3D游戏引擎构架及游戏动画渲染技术

来源 :电脑知识与技术(学术交流) | 被引量 : 0次 | 上传用户:birchwoods2010
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘要:介绍了计算机游戏动画原理和实现方法。从应用程序访问图形硬件方式、游戏引擎结构、视频游戏动画的原理、游戏动画的显示模型、纹理映射等方面,对游戏动画作了一个全面的综述。重点描述了追求高速度的游戏引擎在编程中对宏和内联函数的使用,提出了有待研究的游戏动画面缓存技术。 全文查看链接
其他文献
摘要:该文通过部署补丁服务器的方式将旧服务器变废为宝,实现了内网补丁自动更新,既节省了资源又有效地保障了内网安全。 本文为全文原貌 未安装PDF浏览器用户请先下载安装 原版全文
摘要:传统的网络安全技术被动防护的特点,很难满足现在网络的需要。文章利用Agent的智能化和分布式协同处理功能,在传统蜜罐的基础上,提出一种基于智能Agent的蜜罐系统结构,并对获取的非法数据进行关联、挖掘,根据已有的入侵方法找出未来可能发生的入侵方式。系统利用智能Agent的分布式处理能力特点完成对各个服务器和主机的保护;利用数据挖掘算法在大量数据中提出有用信息不断更新知识库;利用专家系统实现对
摘要:在教学过程中经常会遇到学生在毕业论文、实验报告及其它电子文档性作业中关于格式制作和调整问题,使用微软产品word软件中的一些功能可以很好解决这些问题。比如使用分节符可以将文档分成相应的节以保持各节有不同的整体性布局,使用标题样式可以保持同级标题的一致性,而且重要的是利用标题样式可以实现目录的自动生成。这些功能可以使得相应论文文档很清晰地分为封面、中英文摘要和目录、正文和附录等部分,并且每一部
摘要:为了解决第三方物流公司信息化的问题,提出了以soA架构构建第三方物流管理信息系统的解决方案.首先将第三方物流管理信息系统的系统构架分为资源层、组件层、服务层、业务流程层和表示层;同时分析了各个系统功能,如业务管理子系统、仓储管理子系统、运输管理子系统等。  关键词:s0A;第三方物流;管理信息系统:系统架构  中图分类号:TP315 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2010)2
摘要:介绍了基于S3C2410芯片的嵌入式专家系统的设计方案,重点研究了CAN总线接口和以太网接口的电路设计,并阐述了在嵌入式系统下,CAN总线控制器和以太网卡的实现。从嵌入式平台的特点和故障诊断系统的功能出发,提出了带有CAN总线控制器和以太网接口的基于ARM内核的CPU的嵌入式专家系统的整体解决方案。  关键词:ARM;嵌入式系统;CAN总线;以太网  中图分类号:TP332 文献标识码:A文
摘要:从提高产品设计效率和质量出发,探讨了参数化设計功能和Pro/ENGINEER Wildfire环境下三维模型参数化设计的实现策略和途径,分析了基于Pro/TOOLKIT二次开发的三维标准模架库参数化设计的过程,并给出了应用实例。  关键词:参数化设计;Pro/TOOLXIT二次开发;三维标准模架库
科学技术的不断进步,推动着整个人类社会的发展。随着计算机技术和信息技术等高新技术的快速发展,仿真技术也得到迅速的推动,并在高技术的发展中越显其重要作用。  在通信专業课程教学中以及在通信系统设计与仿真领域,Maflab,simulink软件与SystemView软件都得到了广泛的应用。MATLAB是由美国Mathworks公司开发的一种跨硬件平台运行的功能强大的通用仿真设计软件,Simulink是
摘要:运用MATLAB电力系统仿真模块集SPS构建了单机—无穷大系统Simulink模型,对电力系统稳定器(PSS)抑制电力系统小扰动低频振荡的效果进行了仿真;对提高电力系统大扰动功角稳定性的措施,如自动电压调节器(AVR)及电力系统稳定器(PSS)、快速切除故障、故障限流器(FCL)、自动重合闸等手段的使用效果进行了仿真验证;并结合单機—无穷大系统的Simulink模型运用ActiveX 技术实
摘要:该文介绍了如何在Rash ActionScript中调用FlashPaper API来实现对FlashPaper界面的控制,隐藏部分工具栏按钮,并给出实现的流程图和相关代码。  关键词:FlashPaper API;控制;工具栏按钮  中图分类号:TP317/4  文獻标识码:A  文章编号:1009—3044(2009)12—3240—02
摘要:由于UNIX系统是分时多用户系统,实质上应该说CPU按时间片分配给各个进程使用,每个进程都有自己的运行环境以使得在CPU做进程切换时不会“忘记”该进程已计算了一半的“半成品”,进程的切换都是一次中断处理过程,UNIX系统本身是用C语言编写的多进程程序,多进程编程是UNIX的特点,我们尽可以使用系统提供的多进程的特点,让几个程序并行执行,提高系统的并行处理能力,简单而又高效地完成相应任务。本文