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Bezier曲线是计算机辅助几何设计中的一类重要曲线,以三次三角Bezier曲线为例,对三角Bezier曲线的性质进行了分析,并由此推出三次三角Bezier曲线比三次Bezier曲线更光滑。然后,由连续函数f在给定区间[a,b]上的分割△:a=t0〈t1〈…〈tn-1〈tn=b和函数值f(ti),导出了三次三角Bezier曲线插值算法,并对插值的整体误差和节点区间[ti,ti+1]内的误差进行了分析估计;最后给出的应用实例验证了上述结论。