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《使命召唤》系列游戏推出后受到了广泛好评,特别是《使命召唤4》,一改前几部作品以二战为背景展开故事的风格,将战场设定在了虚拟的现代环境,并且凭借精美的画面和较强的可玩性,迅速赢得了广大玩家的青睐。为了乘胜追击,出品公司又推出了《使命召唤5》,这一次的战场环境再次设定为二战时期,但其更胜于前作之处表现在:战场更加残酷——
重返二战场
《使命召唤5》的故事背景再次返回二战,以太平洋战场及东线战场为背景,玩家扮演的是美国海军陆战队队员米勒或者是身经百战的苏联红军战士德米奇,相应地,玩家的对手分别是日军和德军。
《使命召唤5》所表现的敌军异常凶残而冷血,大大出乎玩家的预料,令《使命召唤5》成为此款系列游戏中最“黑暗”的一部作品。另外,《使命召唤5》相较于前作,还有一些新的改进,如将支持多人合作通关的模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还添加了载具和小队系统,加强了游戏的真实性和可玩性。在多人模式中,对阵双方要争夺一系列目标,因此《使命召唤5》中添加了威力巨大的坦克供使用。坦克凭借强大的威力在进攻及防守中扮演重要角色,普通步兵对它几乎毫无办法。但坦克行动缓慢,虽然正面难以突破,后部装甲却很薄弱,如能击中要害,一发火箭弹或是一个炸药包就能使其瘫痪,因此爆炸物以及火箭筒的使用在《使命召唤5》中也显得极为重要。
为了激起玩家的斗志,在多人模式中连续杀死敌人会得到一定的奖励,这也是前作中没有的,玩家可以因此得到侦察机、炮火支援,甚至是军犬助战。其中侦察机可以有效侦察并报告敌人(包括进行了伪装的敌人)的位置;炮火支援可以根据玩家的指示进行炮击,当然,此时要认真确认好位置,否则极易杀伤己方人员;军犬可以直接帮玩家攻击敌人,但生命力弱,容易被杀死。
《使命召唤5》相比前作加入了如此多的战场真实元素,无疑能让玩家更多地体验到多人模式下的快感。
真实而残酷的游戏场景
游戏在玩家被捕中拉开帷幕。作为突击马金环礁而被俘的一名陆战队员,你将亲眼目睹自己的战友被敌人毒打、摧残直至杀害。当一名日军手持匕首一步步向你走来时,前来营救的战友在千钧一发之际赶到,将你救下,随即战斗展开。这种血腥的场景充斥着整个游戏进程:诸如战友被日军的指挥刀捅死;被火焰烧到的士兵痛苦绝望地哀嚎;在柏林战役中德军把他们认定是叛徒的士兵吊死在树上……等等,这一切都向玩家展示着战场真实的残酷。
马金环礁之战后是更广阔的太平洋战场,从贝里琉岛一直到冲绳岛,玩家一次次体验着近乎真实的战场:登陆战时战友仅仅是探头向外看了一下就被弹片削掉了头盖骨;日军在丛林里用各种陷阱抓捕美军;枪弹击中敌人后,视中弹部位的不同也会有不同表现,敌人可能会被打断一只手或一条腿乃至两条腿……
另外,游戏中还有大量扣人心弦的情节。如第一关中你和战友在马金环礁的日军军火库中安装炸药后正准备撤离,快到海边时突然一发炮弹在你身边爆炸,一名日军突然从窗口跳出用指挥刀狠狠地砍向你,此时屏幕立即变成了血红色,而你已经无法站立,只能匍匐着撤退;在苏军战役的第一关,你跟随着一名老兵作战,隐藏在一座建筑物内,结果被德军的军犬发现,德军不仅用火焰喷射器点燃了房屋,还动用装甲车向你们猛烈开火,房屋的墙壁都被射穿,最终你们被迫从二楼直接跳下,并在战友的帮助下得以脱险。再如游戏的最后是美军在血战后占领了冲绳岛,而苏军战役却没有这么轻松:在占领国会大厦后,当你正要把国旗插上国会大厦楼顶时,一名德军士兵突然站起来向你开了一枪,所幸你并没有死,而是在战友的搀扶下把象征胜利的国旗插到了国会大厦顶端,也意味着德国法西斯最终被击败!
《使命召唤5》表现的基本都是陆战,但也有两关是驾驶类游戏,其中之一是你作为一名美军飞机炮手,要摧毁给冲绳岛运送补给的日本商船。而后日本神风特工队会不计代价地用飞机直接撞向美军军舰。作为一名飞机炮手,你要尽全力摧毁他们,保护己方的军舰。以苏军为主角的游戏中有一关是坦克战,虽然这种类型的作战在前作中也出现过,但《使命召唤5》大大提高了作战难度,德军士兵手中的铁拳反坦克火箭筒,以及殊死抵抗的德军坦克,都对玩家构成巨大威胁,只要两枚“铁拳”就足以干掉玩家的坦克。
《使命召唤5》情节设定追求历史真实性,比如在对付日军的战役中,日军树立了很多类似“永不投降”等标语。整个游戏中不会看到日军投降,他们惟一的一次所谓投降其实是诈降,几名日军站在广场上假装投降,等美军靠近后立即拉响藏在身上的手榴弹……
相比前作,《使命召唤5》加入了士兵被俘情节,无论你是作为苏军士兵还是美军士兵,都会有做俘虏的经历。届时你会看到敌人对待俘虏是多么残酷无情,除了殴打就是杀戮,虽然在游戏中最终你会获救,但这种情节的设置提醒玩家,战场上没有仁慈,只有杀戮!
《使命召唤5》在画面情节设定大大提高的同时,更注重战场气氛的渲染。凄凉的战场、遍地的尸体,再加上悲凉的背景音乐,战争的真实与恐怖表露无遗。不仅如此,游戏里还大量出现了屠杀战俘的情节,与先前游戏只追求火爆、刺激的战争画面形成了鲜明对比,将二战战场上的黑暗一面表现得淋漓尽致。
《使命召唤5》极大地增加了历史的厚重感与真实感,可以说是二战类游戏中最为写实的作品之一,它将惨痛的浩劫逼真地展现出来,更令人感知和平的可贵。
仍有不足
《使命召唤5》中有一些武器装备的设置并不符合历史的真实情况。如游戏的第一关反映的是1942年美军突袭马金环礁,参战的是美军卡尔森突袭营。卡尔森突袭营一直将斯普林菲尔德步枪作为标志性武器,但这款武器在游戏中却没有出现,不能不说是一个漏点。游戏中的非自动步枪在装填后都没有抽出桥夹,而是直接向前推枪机让桥夹弹出——德国的毛瑟步枪的确可以这样,但苏联的莫辛-纳干步枪,以及日本的九九式步枪并没有这种功能。游戏中使用日式手雷都是直接拔掉保险销就扔出去了,而事实上日式手雷在击发前还需要把引信在硬物上磕一下才会发火……诸如此类的问题还有一些。
《使命召唤5》游戏的取材也相对有限。作为美军士兵,你将先从马金环礁战役开始,之后是贝里琉岛以及冲绳岛战役,基本贯穿了美国从1942~1945年太平洋战场的所有战役。但1943~1944年成了空档,这期间的塔拉瓦战役、瓜岛战役和塞班岛战役并没有在游戏里体现;苏德战役也是一样,从1942年斯大林格勒战役后,就直接跳到了1945年的柏林战役,其中的相持阶段都被省略。
《使命召唤5》存在一些不足,但其仍是一部相当优秀的作品,置身于其中,你将感受到战争的惊心动魄,感受到充斥血腥的战场。
编辑 王晓西
重返二战场
《使命召唤5》的故事背景再次返回二战,以太平洋战场及东线战场为背景,玩家扮演的是美国海军陆战队队员米勒或者是身经百战的苏联红军战士德米奇,相应地,玩家的对手分别是日军和德军。
《使命召唤5》所表现的敌军异常凶残而冷血,大大出乎玩家的预料,令《使命召唤5》成为此款系列游戏中最“黑暗”的一部作品。另外,《使命召唤5》相较于前作,还有一些新的改进,如将支持多人合作通关的模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还添加了载具和小队系统,加强了游戏的真实性和可玩性。在多人模式中,对阵双方要争夺一系列目标,因此《使命召唤5》中添加了威力巨大的坦克供使用。坦克凭借强大的威力在进攻及防守中扮演重要角色,普通步兵对它几乎毫无办法。但坦克行动缓慢,虽然正面难以突破,后部装甲却很薄弱,如能击中要害,一发火箭弹或是一个炸药包就能使其瘫痪,因此爆炸物以及火箭筒的使用在《使命召唤5》中也显得极为重要。
为了激起玩家的斗志,在多人模式中连续杀死敌人会得到一定的奖励,这也是前作中没有的,玩家可以因此得到侦察机、炮火支援,甚至是军犬助战。其中侦察机可以有效侦察并报告敌人(包括进行了伪装的敌人)的位置;炮火支援可以根据玩家的指示进行炮击,当然,此时要认真确认好位置,否则极易杀伤己方人员;军犬可以直接帮玩家攻击敌人,但生命力弱,容易被杀死。
《使命召唤5》相比前作加入了如此多的战场真实元素,无疑能让玩家更多地体验到多人模式下的快感。
真实而残酷的游戏场景
游戏在玩家被捕中拉开帷幕。作为突击马金环礁而被俘的一名陆战队员,你将亲眼目睹自己的战友被敌人毒打、摧残直至杀害。当一名日军手持匕首一步步向你走来时,前来营救的战友在千钧一发之际赶到,将你救下,随即战斗展开。这种血腥的场景充斥着整个游戏进程:诸如战友被日军的指挥刀捅死;被火焰烧到的士兵痛苦绝望地哀嚎;在柏林战役中德军把他们认定是叛徒的士兵吊死在树上……等等,这一切都向玩家展示着战场真实的残酷。
马金环礁之战后是更广阔的太平洋战场,从贝里琉岛一直到冲绳岛,玩家一次次体验着近乎真实的战场:登陆战时战友仅仅是探头向外看了一下就被弹片削掉了头盖骨;日军在丛林里用各种陷阱抓捕美军;枪弹击中敌人后,视中弹部位的不同也会有不同表现,敌人可能会被打断一只手或一条腿乃至两条腿……
另外,游戏中还有大量扣人心弦的情节。如第一关中你和战友在马金环礁的日军军火库中安装炸药后正准备撤离,快到海边时突然一发炮弹在你身边爆炸,一名日军突然从窗口跳出用指挥刀狠狠地砍向你,此时屏幕立即变成了血红色,而你已经无法站立,只能匍匐着撤退;在苏军战役的第一关,你跟随着一名老兵作战,隐藏在一座建筑物内,结果被德军的军犬发现,德军不仅用火焰喷射器点燃了房屋,还动用装甲车向你们猛烈开火,房屋的墙壁都被射穿,最终你们被迫从二楼直接跳下,并在战友的帮助下得以脱险。再如游戏的最后是美军在血战后占领了冲绳岛,而苏军战役却没有这么轻松:在占领国会大厦后,当你正要把国旗插上国会大厦楼顶时,一名德军士兵突然站起来向你开了一枪,所幸你并没有死,而是在战友的搀扶下把象征胜利的国旗插到了国会大厦顶端,也意味着德国法西斯最终被击败!
《使命召唤5》表现的基本都是陆战,但也有两关是驾驶类游戏,其中之一是你作为一名美军飞机炮手,要摧毁给冲绳岛运送补给的日本商船。而后日本神风特工队会不计代价地用飞机直接撞向美军军舰。作为一名飞机炮手,你要尽全力摧毁他们,保护己方的军舰。以苏军为主角的游戏中有一关是坦克战,虽然这种类型的作战在前作中也出现过,但《使命召唤5》大大提高了作战难度,德军士兵手中的铁拳反坦克火箭筒,以及殊死抵抗的德军坦克,都对玩家构成巨大威胁,只要两枚“铁拳”就足以干掉玩家的坦克。
《使命召唤5》情节设定追求历史真实性,比如在对付日军的战役中,日军树立了很多类似“永不投降”等标语。整个游戏中不会看到日军投降,他们惟一的一次所谓投降其实是诈降,几名日军站在广场上假装投降,等美军靠近后立即拉响藏在身上的手榴弹……
相比前作,《使命召唤5》加入了士兵被俘情节,无论你是作为苏军士兵还是美军士兵,都会有做俘虏的经历。届时你会看到敌人对待俘虏是多么残酷无情,除了殴打就是杀戮,虽然在游戏中最终你会获救,但这种情节的设置提醒玩家,战场上没有仁慈,只有杀戮!
《使命召唤5》在画面情节设定大大提高的同时,更注重战场气氛的渲染。凄凉的战场、遍地的尸体,再加上悲凉的背景音乐,战争的真实与恐怖表露无遗。不仅如此,游戏里还大量出现了屠杀战俘的情节,与先前游戏只追求火爆、刺激的战争画面形成了鲜明对比,将二战战场上的黑暗一面表现得淋漓尽致。
《使命召唤5》极大地增加了历史的厚重感与真实感,可以说是二战类游戏中最为写实的作品之一,它将惨痛的浩劫逼真地展现出来,更令人感知和平的可贵。
仍有不足
《使命召唤5》中有一些武器装备的设置并不符合历史的真实情况。如游戏的第一关反映的是1942年美军突袭马金环礁,参战的是美军卡尔森突袭营。卡尔森突袭营一直将斯普林菲尔德步枪作为标志性武器,但这款武器在游戏中却没有出现,不能不说是一个漏点。游戏中的非自动步枪在装填后都没有抽出桥夹,而是直接向前推枪机让桥夹弹出——德国的毛瑟步枪的确可以这样,但苏联的莫辛-纳干步枪,以及日本的九九式步枪并没有这种功能。游戏中使用日式手雷都是直接拔掉保险销就扔出去了,而事实上日式手雷在击发前还需要把引信在硬物上磕一下才会发火……诸如此类的问题还有一些。
《使命召唤5》游戏的取材也相对有限。作为美军士兵,你将先从马金环礁战役开始,之后是贝里琉岛以及冲绳岛战役,基本贯穿了美国从1942~1945年太平洋战场的所有战役。但1943~1944年成了空档,这期间的塔拉瓦战役、瓜岛战役和塞班岛战役并没有在游戏里体现;苏德战役也是一样,从1942年斯大林格勒战役后,就直接跳到了1945年的柏林战役,其中的相持阶段都被省略。
《使命召唤5》存在一些不足,但其仍是一部相当优秀的作品,置身于其中,你将感受到战争的惊心动魄,感受到充斥血腥的战场。
编辑 王晓西