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分析了“软件人”系统中“软件人”的组织结构与功能,详述了Linux操作系统下守护“软件人”的设计与实现,提出了一种基于分布式负......
在SOA(Service—Oriented Architecture,面向服务的体系架构)思想上,研究设计了服务总线结构,该结构通过Web Servicce技术实现软总线消......
“软件人”是计算机网络世界中的一类软件人工生命,是一种网络中的“虚拟机器人”,它具有拟人结构。作为对人的模拟,其感知系统应该像......
在整个“软件人”安全体系结构中,授权是给特定的委托人授予特定资源访问权的一种访问控制机制,有必要对其内涵和表示形式进行深入探......
为提高"软件人"构件动态演化失败时的容错能力,提出一种基于事务的"软件人"构件动态演化容错机制。通过在"软件人"构件的管理外壳中扩展......
本文针对在游戏AI设计中传统方法效率低下这个问题,提出了使用"软件人"来设计游戏AI。本文重点讨论了基于"软件人"的游戏AI模型的建构......