在越来越多的领域得到了广泛应用。通过三维可视化技术对地月系统进行......
设计了虚拟维修系统局部坐标系与整体坐标系的坐标变换矩阵,给出了不同对象间进行坐标变换的方法;设计了TPO视点变换函数,能够方便地......
文章介绍了OpenGL中取景变换的基本概念、原理 ,并通过程序实例详细叙述了实现三维物体多视角显示的方法。采用该方法可实现更多角......
科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是现代计算机图形学研究的3个热点,其核心都是三维真实感图形的绘制。该文论述了隧道构造物......
针对虚拟视点绘制中由于区域暴露引起的空洞问题,提出一种基于图像金字塔修复的虚拟视点绘制方法。利用视点变换方程生成虚拟视点,对......
三维影像能够提供给观众身临其境的视觉体验,三维电视(3DTV)系统是传统二维电视系统的变革方向,自由立体显示技术的发展为3DTV系统......
对靠近海岸线的物流园区集装箱堆场进行研究,发现台风或大风经常造成集装箱吹落或倾覆,这样造成很大的经济损失。研究利用VC和OpenGL......
文章通过读取STL文件的鞋楦或脚形模型,在此基础上实现了三维鞋楦设计时要用到三维视图,通过比较OpenGL提供的模型变换理论和视点......
人脸表情变换、年龄变换和非完整信息重构是计算机视觉与图像处理领域的重要研究内容.该文研究了基于线性统计学模型的真实感人像......
基于深度的图像绘制(DIBR)是高级视频应用的关键技术,为提高视点变换的图像质量,提出一种基于DIBR和图像修复的任意视点绘制方法。......
在OpenGL中显示二维物体简单,但要显示三维物体具有一定的难度,主要考虑视点、投影等问题,不同的参数投影出的三维物体是不一样的,......