多层次细节模型相关论文
三维模型作为不可或缺的多媒体数据类型被广泛应用到游戏动画、医疗器械制造和产品展示等领域。随着模型精细程度的提高,给计算机......
虚拟现实技术在计算机仿真、数字地球和游戏娱乐等领域都有广泛的应用。这些应用不仅要生成高度真实的复杂虚拟环境,而且用户要和......
随着科学技术的快速发展,计算机图形学与虚拟现实、医学图像系统、地理信息系统、计算机辅助设计技术等领域够构造出的模型数据量......
三维技术通常应用于电厂的设计阶段。将三维可视地理信息系统应用于电厂的设计与管理中,有利于提高电厂设备及其信息的可视化程度......
基于三角形网格边折叠的思想,提出了一种新的多边形简化算法以快速生成多层次细节的LOD模型。在析叠边的代价估计中,均衡考虑了多......
随着三维模型技术的发展,生命线工程三维模型显示中存在数据量大、渲染时间长、显示处理运算压力大等问题。为此,文中构建了高度协......
建立多层次细节模型是提高大规模地形场景绘制速度的关键技术。本文在传统的基于四叉树的实时连续LOD生成算法基础上,提出了一种改......
给出了一种新颖的多分辨率三角形网格表示方法,其特点是多分辨率模型隐含在单分辨率模型里,因而其存储空间非常小,比国外文献报道......
研究了地形可视化领域的关键技术,并将其应用于地形可视化系统的开发。系统使用四叉树结构对地形数据进行组织和管理,基于LOD思想,......
某大型轧钢厂加工轧辊需要各种成形车刀刀片,有些刀片的形状很复杂。目前采用手工打磨,与样板比对的方法进行刃磨,精度差,效率低,......
为了实时地绘制大规模地形数据,提出了一种改进的实时连续LOD生成算法。该算法采用分块分层的思想,首先将大规模高程数据进行分块,......
虚拟现实技术已经广泛应用于游戏仿真、三维GIS、战场模拟等方面,而海量三维地形场景的快速绘制和实时显示却始终是个瓶颈问题。探......
针对ROAM算法的缺点 ,对ROAM算法进行了改进。改进算法提出了先分块后构模的思想 ,首先将大规模高程数据进行分块 ,然后根据视点与......
MIPMapping技术是纹理映射中一种有效的纹理反走样技术。但是MIPMapping只是根据被渲染区域的大小来选择相应分辨率的纹理,在初始......
为了实时地绘制大规模地形数据,提出了一种改进的实时连续LOD生成算法。该算法首先采用Mortan码的编码方式对地形数据进行简化,并......
本文主要介绍细节层次模型的定义和生成方法,重点介绍了场景建模优化的主要方法,利用边折叠法即二次测度误差的改进算法对吉林动画学......