应用层多播相关论文
下一代网络(NGN)泛指不同于目前一代的,以IP技术为核心的,可以同时支持语音、数据和多媒体等多种业务的开放、融合的网络。下一代网......
随着Internet和计算机技术的发展,Internet中用户和应用表现出了新的特点:端用户个人计算机能力的不断增强和与之对应的应用需求变......
流媒体应用是当今互联网上流行的应用之一,但其需要占用较大的带宽, IP多播是很早就被提出的解决该问题的方案,然而因为一些原因,......
学位
基于分布式散列表(Distributed Hash Table,DHT)的第二代结构化P2P系统是P2P研究的最新进展和研究热点。内容寻址网络(Content-Addres......
随着计算机网络技术和多媒体技术的迅猛发展,以视频会议,远程教育为代表的具有多播传输特性的多媒体业务不断涌现,并已在校园网和......
在软交换体系中,SIP协议以其简洁、灵活、易扩展的特点得到了广泛的研究和应用,占有重要的地位;多媒体网络会议模型因为其低廉的成本......
应用层多播将多播功能迁移到应用层,避免了多播应用对网络基础设施的依赖,易于大规模的部署和实施,其灵活性和可扩展性是IP多播所......
在典型的分布式防火墙模型中,存在一个策略控制中心,统一管理安全策略的制定和分发工作。随着网络规模的扩大,策略控制中心的负载越来......
随着计算机网络和多媒体技术的发展,Internet正成为许多实时多媒体应用的重要载体,如音/视频会议、网络直播、网络游戏等。这些高带......
当今世界,互联网在一对一模式的应用上取得了巨大成功,点对点的可靠文件传输和即时消息服务大量涌现并为广大用户所青睐。近些年来,人......
IPTV系统又叫交互式网络电视,是一种利用宽带有线电视网,集互联网、多媒体、通讯等多种技术于一体;向家庭用户提供包括数字电视在内的......
随着网络带宽的不断提高,视频、音频这样的多媒体内容开始逐渐遍布到互联网上。网络视频会议、网络电视直播和影视点播等基于互联......
本文提出了一种基于优先级的平衡应用层多播树算法PBTA.该算法根据节点优先级的大小来确定多播树的构建,提出了一种迅速找到最高优......
应用层多播越来越广泛应用于Internet,为了解决异构网络环境带来的异构性和传输实时性等许多问题,本文提出一种基于代理的自适应多......
现有的应用层多播机制的特点是没有考虑角色的动态分配与动态授权,忽视了应用层多播系统上下文环境的动态性,该文从应用层多播系统......
作为传统组播技术的取代方案,应用层组播获得了广泛研究。该文定义了稳定性因子和标准化网络延迟来量化和评估对等网络环境中拥塞......
为了提高应用层多播的传输效率,提出一种基于区分服务的层次环状结构的应用层多播模型HRM,该模型构建了一个多层的覆盖网络,每层节......
主要关注面向视频流媒体的应用层多播(ALM)技术的研究近况。首先总结了ALM的研究概况和分类,重点研究了几个针对视频流媒体应用而......
摘 要:本文设计一种适合于应用层的、支持轻量级多播应用的报文传递机制。借鉴选择路由的思想,让多播组内的每个成员都动态的维护一......
提出了一种基于主机邻域密度的QoS保证的应用层多播模型MCT,模型设计为典型的树结构。主要阐述了多播节点的加入与退出过程,首先定......
本文提出了一种新型的环状模型PBHV(Priority—Based Hierachical VRing),并对其性能进行仿真评估。此模型采用基于优先级的分层虚拟......
提出一种高效的蛛网结构的应用层多播模型,该模型以环形结构为基础,具有混乱情况下自愈性强、传输数据速度快等优点;在数据转发时根据......
应用层多播是互联网研究的一个重要课题。现有的应用层多播协议主要解决可扩缩性问题,针对网络系统最为关键的可靠性问题的研究还很......
提出了一种基于域饱和度的二维应用层多播模型TDRS,该模型以域为基础,具有控制开销小、高效、分布式的结构。重点阐述了多播节点的加......
以P2P网络为基础,提出了在应用层多播系统中使用树修复算法和NAK机制作为故障恢复的手段,以提高系统可靠性.使用landmark技术定位......
文章分析了应用层多播组中离开消息欺骗攻击,设计一种防御方案,并在J—SIM平台下模拟方案的可行性及有效性,对研究安全应用层多播组的......
设计一个新的建树算法,该算法适用于应用层多播。考虑到应用层上两点间代价的不对称性和实时性要求,设计出一种基于源端的多播树建......
SIP协议和P2P技术以其独特的优点在通信连接以及媒体传输方面起到越来越重要的作用,但由于缺乏实际应用的模型和相关设计,其实际应用......
在IP多播的路由器上转发数据,存在一些弊端并不适应当前网络的需要,在终端主机上选择路由进行多播已经成为目前的趋势。为此,本文在IH......
提出了一种新型的环状层次应用层多播模型HVRB(Hierarchy Virtual Ring-based),它适合于拥有大规模多播成员的多播组。该模型以环作......
针对传统的MOGs(multiplayer online game)中间件主要基于C/S模式实现,结点之间延迟大、服务器负载过重等缺点,提出了一种基于延迟聚......
针对现有多播协议均忽略代价不对称性建立共享多播树这一问题,分析并设计了一种基于源端建立多播树的算法,并实现了与之相关的支持轻......
在基于上下文的访问控制系统中,上下文信息获取是关键性的.给出了在Java平台上、结合JNI技术获取上下文的技术方法,这些上下文信息适......
提出HMRB(Hierarchical Rings Based)协议,并对其性能进行仿真评估.HMRB建立在层次多环拓扑之上,是-可扩展的应用层多播协议.该方案......
路由问题是应用层多播中最复杂的问题之一。给出了一种基于蚁群优化(ACO)的应用层多播路由算法,可同时得到度均衡和较小直径的多播树......
为了解决现有多播存在的问题,加速多播的应用,近年来提出了应用层多播(ALM)。根据ALM构建转发树的策略,可以将应用层多播分成集中式和分......
网络游戏中分布的玩家利用多播机制将游戏状态的更新通知给同一兴趣域中的其它玩家,从而维护玩家之间游戏状态的一致性。研究了目前......
提出一种新的基于代理的系统——应用层自适应多播从瑚系统,改善网络的异构性和传输实时性。在局域范围内采用高效率的IP multicast......
将半动态应用层多播通信分解为静态起始和动态维护两种阶段交替出现的过程.在起始阶段.采用基于遗传算法的多播路由机制构建优化的静......
本文主要研究了P2P网络应用层多播方案中建立和维护多播树的问题。采用单树结构的ALM建立方案,按照网络地址邻近的原则,并综合考虑节......
针对目前Internet组通迅技术的现状, 通过分析传统的多播机制与目前已有的应用层多播机制的特点, 设计出一种新的高效应用层多播方......
本文主要研究了P2P网络应用层多播方案中建立和维护多播树的问题。采用单树结构的ALM建立方案,按照网络地址邻近的原则,并综合考虑节......
本文主要研究了P2P网络应用层多播方案中建立和维护多播树的问题。采用单树结构的ALM建立方案,按照网络地址邻近的原则,并综合考虑节......
为满足以分布交互仿真为代表的大规模多数据源多播应用的通信需求,重点研究了大规模多源应用层多播问题,提出了大规模多源应用层多播......
应用层多插技术是互联网研究的一个重要方向.本文提出一种新的应用层多插模型DHCM,该模型采用改进的IHC算法,对cluster的密度进行层次......
虚拟空间会议(VST,virtual space teleconferencing)是具有广泛应用前景的一种新兴CSCW工具,在当前没有IP多播支持以及大多数端用......
从数据转发策略、服务模型、优化目标、优化技术和容错机制等5个维度综合研究分析了应用层多播领域的主要协议,并针对应用层多播协......
由于应用层多播相对于IP多播的易于部署,得到了国内外学术界的广泛研究。该文从经典的P2P搜索协议Chord入手,构建了基于P2P覆盖网的......
由于IP多播难以在因特网环境中配置,应用层多播作为IP多播的一种替代方案得到越来越多的研究。从网络设计的角度来看,应用层多播在网......